Chapter 48 - The Blight
(La Fléau)
Summary
Le groupe franchit le poste-frontière en direction de la Peste, où l'environnement devient anormalement chaud et humide, empli de la puanteur de la décomposition et d'une flore malade. Alors qu'ils s'enfoncent plus avant dans cette terre corrompue, Mat tombe malade à cause de l'air vicié, et Lan met les autres en garde contre les pièges mortels et des créatures comme le Bâton. En atteignant une crête près d'un réseau de lacs au crépuscule, ils aperçoivent une créature massive aux tentacules dans l'eau, avant que Moiraine n'érige une barrière magique pour protéger leur camp. Le groupe établit un campement caché en utilisant une déviation du Pouvoir Unique pour dissimuler leurs lumières ; durant cette période, Lan et Nynaeve partagent un moment privé et chargé d'émotion, tandis qu'Egwene exprime son espoir pour l'avenir à Tar Valon, ce qui provoque chez Rand une réponse interne conflictuelle concernant ses sentiments pour elle.
Characters
- Rand — Rand chevauche avec le groupe vers la Fléau, notant l'état malade de la végétation et la chaleur étouffante. Il est bouleversé par la vue d'une créature géante du lac mais conserve son sang-froid. Plus tard, il aide à installer le camp et est gêné par la déclaration publique d'Egwene qui veut de lui son futur Gardien, se remémorant intérieurement la vision de Min.
- Mat / Matrim Cauthon — Mat se plaint de la chaleur et du retard, exhibant ouvertement son poignard maudit tout en essuyant la sueur de son visage. Il souffre de nausées à cause de l'odeur de la Fléau, vomissant à plusieurs reprises, et est initialement impatient de camper au bord du lac jusqu'à ce qu'il aperçoive le monstre, moment auquel il tombe dans le silence.
- Perrin — Perrin chevauche, ses yeux jaunes brillants, semblant insensible à la chaleur et à la puanteur qui accablent les autres. Il fixe la forêt comme un ennemi et grogne pour lui-même. Il participe aux tâches du camp et échange un regard d'incredulité avec Rand au sujet de la créature du lac.
- Egwene — Egwene se plaint de la chaleur. Elle aide à installer le camp et exprime un vif espoir à Rand qu'ils seront tous ensemble à Tar Valon, plaisantant même en disant qu'il sera son Warder. Moiraine la met en garde concernant ses capacités de canalisation.
- Nynaeve (Wisdom (Sagesse)) — Nynaeve fronce les sourcils face à la "déviance" de la Corrompue et maintient un masque blanc de détermination malgré la chaleur. Elle argue avec Mat au sujet de l'emplacement du campement, puis a une conversation avec Lan, se proposant à lui avant qu'il ne parte vérifier les chevaux.
- Moiraine / Moiraine Sedai (Aes Sedai (Aes Sedai)) — Moiraine commande le rythme et la direction du groupe, expliquant la nature de l'Œil du Monde et les dangers de la Brume. Elle met en place une barrière magique autour de leur campement et utilise son pouvoir pour dissiper la puanteur, tout en gérant le moral du groupe et les plans futurs.
- Lan (Warder (Gardien), Dai Shan (Dai Shan)) — Lan guide le groupe au-delà du poste-frontière et les met en garde contre les dangers de la Fléau, y compris le Bâton. Il reste insensible à la chaleur et à la puanteur. Il disparaît de la vue en utilisant une déformation du Pouvoir Unique pour masquer le camp, puis partage un poignant adieu avec Nynaeve.
- Loial (Builder (Constructeur)) — Loial est dégoûté par la végétation malade et la chaleur, se couvrant le visage d'un foulard. Il explique à Egwene que l'Œil du Monde se trouve là où il est nécessaire et aide à installer la cuisinière de camp. Il est le premier à s'endormir et est connu pour son ronflement.
- Ingtar — Ingtar conduit ses cent lances jusqu'au poste frontière où il s'arrête, s'excusant auprès de Moiraine et du groupe pour son incapacité à les escorter plus loin. Il part pour le Col de Tarwin avec ses hommes, l'air mécontent d'être contraint de s'arrêter.
- Cloud — Cloud est le cheval de Rand, monté dans la Corrompue avec le reste du groupe.
- Bela — Bela est le cheval d'Egwene, monté dans le Fléau.
- Aldieb — Aldieb est la jument blanche de Moiraine, montée jusqu'au Fléau et désellée au campement.
- Mandarb — Mandarb est le cheval de Lan, monté par ce dernier alors qu'il mène le groupe. Lan disparaît pour assurer la dissimulation du campement.
- Red — Red est le cheval bai prêté à Rand, monté dans la Corrompue et entravé au camp.