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Chapter 48 - The Blight

(A Praga)

Summary

O grupo atravessa o posto de fronteira em direção à Praga, onde o ambiente se torna anormalmente quente e úmido, preenchido pelo fedor de decomposição e flora doente. Ao avançarem mais fundo na terra corrompida, Mat adoece devido ao ar nocivo, e Lan alerta os outros sobre armadilhas mortais e criaturas como o Stick. Ao alcançarem o topo de uma colina perto de uma rede de lagos ao entardecer, avistam uma criatura massiva e tentacular na água, antes que Moiraine erga uma barreira mágica para proteger o acampamento. O grupo estabelece um acampamento oculto usando uma dobra do Poder Único para esconder suas luzes, durante a qual Lan e Nynaeve compartilham um momento privado e emocionalmente carregado, enquanto Egwene expressa esperança para o futuro em Tar Valon, provocando uma resposta interna conflituosa em Rand sobre seus sentimentos por ela.

Characters

  • Rand — Rand viaja com o grupo em direção à Mancha, observando o estado doente da vegetação e o calor sufocante. Ele fica abalado ao avistar uma criatura gigante do lago, mas mantém a compostura. Mais tarde, ele ajuda a montar o acampamento e se envergonha com a declaração pública de Egwene de que o quer como seu futuro Guarda-costas, recordando internamente a visão de Min.
  • Mat / Matrim Cauthon — Mat reclama do calor e do atraso, exibindo abertamente sua adaga amaldiçoada enquanto limpa o suor do rosto. Ele sofre de náuseas devido ao fedor da Praga, vomitando repetidamente, e inicialmente tem vontade de acampar à beira do lago até ver o monstro, momento em que fica em silêncio.
  • Perrin — Perrin cavalga com seus olhos amarelos brilhando, aparentemente imune ao calor e ao fedor que atormentam os outros. Ele encara a floresta como um inimigo e rosnar para si mesmo. Ele ajuda com o acampamento e troca um olhar de incredulidade com Rand sobre a criatura do lago.
  • Egwene — Egwene reclama do calor. Ela ajuda a montar o acampamento e expressa grande esperança a Rand de que todos estarão juntos em Tar Valon, brincando até que ele será seu Guarda-costas. Ela é advertida por Moiraine sobre suas habilidades de canalização.
  • Nynaeve (Wisdom (Sabedoria)) — Nynaeve franze a testa diante da 'erroneidade' da Mancha e mantém uma máscara branca de determinação apesar do calor. Ela discute com Mat sobre o local de acampamento e, mais tarde, tem uma conversa com Lan, oferecendo-se a ele antes que ele parta para verificar os cavalos.
  • Moiraine / Moiraine Sedai (Aes Sedai (Aes Sedai)) — Moiraine comanda o ritmo e a direção do grupo, explicando a natureza do Olho do Mundo e os perigos da Praga. Ela ergue uma barreira mágica ao redor do acampamento e usa seu poder para dissipar o fedor, enquanto também gerencia o moral do grupo e os planos futuros.
  • Lan (Warder (Guarda), Dai Shan (Dai Shan)) — Lan guia o grupo além do posto de fronteira e os alerta sobre os perigos da Praga, incluindo o Bastão. Ele permanece imune ao calor e ao fedor. Ele desaparece da vista usando uma dobra do Um Poder para ocultar o acampamento e, mais tarde, compartilha uma despedida comovente com Nynaeve.
  • Loial (Builder (Construtor)) — Loial está desgostoso com a vegetação doente e o calor, envolvendo o rosto com um lenço. Ele explica a Egwene que o Olho do Mundo se encontra onde é necessário e ajuda a montar o fogareiro de acampamento. Ele é o primeiro a dormir e é notório por seu ronco.
  • Ingtar — Ingtar conduz seus cem lanciers até o posto de fronteira, onde faz uma pausa e pede desculpas a Moiraine e ao grupo por não poder acompanhá-los além dali. Ele parte em direção ao Desfiladeiro de Tarwin com seus homens, visivelmente insatisfeito por ter recebido a ordem de parar.
  • Cloud — Cloud é o cavalo de Rand, montado até a Blight junto com o restante do grupo.
  • Bela — Bela é o cavalo de Egwene, montado até a Blight.
  • Aldieb — Aldieb é a égua branca de Moiraine, montada até a Praga e desmontada no acampamento.
  • Mandarb — Mandarb é o cavalo de Lan, montado por ele enquanto lidera o grupo. Lan desaparece para estabelecer o ocultamento do acampamento.
  • Red — Red é o cavalo baio emprestado a Rand, montado até a Blight e amarrado no acampamento.