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Chapter 24 - Flight Down the Arinelle

(Descida pelo Arinelle)

Summary

Rand al'Thor enfrenta um pesadelo aterrorizante em Shadar Logoth, onde é caçado por Ba’alzamon por um labirinto amaldiçoado de espelhos e pedra, apenas para acordar no convés do Spray, percebendo que o terror fora um sonho, mas confirmando sua sobrevivência pelo sangue em seu dedo. Enquanto a embarcação luta contra os ventos contrários descendo o Rio Arinelle, Rand observa as estátuas antigas ao longo dos penhascos e ouve do Capitão Domon sobre a distante torre de metal e as maravilhas do mundo, embora lute com a saudade de casa. Rand sobe no mastro para uma emoção perigosa, o que choca a tripulação até que Thom Merrilin intervém, convencendo Domon de que isso faz parte do treinamento de Rand. No convés, Rand descobre Mat Cauthon escondendo uma adaga de ouro de Shadar Logoth, que admite relutantemente tê-la levado e revela que está sofrendo dos mesmos pesadelos que Rand. Thom então começa a ensinar a Rand e Mat a malabarismo e histórias para manter a moral da tripulação e distraí-los da crescente motivação liderada pelo marinheiro desonrado Floran Gelb.

Characters

  • Rand — Rand tem um pesadelo aterrorizante em Shadar Logoth, confrontando Ba’alzamon em um labirinto de espelhos e pedra antes de acordar no Spray. Ele observa o rio passar, interage com as narrativas do Capitão Domon sobre as maravilhas do mundo, sobe no mastro de forma perigosa e, mais tarde, descobre a adaga escondida de Mat, compartilhando um momento de preocupação mútua sobre seus pesadelos em comum.
  • Mat — Mat medita no convés, escondendo um adaga de ouro que tirou de Shadar Logoth no casaco. Ele admite secretamente a Rand que está tendo pesadelos como os de Baerlon e insiste que mantenham a adaga em segredo para todos, incluindo Thom e Domon.
  • Thom / Thom Merrilin (gleeman (bardo)) — Thom desvia a atenção da tripulação com histórias e música, convencendo então o Capitão Domon de que a escalada perigosa de Rand era apenas treinamento. Ele começa a ensinar a Rand e Mat a arte de malabarismo e a contar histórias, enquanto monitora de perto a tripulação insatisfeita e o marinheiro desonrado, Gelb.
  • Captain Domon / Domon / Bayle Domon (Captain (Capitão), captain (capitão)) — Domon pressiona sua tripulação ao longo do Arinelle, utilizando as armas dos Trollocs para sufocar a motim. Ele compartilha com os jovens histórias de maravilhas distantes, como a torre de metal e Tremalking, e concorda com a explicação de Thom para a escalada imprudente de Rand.
  • Gelb / Floran Gelb (crewman (marinheiro)) — Gelb tenta culpar Rand, Mat e Thom pelo ataque dos Trollocs, mas é isolado pelo restante da tripulação, que se lembra de sua falha em manter a guarda. Ele fica à parte do grupo, observando com ódio enquanto Thom ensina os garotos e a tripulação relaxa.