Chapter 13 - Choices
(Escolhas)
Summary
O grupo chega à imensa cidade de Baerlon após uma exaustiva jornada de uma semana, entrando pelos portões principais com a ajuda de um porteiro subornado chamado Avin, que os alerta sobre a presença dos Filhos da Luz. Dentro da cidade, Moiraine assume o alias Alys e Lan adota o nome Andra para evitar chamar a atenção dos Brancos de Capa e de possíveis servos do Dragão Negro. Eles são recebidos por Fitch, o proprietário da estalagem Stag and Lion, que lhes fornece refeições quentes e banhos. Durante a entrada na cidade, Thom Merrilin explica as Profecias do Dragão a Rand, especificamente a Pedra de Tear e a Espada que Não Pode Ser Tocada, enquanto Moiraine reforça a necessidade absoluta de sua fuga do Dragão Negro, extinguindo qualquer esperança de voltar atrás.
Characters
- Rand / Rand al'Thor — Rand entra em Baerlon, ofegante ao avistar a imponente muralha de troncos e as centenas de chaminés. Caminha com Thom Merrilin, questionando o gleeman sobre a Pedra de Tear e a Espada que Não Pode Ser Tocada. Desmonta no Estalajadeiro do Veado e do Leão, ouvindo o porteiro e observando a atmosfera da cidade com inquietação em relação aos Filhos da Luz.
- Mat — Mat se maravilha com o tamanho de Baerlon, inclinando-se para a frente em seu cavalo para observar as muralhas e os telhados da cidade. Ele pratica jogar pedras e fica chocado ao saber dos Filhos da Luz com o guarda do portão. Ele permanece em silêncio e pálido quando Moiraine ameaça matá-lo se desobedecê-la.
- Perrin — Perrin chega a Baerlon balançando a cabeça em incredulidade com a densidade populacional. Ele carrega o arco de Mat enquanto mantém um silêncio pensativo. Ele murmura para si mesmo ao mencionar os Amigos das Trevas.
- Egwene / Egwene al'Vere — Egwene corta os cabelos para ocultar sua identidade como iniciada, penteados ao estilo de uma Aes Sedai. Ela viaja com Moiraine, aprendendo sobre o Um Poder e a história dos Aes Sedai do sexo masculino. Ao chegar a Baerlon, ela fica surpresa com a cidade e concorda ansiosamente com Moiraine sobre o desejo de banhos quentes.
- Thom / Thom Merrilin (gleeman (bardo)) — Thom diverte o grupo com histórias e ensina malabarismo. Em Baerlon, ele explica as profecias do Ciclo de Karaethon a Rand, esclarecendo a natureza da Pedra de Tear e da Espada que Não Pode Ser Tocada.
- Moiraine / Alys (Aes Sedai (Aes Sedai), Mistress Alys (Senhora Alys)) — Moiraine cura o grupo antes de sua partida e ensina Egwene sobre o Poder Único. Ela obriga o grupo a manter um ritmo estrito e lento e silencia suas queixas com uma ameaça aterrorizante de matá-los se o Dark One os capturar. Em Baerlon, ela assume o alias Alys e negocia a entrada com o porteiro Avin antes de conduzir o grupo à estalagem Stag and Lion.
- Lan / Andra (Warder (Guarda), Master Andra (Mestre Andra)) — Lan monta seu corcel Mandarb, explorando o caminho e impondo um ritmo lento para conservar os cavalos. Ele ensina aos garotos técnicas de combate, enfatizando a 'chama e o vazio'. Em Baerlon, assume o alias Andra, suborna o porteiro Avin e troca sua capa que muda de cor por uma simples antes de conduzir o grupo até a estalagem.
- Avin (gatekeeper (guardião)) — Avin é um porteiro enrugado que abre os portões de Baerlon para Moiraine após reconhecê-la e receber um suborno de Lan. Ele os alerta sobre os Filhos da Luz e sua presença na cidade, mencionando os problemas em Ghealdan e o Dragão Renascido, antes de trancar os portões novamente.
- Fitch (innkeeper (estalajadeiro)) — Fitch é o estalajadeiro do Estágio e Leão. Ele corre para encontrar o grupo no pátio da estábula, dando as boas-vindas à 'Senhora Alys' e ao 'Mestre Andra' como convidados esperados. Ele promete-lhes refeições quentes e os melhores banhos de Baerlon.
- Mutch — Mutch é um tratador de cavalos de constituição ágil que aparece nas portas do estábulo e se opõe à entrada do grupo pela parte de trás. Ele é silenciado pelo estalajadeiro Fitch e direcionado a ajudar com os cavalos.
- Cloud — Cloud é o ágil cavalo cinza de Rand. Ele entra em Baerlon e troteia pelos portões após Bela. É conduzido ao pátio de estábulos do Stag and Lion por Rand.
- Bela — Bela é a égua marrom e peluda de Egwene. Ela segue o grupo até Baerlon e entra no pátio de estábulos do Stag and Lion.
- Mandarb — Mandarb é o corcel negro de Lan. Lan o monta para explorar o caminho à frente e de volta, cobrindo o dobro da distância percorrida pelos outros. Ele chega a Baerlon com Lan à frente do grupo.
- Aldieb — Aldieb é a égua branca de Moiraine. Ela é montada por Moiraine até Baerlon. Sua presença ajuda a persuadir o porteiro Avin a abrir os portões rapidamente. Ela é conduzida ao pátio dos estábulos por Moiraine.