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Chapter 13 - Choices

(Decisiones)

Summary

El grupo llega a la inmensa ciudad de Baerlon tras una agotadora semana de viaje, entrando por las puertas principales con la ayuda de un portero sobornado llamado Avin, quien les advierte sobre la presencia de los Hijos de la Luz. Dentro de la ciudad, Moiraine asume el alias de Alys y Lan adopta el nombre de Andra para evitar llamar la atención de los Blancos de la Cruz y de los posibles seguidores del Oscuro. Son recibidos por Fitch, el posadero del Ciervo y el León, quien les proporciona comidas calientes y baños. Durante el tránsito hacia la ciudad, Thom Merrilin explica a Rand las Profecías del Dragón, específicamente la Piedra de Tear y la Espada que No Puede Ser Tocada, mientras que Moiraine refuerza la absoluta necesidad de su huida del Oscuro, silenciando cualquier esperanza de dar marcha atrás.

Characters

  • Rand / Rand al'Thor — Rand entra en Baerlon, jadeando ante la vista del imponente muro de troncos y las cientos de chimeneas. Camina junto a Thom Merrilin, interrogando al gleeman sobre la Piedra de Tear y la Espada que No Puede Ser Tocada. Desmonta en la Posada del Ciervo y el León, escuchando al portero y observando la atmósfera de la ciudad con inquietud por los Hijos de la Luz.
  • Mat — Mat se maravilla ante el tamaño de Baerlon, inclinándose hacia adelante en su caballo para observar las murallas y los tejados de la ciudad. Practica malabares con piedras y más tarde se sorprende al conocer a los Hijos de la Espada por parte del guardia de la puerta. Permanece en silencio y pálido cuando Moiraine le amenaza con matarlo si no le obedece.
  • Perrin — Perrin llega a Baerlon sacudiendo la cabeza con incredulidad ante la densidad de población. Lleva el arco de Mat mientras mantiene un silencio reflexivo. Murmura para sí mismo al mencionar a los amigos de la Sombra.
  • Egwene / Egwene al'Vere — Egwene se corta el cabello para ocultar su identidad como iniciada, peinándolo a la manera de una Aes Sedai. Viaja con Moiraine, aprendiendo sobre el Poder Único y la historia de los Aes Sedai masculinos. Al llegar a Baerlon, se queda sin aliento por sorpresa ante la ciudad y está de acuerdo con entusiasmo con Moiraine sobre el deseo de baños calientes.
  • Thom / Thom Merrilin (gleeman (juglar)) — Thom entretiene al grupo con historias y enseña malabares. En Baerlon, explica a Rand las profecías del Ciclo de Karaethon, aclarando la naturaleza de la Piedra de Tear y la Espada que No Puede Ser Tocada.
  • Moiraine / Alys (Aes Sedai (Aes Sedai), Mistress Alys (Señora Alys)) — Moiraine sana al grupo antes de que partan y le enseña a Egwene sobre el Poder Único. Obliga al grupo a mantener un paso estricto y lento, y silencia sus quejas con una escalofriante amenaza de matarlos si el Dragón Oscuro los captura. En Baerlon, asume el alias de Alys y negocia la entrada con el portero Avin antes de guiar al grupo a la posada Stag and Lion.
  • Lan / Andra (Warder (Guardián), Master Andra (Maestro Andra)) — Lan monta a su semental Mandarb, explorando el camino y forzando un paso lento para conservar las fuerzas de los caballos. Enseña a los chicos técnicas de combate, haciendo hincapié en la 'llama y el vacío'. En Baerlon, asume el alias Andra, soborna al portero Avin y cambia su capa cambiante de color por una sencilla antes de escoltar al grupo hacia la posada.
  • Avin (gatekeeper (guardián)) — Avin es un anciano portero que abre las puertas de Baerlon para Moiraine tras reconocerla y recibir un soborno de Lan. Les advierte sobre los Hijos de la Luz y su presencia en la ciudad, mencionando los problemas en Ghealdan y al Dragón Renacido, antes de volver a cerrar las puertas.
  • Fitch (innkeeper (posadero)) — Fitch es el posadero del Stag and Lion. Sale apresurado al patio de establos para recibir al grupo, dando la bienvenida a la 'Señora Alys' y al 'Maestro Andra' como invitados esperados. Les promete comidas calientes y los mejores baños de Baerlon.
  • Mutch — Mutch es un mozo de establos de complexión delgada que aparece en las puertas del establo y se opone a que el grupo entre por la parte trasera. El posadero Fitch lo hace callar y le ordena ayudar con los caballos.
  • Cloud — Cloud es el enérgico caballo gris de Rand. Entra en Baerlon y trotea por las puertas tras Bela. Rand lo conduce al corral de establos del Ciervo y el León.
  • Bela — Bela es la yegua marrón y de pelo largo de Egwene. Sigue al grupo hasta Baerlon y entra en el corral de establas del Ciervo y el León.
  • Mandarb — Mandarb es el corcel negro de Lan. Lan lo monta para explorar el camino por delante y por detrás, cubriendo el doble de distancia que los demás. Llega a Baerlon con Lan al frente del grupo.
  • Aldieb — Aldieb es la yegua blanca de Moiraine. Es montada por Moiraine hasta Baerlon. Su presencia ayuda a persuadir al portero Avin para que abra las puertas rápidamente. Es conducida al corral de establos por Moiraine.