Rand al'Thor
Chapter 1 - An Empty Road
Rand / Rand al'Thor
Rand voyage avec son père, portant son arc et ses flèches tout en luttant contre le sentiment troublant d'être observé par un cavalier menaçant vêtu de noir. Il interagit avec Mat Cauthon, confirmant la présence terrifiante de l'étranger, et aide à décharger les marchandises à l'auberge Winespring avant que l'attention du village ne se tourne vers le gleeman et les préparatifs du festival.
Chapter 2 - Strangers
Rand
Rand aide Mat à traîner des tonneaux dans la cave de l'auberge. Il rencontre plus tard Moiraine dans le Green, accepte sa pièce d'argent et sa demande d'assistance, et s'interroge sur sa présence avant de la regarder se diriger vers le Pont des Wagon avec Lan.
Chapter 3 - The Peddler
Rand / Rand al'Thor
Rand observe l'arrivée de Fain avec un mélange de peur et d'excitation face à la nouvelle du Dragon Réincarné. Il est assis sur une fondation en pierre lorsque Mat et Perrin s'approchent de lui pour discuter des rumeurs ; au cours de cette conversation, Perrin raconte avoir aperçu un cavalier mystérieux, affirmation que Rand soutient. Rand engage ensuite une conversation maladroite et tendue avec Egwene au sujet de son avenir en tant que Sage et de son éventuel départ des Deux-Rivières.
Chapter 4 - The Gleeman
Rand
Rand observe avec intérêt la performance de Thom Merrilin, ressentant un mélange d'excitation et de méfiance envers le cavalier vêtu d'un manteau noir. Il rejoint plus tard ses amis pour discuter de la garde, tente de convaincre son père de lui permettre de s'y joindre, et finit par accepter la décision de Tam de retourner à la ferme, soulagé d'apprendre que Tam le croit désormais.
Chapter 5 - Winternight
Rand
Rand travaille à la ferme avec son père, puis s'enfuit dans les bois lors d'une attaque de Trollocs. Il se faufile jusqu'à la maison, tue un Trolloc en lui lançant une épée, rassemble des provisions, répare l'essieu brisé de la charrette avec l'épée de Tam et se prépare à porter son père jusqu'à Emond's Field.
Chapter 6 - The Westwood
Rand
Rand al'Thor panse la blessure de son père, confectionne une civière à partir des essieux d'une charrette et de couvertures, et traîne Tam à travers le Westwood nocturne en direction d'Emond's Field. Il endure l'épuisement physique et la terreur psychologique alors qu'il évite un groupe de Trollocs et un cavalier mystérieux en capuche, tout en affrontant la réalité des dangers du monde à travers les rêves fiévreux de son père.
Chapter 7 - Out of the Woods
Rand / Rand al'Thor — aliases: sheepherder (berger)
Traversant les bois à l'aube, Rand arrive au champ ruiné d'Emond's Field, portant son père blessé sur une civière. Après avoir constaté que Nynaeve est incapable de l'aider et que le maire al'Vere organise pour que Tam se repose à l'auberge, Rand cherche Moiraine. Il l'identifie comme une Aes Sedai et la supplie de guérir son père, promettant de payer n'importe quel prix, ce qu'elle accepte avant qu'ils ne retournent ensemble à l'auberge.
Chapter 8 - A Place of Safety
Rand — aliases: sheepherder (berger), the boy (le garçon)
Rand supplie pour la sécurité de son père et reste dans la pièce pendant que Moiraine soigne Tam. Il interroge Lan au sujet du cavalier, prend conscience du caractère ciblé de l'attaque, et accepte à contrecœur la décision de Moiraine selon laquelle lui, Mat et Perrin doivent fuir vers Tar Valon, restant éveillés pour veiller sur son père endormi.
Chapter 9 - Tellings of the Wheel
Rand
Rand fait un cauchemar terrifiant impliquant une montagne noire et une ville blanche en fuite, avant de se réveiller pour s'occuper de son père. Lan exhorte Rand à partir rapidement, ce qui pousse Rand à suivre Mat et le Warder en bas, où il hésite un instant avant de quitter Emond's Field.
Chapter 10 - Leavetaking
Rand
Rand se joint à Mat et Perrin dans les écuries, dissimulant sa peur et vérifiant son épée. Il aide Egwene à équiper son cheval Bela d'une selle et monte Cloud, un cheval gris fougueux, tandis que le groupe se prépare à quitter le village sans être vu.