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Rand al'Thor

Chapter 1 - An Empty Road

Rand / Rand al'Thor

Rand viaja con su padre, llevando su arco y flechas mientras lidia con la inquietante sensación de ser observado por un amenazante jinete con capa negra. Interactúa con Mat Cauthon, confirmando la presencia aterradora del extraño, y ayuda a descargar mercancías en la Posada del Manantial de Vino antes de que la atención del pueblo se centre en el gleeeman y en los preparativos del festival.

Chapter 2 - Strangers

Rand

Rand ayuda a Mat a llevar barriles al sótano de la posada. Más tarde se encuentra con Moiraine en el Green, acepta su moneda de plata y su petición de ayuda, y cuestiona su presencia antes de verla dirigirse hacia el Puente de los Carros junto con Lan.

Chapter 3 - The Peddler

Rand / Rand al'Thor

Rand observa la llegada de Fain con una mezcla de miedo y emoción ante la noticia del Dragón Renacido. Se sienta sobre los cimientos de piedra mientras Mat y Perrin se acercan a él para discutir los rumores, durante los cuales Perrin relata su avistamiento de un jinete misterioso, afirmación que Rand respalda. Más tarde, Rand mantiene una conversación incómoda y tensa con Egwene sobre su futuro como Sabia y su posible partida de los Dos Ríos.

Chapter 4 - The Gleeman

Rand

Rand observa con interés la actuación de Thom Merrilin, sintiendo una mezcla de emoción y recelo hacia el jinete de capa negra. Más tarde se une a sus amigos para discutir sobre la guardia, intenta convencer a su padre para que le permita unirse y, finalmente, acepta la decisión de Tam de regresar a la granja, sintiéndose aliviado al saber que Tam ahora le cree.

Chapter 5 - Winternight

Rand

Rand trabaja en la granja con su padre, luego huye hacia el bosque durante un ataque de Trollocs. Se cuela de nuevo hasta la casa, mata a un Trolloc con una espada lanzada, reúne provisiones, repara el eje roto del carro con la espada de Tam y se prepara para llevar a su padre a Emond's Field.

Chapter 6 - The Westwood

Rand

Rand al'Thor venda la herida de su padre, construye una camilla con los ejes de un carro y mantas, y arrastra a Tam a través del oscuro Westwood hacia Emond's Field. Soporta el agotamiento físico y el terror psicológico mientras evade a un grupo de Trollocs y a un misterioso jinete encapuchado, al tiempo que lidia con la verdad sobre los peligros del mundo durante los sueños febriles de su padre.

Chapter 7 - Out of the Woods

Rand / Rand al'Thor — aliases: sheepherder (pastor de ovejas)

Avanzando a duras penas por el bosque al amanecer, Rand llega al arruinado Emond's Field cargando a su padre herido en una camilla. Tras descubrir que Nynaeve no puede ayudar y que el alcalde al'Vere ha dispuesto que Tam descanse en la posada, Rand busca a Moiraine. La identifica como una Aes Sedai y le suplica que cure a su padre, prometiendo pagar cualquier precio, lo cual ella acepta antes de regresar juntos a la posada.

Chapter 8 - A Place of Safety

Rand — aliases: sheepherder (pastor de ovejas), the boy (el niño)

Rand suplica por la seguridad de su padre y se queda en la habitación mientras Moiraine cura a Tam. Interroga a Lan sobre el jinete, se entera del carácter dirigido del ataque y acepta a regañadientes la decisión de Moiraine de que él, Mat y Perrin deben huir a Tar Valon, permaneciendo despierto para vigilar dormir a su padre.

Chapter 9 - Tellings of the Wheel

Rand

Rand experimenta una aterradora pesadilla que involucra una montaña negra y una ciudad blanca en huida antes de despertar para atender a su padre. Lan insta a Rand a partir rápidamente, lo que lleva a Rand a seguir a Mat y al Warder escaleras abajo, donde duda por un momento antes de dejar atrás Emond's Field.

Chapter 10 - Leavetaking

Rand

Rand se reúne con Mat y Perrin en los establos, ocultando su miedo y revisando su espada. Ayuda a Egwene a montar un arnés para su caballo Bela y se sube a Cloud, un caballo gris de carácter fogoso, mientras el grupo se prepara para abandonar la aldea sin ser visto.