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Rand al'Thor

Chapter 1 - An Empty Road

Rand / Rand al'Thor

Rand voyage avec son père, portant son arc et ses flèches tout en luttant contre le sentiment troublant d'être observé par un cavalier menaçant vêtu de noir. Il interagit avec Mat Cauthon, confirmant la présence terrifiante de l'étranger, et aide à décharger les marchandises à l'auberge Winespring avant que l'attention du village ne se tourne vers le gleeman et les préparatifs du festival.

Chapter 2 - Strangers

Rand

Rand aide Mat à traîner des tonneaux dans la cave de l'auberge. Il rencontre plus tard Moiraine dans le Green, accepte sa pièce d'argent et sa demande d'assistance, et s'interroge sur sa présence avant de la regarder se diriger vers le Pont des Wagon avec Lan.

Chapter 3 - The Peddler

Rand / Rand al'Thor

Rand observe l'arrivée de Fain avec un mélange de peur et d'excitation face à la nouvelle du Dragon Réincarné. Il est assis sur une fondation en pierre lorsque Mat et Perrin s'approchent de lui pour discuter des rumeurs ; au cours de cette conversation, Perrin raconte avoir aperçu un cavalier mystérieux, affirmation que Rand soutient. Rand engage ensuite une conversation maladroite et tendue avec Egwene au sujet de son avenir en tant que Sage et de son éventuel départ des Deux-Rivières.

Chapter 4 - The Gleeman

Rand

Rand observe avec intérêt la performance de Thom Merrilin, ressentant un mélange d'excitation et de méfiance envers le cavalier vêtu d'un manteau noir. Il rejoint plus tard ses amis pour discuter de la garde, tente de convaincre son père de lui permettre de s'y joindre, et finit par accepter la décision de Tam de retourner à la ferme, soulagé d'apprendre que Tam le croit désormais.

Chapter 5 - Winternight

Rand

Rand travaille à la ferme avec son père, puis s'enfuit dans les bois lors d'une attaque de Trollocs. Il se faufile jusqu'à la maison, tue un Trolloc en lui lançant une épée, rassemble des provisions, répare l'essieu brisé de la charrette avec l'épée de Tam et se prépare à porter son père jusqu'à Emond's Field.

Chapter 6 - The Westwood

Rand

Rand al'Thor panse la blessure de son père, confectionne une civière à partir des essieux d'une charrette et de couvertures, et traîne Tam à travers le Westwood nocturne en direction d'Emond's Field. Il endure l'épuisement physique et la terreur psychologique alors qu'il évite un groupe de Trollocs et un cavalier mystérieux en capuche, tout en affrontant la réalité des dangers du monde à travers les rêves fiévreux de son père.

Chapter 7 - Out of the Woods

Rand / Rand al'Thor — aliases: sheepherder (berger)

Traversant les bois à l'aube, Rand arrive au champ ruiné d'Emond's Field, portant son père blessé sur une civière. Après avoir constaté que Nynaeve est incapable de l'aider et que le maire al'Vere organise pour que Tam se repose à l'auberge, Rand cherche Moiraine. Il l'identifie comme une Aes Sedai et la supplie de guérir son père, promettant de payer n'importe quel prix, ce qu'elle accepte avant qu'ils ne retournent ensemble à l'auberge.

Chapter 8 - A Place of Safety

Rand — aliases: sheepherder (berger), the boy (le garçon)

Rand supplie pour la sécurité de son père et reste dans la pièce pendant que Moiraine soigne Tam. Il interroge Lan au sujet du cavalier, prend conscience du caractère ciblé de l'attaque, et accepte à contrecœur la décision de Moiraine selon laquelle lui, Mat et Perrin doivent fuir vers Tar Valon, restant éveillés pour veiller sur son père endormi.

Chapter 9 - Tellings of the Wheel

Rand

Rand fait un cauchemar terrifiant impliquant une montagne noire et une ville blanche en fuite, avant de se réveiller pour s'occuper de son père. Lan exhorte Rand à partir rapidement, ce qui pousse Rand à suivre Mat et le Warder en bas, où il hésite un instant avant de quitter Emond's Field.

Chapter 10 - Leavetaking

Rand

Rand se joint à Mat et Perrin dans les écuries, dissimulant sa peur et vérifiant son épée. Il aide Egwene à équiper son cheval Bela d'une selle et monte Cloud, un cheval gris fougueux, tandis que le groupe se prépare à quitter le village sans être vu.

Chapter 11 - The Road to Taren Ferry

Rand

Rand galope en dernier, s'accrochant aux rênes de Cloud alors que le cheval gris s'efforce de rattraper l'étalon noir de Lan. Il observe Egwene sur Bela avec inquiétude, ressent la terreur du cri du Draghkar qui le faillit désarçonner, et suit Lan et Moiraine dans le brouillard glacial qui obscurcit leur chemin. Une fois arrivés au gué du Taren, il observe l'avidité du maître Hightower et tente de faire taire les ricanements de Mat.

Chapter 12 - Across the Taren

Rand

Rand marche raide à travers le brouillard et observe l'interaction tendue entre Lan et le Maître Hightower. Il interroge Lan sur les motifs du passeur et s'inquiète des Serviteurs des Ténèbres avant d'assister à la destruction de la péniche. Plus tard, il écoute l'explication de Moiraine sur le Pouvoir avec malaise et regarde Egwene canaliser avec un déni désespéré.

Chapter 13 - Choices

Rand / Rand al'Thor

Rand entre dans Baerlon, haletant à la vue du mur de bois imposant et des centaines de cheminées. Il marche avec Thom Merrilin, interrogeant le gleeman sur la Pierre de Tear et l'Épée que l'on ne peut toucher. Il met pied à terre au Cerf et au Lion, écoutant le gardien de la porte et observant l'atmosphère de la ville avec une inquiétude concernant les Enfants de la Lumière.

Chapter 14 - The Stag and Lion

Rand

Rand prend un bain et écoute les avertissements de Lan concernant la nécessité de garder leurs identités secrètes. Il partage une chambre avec Lan et Thom, puis fait un cauchemar terrifiant où il affronte Ba’alzamon, qui se présente comme le Ténébreux et prédit la perte de Rand.

Chapter 15 - Strangers and Friends

Rand / Rand al'Thor

Rand se réveille avec un mal de tête causé par des rêves troublants et descend dans la cuisine, où il échange quelques mots avec la cuisinière Sara. Il erre plus tard dans les rues bondées de Baerlon, rencontre la voyante Min qui lui révèle des images prophétiques du destin de lui et de ses amis, et se fait piéger dans la boue par Mat Cauthon pendant que des Whitecloaks passent. Une brève confrontation, pleine d'énergie, avec Lord Bornhald s'ensuit, avant que Thom Merrilin ne les arrête pour discuter des cauchemars partagés de Ba’alzamon.

Chapter 16 - The Wisdom

Rand / Rand al'Thor

Rand est intercepté par Min, qui l'avertit du lien dangereux de Nynaeve avec le Motif. Il affronte ensuite Moiraine et Nynaeve, insistant sur le fait qu'ils ne peuvent pas retourner dans les Deux-Rivières, et finit par marcher avec Nynaeve, qui le rassure au sujet de son origine et écarte les questions de Moiraine concernant sa naissance.

Chapter 17 - Watchers and Hunters

Rand

Rand danse avec Nynaeve et Moiraine avant d'être confronté à un Fade dans le couloir de l'auberge, où il est paralysé par la peur jusqu'à l'arrivée de Lan. Il aide le groupe à s'échapper, assiste à la démonstration de pouvoir de Moiraine, et part à l'est avec la compagnie, s'interrogeant sur leur sécurité.

Chapter 18 - The Caemlyn Road

Rand

Rand chevauche Nuage à travers les collines, repoussant les Trollocs avec l'épée de Tam et criant la guerre de Manetheren. Il est témoin du pouvoir de Moiraine contre l'ennemi, puis rejoint le groupe alors qu'ils découvrent la ville en ruines de Shadar Logoth.

Chapter 19 - Shadow’s Waiting

Rand

Rand admire la grandeur des ruines de Shadar Logoth et explore la ville avec Mat et Perrin. Il suit Mordeth dans une salle du trésor, assiste à sa transformation et à son attaque, puis s'enfuit pour rejoindre le groupe. Après avoir appris l'histoire sombre de la ville auprès de Moiraine, il aide à préparer le départ urgent lorsque des Trollocs sont découverts à proximité.

Chapter 20 - Dust on the Wind

Rand

Rand guide ses compagnons à travers les ruines brumeuses de Shadar Logoth, échappant de justesse au brouillard mortel de Mashadar et aux assaillants Trollocs. Il retrouve Mat et Thom, et ils fuient vers la rivière, où il finit par tomber dans l'eau seul. Il monte à bord du bateau de Bayle Domon, paie le passage avec la pièce d'argent de Moiraine, et écoute les mensonges de Thom tout en s'inquiétant pour ses amis disparus.

Chapter 24 - Flight Down the Arinelle

Rand

Rand fait un cauchemar terrifiant à Shadar Logoth, affrontant Ba’alzamon dans un labyrinthe de miroirs et de pierre avant de se réveiller sur le Spray. Il observe la rivière passer, s'entretient avec le capitaine Domon des merveilles du monde, grimpe dangereusement au mât, puis découvre le poignard caché de Mat, partageant un moment de préoccupation mutuelle concernant leurs cauchemars communs.

Chapter 26 - Whitebridge

Rand / Rand al'Thor

Rand arrive à Whitebridge avec Mat et Thom, à la recherche de nouvelles de Moiraine et des autres. Il refuse la suggestion de Thom de fuir vers Illian, insistant pour se rendre à Caemlyn et à Tar Valon. Lorsqu'il est confronté au Fade, Rand est paralysé par la peur jusqu'à ce que Thom lui ordonne de courir ; il fuit la ville avec Mat, portant les instruments emballés de Thom, et poursuit son voyage vers Caemlyn avec son ami.

Chapter 31 - Play for Your Supper

Rand

Rand voyage avec Mat, s'appuyant sur la flûte de Thom Merrilin pour gagner des repas et un abri auprès de fermiers méfiants. Il joue pour la famille Grinwell, obtenant un lit chaud et évitant les chiens, tout en ressentant le poids du souvenir de Thom et de son propre avenir incertain.

Chapter 32 - Four Kings in Shadow

Rand

Rand arrive à Four Kings avec Mat, joue de la flûte pour obtenir un repas et un gîte, et identifie plus tard le marchand Howal Gode comme une menace. Il bloque la porte de la réserve, affronte Gode, et s'échappe de la pièce enflammée avec Mat par la fenêtre endommagée par la foudre.

Chapter 33 - The Dark Waits

Rand / Rand al'Thor

Rand voyage avec Mat, souffrant des séquelles de sa maladie et d'une paranoïa constante. Il interagit avec des fermiers qui lui offrent des passages, frappe Paitr dans l'auberge, et hallucine des figures sombres dans l'écurie avant de s'effondrer d'épuisement et d'être ramassé par Hyam Kinch.

Chapter 34 - The Last Village

Rand

Rand et Mat se faufilent dans la nuit jusqu'à un village, où ils entendent Holdwin discuter avec un Fade. Prenant conscience du danger, Rand convainc Mat, bien à contrecœur, d'accepter un tour de la part du fermier Almen Bunt. Endormi par le mouvement de la charrette et les incessants bavardages de Bunt, Rand rêve de ses amis enlevés par le Demi-Homme et d'un corbeaux l'attaquant, se réveillant en sursaut alors qu'ils entrent dans Caemlyn.

Chapter 35 - Caemlyn

Rand

Rand marvels at the immense size and noise of Caemlyn before riding into the city with Almen Bunt. He buys red cloth and white cord to wrap his sword, asks pedestrians for directions to The Queen's Blessing, and presents Thom Merrilin’s flute and cloak to Master Gill to prove their identity and receive aid.

Chapter 36 - Web of the Pattern

Rand / Rand al'Thor

Rand partage un repas avec Mat et le maître Gill, expliquant leur fuite des serviteurs de l'Ombre tout en restant prudent quant à l'influence de la Tour Blanche. Il cherche le maître Gill, et, le trouvant absent, se retire à la bibliothèque où il rencontre Loial et lui révèle la vérité complète de leur voyage, acceptant finalement de lui parler et potentiellement de le rencontrer à Tar Valon.

Chapter 39 - Weaving of the Web

Rand

Rand argue avec Mat Cauthon avant de partir dans les rues, parle avec le maître Gill et Lamgwin, fuit un mendiant qui lui pointe du doigt, grimpe un mur pour observer le cortège de Logain, et est renversé du mur par Logain.

Chapter 40 - The Web Tightens

Rand — aliases: Rand al'Thor (Rand al'Thor)

Rand tombe dans le jardin, est soigné par Elayne et Gawyn, est amené devant la Reine, prétend être un berger des Deux-Rivières, et est libéré après avoir été identifié comme potentiellement significatif par Elaida et Gareth Bryne.

Chapter 41 - Old Friends and New Threats

Rand / Rand al'Thor

Il court se réfugier à l'auberge, haletant et paniqué après avoir fui le Palais, et raconte sa rencontre avec la Reine à Maître Gill et à Loial. Il convient de fuir dans deux jours et exprime plus tard son choc et son soulagement à l'arrivée de ses amis, les conduisant finalement à la chambre de Mat où il est témoin de sa folie fiévreuse.

Chapter 42 - Remembrance of Dreams

Rand

Rand ramène le groupe abattu à la bibliothèque, expliquant la présence de l'Ogier Loial à ses amis stupéfaits. Il écoute les histoires de Loial et partage le poids de ses rêves avec Moiraine, qui confirme que le poignard est toujours actif et qu'elle est plus préoccupée par ses propres échecs que par eux. Il tente de cacher sa peur et sa confusion face à la prophétie du ta'veren et au plan de Moiraine d'utiliser les Voies, regardant finalement le groupe décider de fuir Caemlyn par la Porte des Voies.

Chapter 43 - Decisions and Apparitions

Rand / Rand al'Thor

Rand interroge Loial sur les dangers des Voies et finit par accepter le plan de chercher l'Œil du Monde. Il fait un cauchemar partagé avec Ba'alzamon, subissant une blessure par éclat qui disparaît après que Moiraine l'a touchée. Il se réveille pour trouver Mat également perturbé et partage l'horreur des révélations du rêve avant de se préparer à fuir Caemlyn.

Chapter 44 - The Dark Along the Ways

Rand

Rand suit Moiraine à travers l'auberge et l'écurie, guidant le cheval de bât vers la cave puis à travers la Porte-des-Champs. À l'intérieur des Voies, il lutte contre l'obscurité oppressante et l'écoulement étrange du temps, s'accrochant à son épée pour se réconforter avant de chevaucher derrière Loial. Il mange en selle et observe le groupe s'arrêter devant une brèche dans le pont qui se trouve devant eux.

Chapter 45 - What Follows in Shadow

Rand

Rand chevauche Red, suivant Loial vers la ligne blanche d'une Pierre de Guidage, ressentant l'oppression de l'obscurité. Il tient la main d'Egwene qui s'accroche à lui, écoute la promesse de sécurité de Moiraine et est terrifié par les voix dans le vent.

Chapter 46 - Fal Dara

Rand / Rand al'Thor

Rand entre dans Fal Dara, notant l'aridité du paysage et l'atmosphère militaire sombre de la ville. Il tente de convaincre Nynaeve et Egwene de faire demi-tour, arguant qu'il est trop dangereux pour elles d'entrer dans la Ténébrerie, mais il est fermement rejeté. Plus tard, il identifie l'étrange mystérieux amené devant le Seigneur comme étant Padan Fain, se souvenant de leur rencontre passée à Caemlyn.

Chapter 47 - More Tales of the Wheel

Rand

Rand arpente la pièce en comptant ses pas et ses allers-retours, observant anxieusement ses amis et écoutant Moiraine et Agelmar. Il ressent une sensation d'inquiétude lorsque le nom de Fain est évoqué et frissonne lorsque Moiraine révèle la longue poursuite de Fain par le Dark One.

Chapter 48 - The Blight

Rand

Rand chevauche avec le groupe vers la Fléau, notant l'état malade de la végétation et la chaleur étouffante. Il est bouleversé par la vue d'une créature géante du lac mais conserve son sang-froid. Plus tard, il aide à installer le camp et est gêné par la déclaration publique d'Egwene qui veut de lui son futur Gardien, se remémorant intérieurement la vision de Min.

Chapter 49 - The Dark One Stirs

Rand

Rand wakes to find the camp disappearing and watches as Nynaeve and Egwene have a private, silent exchange that he cannot understand. He rides his bay horse into the Blight, slicing at attacking trees with his heron-mark sword and shouting the name Manetheren to rally himself. Later, he gallops toward the mountains until the landscape suddenly shifts to green, where he sees the Green Man for the first time.

Chapter 50 - Meetings at the Eye

Rand

Rand conduit le groupe vers l'Œil du Monde, reculant de terreur devant la mare de saidin. Il saisit Egwene lorsqu'elle tente de faire face aux Forsaken et la tire à l'abri, fuyant le sanctuaire alors qu'Aginor la poursuit.

Chapter 51 - Against the Shadow

Rand / Rand al'Thor

Rand flees the Eye of the World, pursued by Aginor, and engages in a spiritual tug-of-war that allows him to channel the Light. He escapes into a vision of the Last Battle where he destroys the Trolloc horde with wind and earth. He then climbs stairs into a void and confronts Ba'alzamon, resisting hallucinations of his mother by wielding a blade of Light to sever Ba'alzamon's cord and collapse the dream palace.

Chapter 52 - There Is Neither Beginning Nor End

Rand / Rand al'Thor

Rand awakens in the ashes of Aginor, realizes he has killed the Dark One and channeled saidin, and fears the consequences of his power. He reunites with his friends, lies about his absence to them, and expresses his refusal to be controlled by Tar Valon or the Pattern before resting upon Moiraine's instruction.

Chapter 53 - The Wheel Turns

Rand

Rand quit le sanctuaire, observant l'arbre de chêre disparaître, et remarque que la Peste devient silencieuse. Il se tient plus tard sur un balcon à Fal Dara, s'entraînant avec la lame marquée du héron tout en réfléchissant à son désir de rester à l'écart des gens. Il parle en privé avec Egwene, refusant d'aller à Tar Valon et déclarant qu'il part pour toujours.