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Chapter 32 - Dangerous Words

(Mots Dangereux)

Summary

Rand al'Thor, Verin Sedai, Ingtar Gladion, Loial, Hurin et Mat Cauthon s'infiltrent dans le manoir du seigneur Barthanes Damodred sous couvert d'invités afin de récupérer le Cor de Valère et le poignard de Shadar Logoth. À l'intérieur, Rand navigue parmi la noblesse cairhienine méfiante et évite de justesse les avances agressives de trois nobles femmes en feignant de s'inquiéter pour son serviteur blessé, tandis que Verin et Ingtar se fondent dans la foule. Barthanes s'approche de Rand, l'interrogeant sur ses origines et son lien avec le roi Galldrian, tandis que Rand maintient sa couverture. Rand rencontre plus tard le gleeman Thom Merrilin, qui l'avertit des dangers du jeu politique de Cairhien, avant que Hurin n'arrive avec une excuse de fantaisie permettant à Rand de quitter la zone immédiate pour rejoindre ses compagnons.

Characters

  • Rand / Lord Rand / Rand al'Thor (Young Lord (Jeune Seigneur)) — Rand pénètre dans le manoir de Barthanes, présente son invitation au garde et se fraye un chemin à travers la foule tout en évitant les conversations avec la noblesse. Il est interrogé par Barthanes sur son origine et ses alignements politiques, répondant avec des mots soigneusement choisis, avant d'être acculé par trois nobles femmes. Il crée une diversion en feignant de s'inquiéter pour son serviteur 'blessé', Mat, pour s'échapper des femmes et retrouver Thom Merrilin.
  • Uno (one-eyed man (l'homme borgne)) — Uno dirige un groupe de dix gardes de Shienar en tant qu'escorte pour le groupe de Rand, échangeant des signes de tête avec Ingtar avant de conduire ses hommes à l'arrière du manoir où de l'ale et du bœuf rôti sont servis.
  • Ingtar (Lord Ingtar (Seigneur Ingtar), Lord of House Shinowa (Seigneur de la maison Shinowa)) — Ingtar accompagne Rand dans le manoir pour prêter le prestige de son titre, reçoit un accueil méfiant de la part des nobles, puis s'éloigne dans la foule pour se fondre dans la masse, loin du centre de l'attention.
  • Loial (Friend Ogier (L'ami Ogier), son of Arent son of Halan (fils d'Arent fils de Halan)) — Loial entre dans le manoir et suscite un intérêt considérable de la part des nobles. Il informe discrètement Rand qu'il peut sentir une Porte des Voies à proximité, l'avertissant que le manoir était autrefois un bosquet d'Ogier, puis rassemble un cercle de seigneurs et de dames pour apaiser les soupçons pendant que Rand et les autres poursuivent leurs tâches.
  • Hurin (bodyservant (serviteur personnel), sniffer (renifleur)) — Hurin pénètre dans le manoir en se faisant passer pour le valet d'Ingtar afin de repérer les serviteurs des Ténèbres. Il apparaît plus tard dans la pièce où Thom joue, agissant comme le messager qui informe Rand que Mat s'est tordu la cheville, fournissant ainsi l'excuse dont Rand a besoin pour quitter les nobles.
  • Mat (manservant (domestique)) — Mat entre dans le manoir en se faisant passer pour le serviteur de Rand, marmonnant à propos de ce rôle, et disparaît en direction des cuisines avec Hurin. Il est plus tard signalé par Hurin comme étant tombé et s'étant tordu le genou, une fabrication destinée à faciliter la sortie de Rand.
  • Verin / Verin Sedai (Aes Sedai of the Brown Ajah (Aes Sedai de l'Âjâ Brune)) — Verin entre dans le manoir et est annoncée aux invités, provoquant des murmures dans la foule. Elle instruit le groupe sur leurs rôles, sépare Rand des autres pour éviter les soupçons, et se tient au centre d'un groupe de femmes pendant que les hommes s'occupent de leurs tâches.
  • Barthanes / Barthanes Damodred (Lord Barthanes (Seigneur Barthanes)) — Barthanes s'approche de Rand dans la grande salle, saluant le groupe avec une politesse calculée. Il marche aux côtés de Rand, l'interrogeant sur ses origines, son absence de rencontre avec le roi Galldrian et sa connaissance de l'excavation, avant de hocher la tête pour signifier qu'ils parleront à nouveau, puis s'éloigne vers un autre invité.
  • Ashin (liveried man (homme en livrée)) — Ashin, un serviteur portant l'Arbre et la Couronne sur sa tunique, annonce les invités à la salle en utilisant un long bâton, s'inclinant profondément devant Verin, les seigneurs et les Ogier avant de les conduire dans la grande salle.
  • Thom / Thom Merrilin (gleeman (ménestrel)) — Thom joue de la harpe et raconte des histoires dans l'une des pièces du manoir, ignorant la présence initiale de Rand. Rand s'approche de lui pour échapper aux nobles femmes, et Thom met en garde Rand contre les dangers politiques de Cairhien et son implication avec les Aes Sedai, avant d'observer les nobles femmes qui les regardent.
  • Alaine / Alaine Chuliandred — Alaine intercepte Rand, se présente et exige de l'entendre jouer de la flûte. Elle le suit alors qu'il tente de partir, s'engageant dans une rivalité avec une autre noble, Belevaere, qui rejoint l'interaction. Belevaere traite Alaine de "fille de taverne" et affirme qu'elle manque de courage, soutenant qu'un homme portant une épée marquée du héron doit être brave, avant de questionner si la lame de Rand est véritablement marquée du héron. Les trois femmes fixent ensuite avec humeur une femme plus âgée qui s'approche d'elles.
  • Belevaere / Belevaere Osiellin — Belevaere rejoint Alaine pour acculer Rand, le défiant de rendre visite à son manoir et remettant en question l'authenticité de son épée marquée du héron. Elle échange des remarques piquantes avec Alaine tout en pressant Rand contre un mur.
  • Breane Taborwin / Breane (older woman (femme plus âgée), spider (araignée)) — Breane apparaît comme une troisième femme entourant Rand, plus âgée qu'Alaine et Belevaere, et propose d'emmener Rand loin des 'araignées' pour partager ses peines, n'ayant pas de mari à qui faire face. Thom l'identifie plus tard comme une femme dangereuse.
  • Red — Red emmène Rand au pied des escaliers du manoir, où Rand descend de son dos avant d'entrer dans le bâtiment.