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Chapter 32 - Dangerous Words

(Palavras Perigosas)

Summary

Rand al’Thor, Verin Sedai, Ingtar Gladion, Loial, Hurin e Mat Cauthon se infiltram na mansão do Senhor Barthanes Damodred sob a disfarce de convidados para recuperar o Chifre de Valere e a adaga de Shadar Logoth. Dentro, Rand navega pela nobreza cairhienina cautelosa e evita por pouco os avanços agressivos de três nobres fingindo preocupação com seu servo ferido, enquanto Verin e Ingtar se misturam à multidão. Barthanes se aproxima de Rand, sondando-o com perguntas sobre suas origens e sua conexão com o Rei Galldrian, enquanto Rand mantém sua cobertura. Rand mais tarde encontra o gleeman Thom Merrilin, que o alerta sobre os perigos do jogo político de Cairhien, antes que Hurin chegue com uma desculpa fabricada para permitir que Rand deixe a imediata vizinhança e se una aos seus companheiros.

Characters

  • Rand / Lord Rand / Rand al'Thor (Young Lord (Jovem Senhor)) — Rand entra na mansão de Barthanes, oferece o convite ao guarda e navega pela multidão evitando conversas com a nobreza. É questionado por Barthanes sobre sua origem e alinhamentos políticos, desviando com palavras cuidadosamente escolhidas, antes de ser encurralado por três nobres damas. Ele cria uma distração fingindo preocupação com seu servo 'ferido', Mat, para escapar das mulheres e encontrar Thom Merrilin.
  • Uno (one-eyed man (homem de um olho só)) — Uno lidera um grupo de dez guardas de Shienar como escolta do grupo de Rand, trocando acenos de cabeça com Ingtar antes de levar seus homens para a parte traseira da mansão, onde há cerveja e boi assado disponíveis.
  • Ingtar (Lord Ingtar (Lorde Ingtar), Lord of House Shinowa (Senhor da Casa Shinowa)) — Ingtar acompanha Rand até a mansão para emprestar o prestígio de seu título, recebe uma recepção cautelosa dos nobres e então se afasta da multidão para se misturar, longe do centro das atenções.
  • Loial (Friend Ogier (Amigo Ogier), son of Arent son of Halan (filho de Arent, filho de Halan)) — Loial entra na mansão e é recebido com grande interesse por parte dos nobres. Ele informa discretamente a Rand que consegue sentir uma Porta dos Ventos nas proximidades, alertando que a mansão já foi um bosque de Ogier, e depois reúne um grupo de lordes e damas para dissipar as suspeitas enquanto Rand e os outros cumprem suas tarefas.
  • Hurin (bodyservant (servo pessoal), sniffer (farejador)) — Hurin entra na mansão fingindo ser o criado de Ingtar para identificar os Amigos das Trevas. Mais tarde, ele aparece na sala onde Thom está tocando, atuando como o mensageiro que informa Rand que Mat torceu o joelho, fornecendo a desculpa que Rand precisa para deixar os nobres.
  • Mat (manservant (criado)) — Mat entra na mansão fingindo ser o servo de Rand, resmungando sobre o papel, e desaparece em direção à cozinha com Hurin. Mais tarde, Hurin relata que ele caiu e torceu o joelho, uma fabricação usada para facilitar a saída de Rand.
  • Verin / Verin Sedai (Aes Sedai of the Brown Ajah (Aes Sedai do Ajah Marrom)) — Verin entra na mansão e é anunciada aos convidados, provocando murmúrios na multidão. Ela instrui o grupo sobre seus papéis, separa Rand dos outros para evitar suspeitas e fica no centro de um grupo de mulheres enquanto os homens cuidam de suas tarefas.
  • Barthanes / Barthanes Damodred (Lord Barthanes (Lorde Barthanes)) — Barthanes se aproxima de Rand no salão principal, cumprimentando o grupo com uma cortesia calculada. Ele caminha ao lado de Rand, sondando-o sobre suas origens, a falta de encontro com o Rei Galldrian e seu conhecimento da escavação, antes de assentir que falarão novamente e seguir para outro convidado.
  • Ashin (liveried man (homem de libré)) — Ashin, um servo com a Árvore e a Coroa em seu uniforme, anuncia os convidados à sala usando um longo cajado, curvando-se profundamente para Verin, os lordes e os Ogier antes de conduzi-los ao salão principal.
  • Thom / Thom Merrilin (gleeman (bardo)) — Thom toca harpa e recita contos em uma das salas da mansão, ignorando a presença inicial de Rand. Rand se aproxima dele para escapar das nobres, e Thom alerta Rand sobre os perigos políticos de Cairhien e seu envolvimento com as Aes Sedai, antes de observar as nobres observando-os.
  • Alaine / Alaine Chuliandred — Alaine intercepta Rand, apresenta-se e exige que ele toque flauta. Ela o segue enquanto ele tenta partir, envolvendo-se em uma rivalidade com outra nobre, Belevaere, que se junta à interação. Belevaere chama Alaine de 'meretriz de taverna' e afirma que ela carece de coragem, assertando que um homem que porta uma espada com a marca da garça deve ser corajoso, antes de questionar se a lâmina de Rand é realmente marcada com a imagem da garça. As três mulheres então fitam com hostilidade uma mulher mais velha que se aproxima delas.
  • Belevaere / Belevaere Osiellin — Belevaere junta-se a Alaine para encurralar Rand, desafiando-o a visitar sua mansão e questionando a autenticidade de sua espada com a marca da garça-azul. Ela troca observações afiadas com Alaine enquanto pressiona Rand contra uma parede.
  • Breane Taborwin / Breane (older woman (mulher mais velha), spider (aranha)) — Breane aparece como uma terceira mulher ao redor de Rand, mais velha que Alaine e Belevaere, e oferece levar Rand embora das 'aranhas' para compartilhar as preocupações, não tendo marido para se preocupar. Thom a identifica como uma mulher perigosa mais tarde.
  • Red — Red leva Rand até a base das escadas da mansão, onde Rand desce das costas dela antes de entrar no edifício.