Chapter 19 - Beneath the Dagger
(Sob a Adaga)
Summary
Rand e seus companheiros aguardam na borda da Adaga do Assassino de Parentes, onde as táticas persuasivas de Selene e um fogo avistado por Hurin convencem Rand a investigar um acampamento próximo. Sob o cobertor da noite e o vazio protetor, Rand e Loial se infiltram no acampamento de Padan Fain e seus seguidores Trollocs, roubando o Chifre de Valere de seu baú dourado e repelindo os atacantes Trollocs com formas de espada enquanto resistem à atração do saidin. Eles escapam para seu acampamento com o Chifre e, apesar da insistência de Selene para fugirem para o sul em direção a Cairhien para evitar a perseguição de Fain, Rand decide levar o Chifre a Shienar, garantindo a adaga contaminada dentro do baú do Chifre antes de se preparar para partir na escuridão.
Characters
- Rand / Lord Rand — Rand passa a noite à espera na montanha, debatendo o seu futuro com Selene antes de avistar uma fogueira liderada por Hurin. Ele adentra o acampamento dos Amigos das Trevas com Loial, rouba o Chifre de Valere e a adaga de Shadar Logoth, e afasta os Trollocs perseguidores usando formas de espada enquanto mantém o vazio. No final, decide montar até Cairhien com Selene para evitar a ameaça imediata, trancando a perigosa adaga dentro do baú para se proteger da sua influência.
- Selene — Selene permanece com o grupo, trocando de roupa pela camisa de Rand e convencendo-o a pegar o Chifre em vez de esperar por Ingtar. Ela recupera o baú da sela de Loial, identifica a inscrição no Chifre e argumenta que devem fugir para o sul, em direção a Cairhien, para escapar da ira de Fain, mantendo-se cautelosa diante da determinação de Rand de ir a Shienar.
- Loial — Loial acompanha Rand até o acampamento inimigo, carregando-o em seu cavalo para fazer reconhecimento à luz da lua. Ele carrega fisicamente o pesado baú dourado para fora do acampamento enquanto Rand distrai e mata os Trollocs, depois corre ao lado de seu cavalo para escapar da horda perseguidora, expressando confusão com a declaração de loucura de Rand.
- Hurin (The sniffer (O farejador)) — Hurin leva Rand ao local do fogo inimigo e, mais tarde, faz guarda no acampamento. Ele retorna de uma patrulha de reconhecimento para informar que o fogo aumentou e que o inimigo está procurando, mas ainda não chegou à montanha, confirmando a segurança temporária do grupo.
- Fain — Fain acorda no acampamento inimigo e descobre que o Chifre foi roubado, gritando por seus Trollocs e Darkfriends para caçarem Rand. Ele usa sua conexão com o Dragão para sentir a localização de Rand nas montanhas, rindo com loucura enquanto ordena que suas forças se reúnam e o persigam, jurando que o mundo pagará.