Chapter 16 - In the Mirror of Darkness
(Dans le Miroir des Ténèbres)
Summary
Rand, Loial et Hurin traversent la pierre désolée jusqu'à un monument que Loial identifie comme une réflexion tordue de la flèche d'Artur Hawkwing issue d'un monde possible où les Trollocs ont gagné, révélant la nature de ces « mondes qui auraient pu être » comme des reflets de la réalité. Rand chevauche en avant pour enquêter sur des cris et rencontre Selene, une belle femme de Cairhien piégée dans ce monde, qu'il sauve d'un grolm en lui tirant une flèche dans l'œil. Selene les rejoint, affirmant pouvoir les aider à rentrer chez eux via une Pierre de Portale près des montagnes, mais Rand insiste sur le fait qu'ils doivent continuer à suivre la piste de Padan Fain pour la Corne de Valère, la menant en erreur lorsqu'une meute de grolms apparaît derrière eux.
Characters
- Rand / Rand al'Thor (my Lord (mon Seigneur), Lord Rand (Seigneur Rand)) — Rand chevauche avec Loial et Hurin, ayant affronté plus tôt un Ba'alzamon spectral et faisant désormais face à la nature désorientante de la pierre. Il galope jusqu'à un monument, reconnaît l'inscription tordue, puis s'élance pour sauver Selene d'un grolm, utilisant le vide pour tirer sur son œil. Il se lie la main avec l'onguent de Selene, refuse sa suggestion d'utiliser une Pierre de Portail pour partir, et ordonne à Hurin de suivre la piste alors que les grolms approchent.
- Hurin (my Lord (mon Seigneur), the sniffer (le renifleur)) — Hurin suit la faible piste d'odeur des Serviteurs des Ténèbres à travers la pierre, remarque l'apparence étrange de la flèche et devient silencieusement mal à l'aise. Il esquisse un sourire gêné face à l'attention de Selene et rapporte plus tard que la piste s'oriente vers l'ouest alors qu'ils chevauchent.
- Loial (alantin (alantin), Builder (Constructeur)) — Loial interroge l'identité du monument et explique le concept des « mondes qui auraient pu être » à Rand. Il chevauche avec Selene, partageant des connaissances historiques sur les Voies et les Pierres de Portail, puis s'excuse afin que Rand puisse chevaucher avec Selene.
- Red — Red emmène Rand à travers le paysage, galope jusqu'au monticule pour atteindre le monument, et se tient à côté de la jument de Selene pendant que Rand lui parle.
- Selene — Selene est une femme grande et belle de Cairhien, piégée dans le monde de pierre. Elle se sauve d'un grolm, voyage avec Rand et ses compagnons, et affirme qu'elle peut rentrer chez elle si on la conduit à une Pierre de Portail, bien que Rand soupçonne qu'elle cache des profondeurs concernant le Pouvoir Unique.