Chapter 54 - Into the Stone
(Dans la Pierre)
Summary
Mat Cauthon, aidé par Juilin Sandar, s'infiltre dans la Pierre de Tear en faisant exploser un paquet de feux d'artifice pour élargir une archère, leur permettant d'entrer tandis que le chaos résultant masque leur approche. À l'intérieur, Mat vient à bout de plusieurs Hauts Seigneurs avec son bâton de combat avant d'apprendre de Sandar que ses amis sont détenus dans les cellules souterraines, tandis qu'Egwene al’Vere, Nynaeve al’Meara et Elayne Trakand languissent dans leur cellule protégée par des boucliers en attendant d'être secourues. Dans le monde des rêves, Perrin Aybara, transformé en Jeune Taureau, brise les chaînes qui retiennent Faile, seulement pour la voir disparaître, ce qui l'oblige à reprendre sa chasse, tandis qu'Egwene utilise le ter'angreal en pierre tordue pour entrer dans Tel'aran'rhiod et attaquer la sœur de l'Aja Noire Joiya Byir au cœur de la Pierre.
Characters
- Mat (thief (voleur), gambler (joueur), nameless youngling (jeune sans nom)) — Mat Cauthon observe la Pierre de Tear depuis les toits et est intercepté par des Aiel à la voilette noire, dont Rhuarc et Gaul, avant d'être secouru par Juilin Sandar, le chasseur de voleurs. Il fait exploser un bouquet de feux d'artifice modifié pour ouvrir une archère, s'infiltre dans la forteresse, vainc plusieurs Hauts Seigneurs au combat, puis suit finalement Sandar vers les cachots.
- Juilin Sandar / Juilin (thief-catcher (chasseur de voleurs), Tairen (Tairen)) — Juilin Sandar, un traqueur de voleurs, affronte Mat et les Aiel sur les toits, révélant qu'il cherche également à pénétrer dans la Pierre. Il accepte de guider Mat vers les cellules par une voie privée réservée aux prisonniers, combattant aux côtés de Mat contre les Hauts Seigneurs qui défendent la forteresse.
- Perrin / Young Bull (blacksmith (forgeron)) — Dans le monde des rêves, Perrin se transforme en loup Young Bull et chasse les Shadowspawn gardant une porte verrouillée. Il brise les chaînes qui lient Faile sur un bloc de pierre, mais elle disparaît, ce qui le pousse à jurer de chasser à nouveau, son marteau à la main.
- Hopper (wolf (loup)) — Hopper accompagne Young Bull dans le rêve, tue l'un des Shadowspawn et met en garde Perrin contre la nature du rêve et le mal présent dans la Pierre, avant de l'observer frapper le bloc de pierre.
- Egwene (girl (fille)) — Egwene se réveille dans sa cellule avec Nynaeve et Elayne, réalisant qu'elles sont toujours protégées. Elle utilise l'anneau de pierre tordu pour entrer dans Tel'aran'rhiod, retrouve Joiya Byir au Cœur de la Pierre, et la frappe physiquement tout en protégeant la femme de la Source dans le rêve.
- Nynaeve — Nynaeve est assise dans la cellule avec Egwene et Elayne, confirmant qu'elles sont protégées par un bouclier et que personne ne leur a apporté d'eau ni ne leur a posé de questions, craignant qu'on ne les laisse mourir en tant qu'appât.
- Elayne — Elayne soigne Egwene dans la cellule, exprimant la peur qu'elles ne soient qu'un appât pour le Dragon Réincarné et espérant qu'il arrivera pour vaincre Liandrin avant les treize Myrddraal.
- Joiya Byir / Joiya (Darkfriend (Serviteur des Ténèbres)) — Joiya Byir apparaît de manière insubstantielle dans le Cœur de la Pierre dans le rêve d'Egwene. Elle est choquée qu'Egwene puisse canaliser, l'accuse d'utiliser un ter'angreal, puis est protégée de la Source et frappée par Egwene, qui menace de la laisser piégée dans le rêve.
- Rhuarc (Red Shield (Bouclier Rouge), Aethan Dor (Aethan Dor)) — Rhuarc des Taardad Aiel affronte Mat et Juilin sur le toit, s'identifie et les met en garde de ne pas lancer l'alarme avant qu'il et Gaul ne disparaissent dans la nuit en direction de la Pierre.
- Gaul (Aiel (Aiel)) — Gaul, un compagnain aiel de Rhuarc, est présent sur le toit avec l'Aiel au voile noir, se tenant derrière Rhuarc avant que le groupe ne parte pour la Pierre.
- Darlin (High Lord (Grand Seigneur)) — Un Haut Seigneur vêtu d'un manteau bleu à rayures dorées apparaît dans le corridor de la Pierre et est rapidement vaincu par Mat Cauthon, qui le met hors de combat avec son bâton de combat.