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Lews Therin Telamon

Chapter 1 - The Flame of Tar Valon

Rand / Rand al’Thor

Rand s'entraîne aux formes d'épée avec Lan, peinant à maintenir le vide dans son esprit. Il canalise accidentellement le Pouvoir Unique lorsque le vent se solidifie, ce qui lui vaut d'être frappé par l'épée d'entraînement de Lan et de subir de légères coupures. Terrifié par cette manifestation du Pouvoir Unique et par l'approche des Aes Sedai, il panique et s'enfuit.

Chapter 2 - The Welcome

Rand / Rand al’Thor

Rand tente d'échapper à la Siége de l'Amyrlin en fuyant la forteresse, mais est contraint de changer de vêtements fournis par les servantes de Lady Amalisa après qu'Elansu Shatayan ait confisqué ses anciens habits. Il découvre ensuite que Lord Agelmar a fait fermer les portes et les écuries, l'empêchant de s'échapper à cheval, et se précipite pour retrouver ses amis une fois l'accueil terminé.

Chapter 3 - Friends and Enemies

Rand / Rand al'Thor

Rand tente de quitter Fal Dara mais découvre les portes scellées, ressentant l'impression d'être observé. Il retrouve Loial, Mat et Perrin, puis les chasse avec colère pour les protéger du danger qu'il perçoit. Egwene le retrouve, et après une visite dans la prison où Fain l'avertit, elle le conduit à se cacher dans les appartements des femmes.

Chapter 6 - Dark Prophecy

Rand / Rand al'Thor — aliases: young southland lord (jeune seigneur du Sud)

Rand se réveille d'un cauchemar et se cache dans la chambre d'Egwene, puis se précipite vers la prison en entendant les alarmes, où il trouve Egwene et Mat inconscients et Fain en fuite. Après une confrontation avec Liandrin interrompue par Moiraine, il apprend le vol du Cor par Ingtar et reçoit de Lan l'autorisation de quitter la forteresse.

Chapter 8 - The Dragon Reborn

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord (Seigneur), Dragon Reborn (Dragon Reborn), shepherd (berger), son of Tam al'Thor (fils de Tam al'Thor)

Rand est convoqué dans les appartements de la Siége d'Amyrlin, où il est formellement identifié comme le Dragon René et on lui apprend qu'il peut canaliser. Il garde son sang-froid face à cette révélation, refuse d'être utilisé et accepte de partir avec Ingtar pour trouver la Corne de Valere. Plus tard, il a un adieu final et émouvant avec Egwene dans les appartements féminins avant de s'éloigner.

Chapter 9 - Leavetakings

Rand — aliases: sheepherder (berger), Lord Rand (Seigneur Rand)

Rand attache ses sacoches et monte à cheval, tentant de s'excuser auprès de Mat et Perrin qui passent au galop sans s'arrêter. Il écoute les instructions de Lan sur le « Fourreau de l'Épée » puis s'entretient avec le renifleur Hurin, qui identifie une piste sombre menant au sud, ce qui pousse Rand à partir à la poursuite d'Ingtar.

Chapter 10 - The Hunt Begins

Rand

Rand chevauche avec le groupe, tourmenté par la distance qui le sépare de ses amis. Il entre dans une maison du village abandonné et revit une vision paralysante et répétée de la mort des villageois, au cours de laquelle il canalise inconsciemment le Pouvoir Unique pour brûcher les mouches. Il découvre ensuite le Myrddraal mort et quitte le village en hâte.

Chapter 11 - Glimmers of the Pattern

Rand — aliases: Rand al'Thor (Rand al'Thor)

Rand reçoit le paquet d'Ingtar et l'ouvre en secret pour y trouver la bannière du Dragon. Il avoue sa capacité à canaliser à Mat et Perrin, ce qui provoque la fuite de Mat et pousse Perrin à lui ordonner de partir, avant de ranger finalement la bannière dans sa sacoche de selle.

Chapter 13 - From Stone to Stone

Rand — aliases: Lord Rand (Seigneur Rand)

Rand se réveille dans la dépression désolée, tente de canaliser à travers le cylindre de pierre, mais recule devant la sensation souillée de saidin. Il décide de poursuivre les Serviteurs des Ténèbres au lieu de tenter d'utiliser le Pouvoir à nouveau, promettant de trouver un autre moyen de revenir, et part au sud avec ses compagnons.

Chapter 15 - Kinslayer

Rand

Rand chevauche avec Loial et Hurin à travers le paysage désolé, tentant de les guider tout en cachant ses propres peurs. Pendant sa garde, il affronte un Ba'alzamon spectral, refusant les tentations de pouvoir et de service du Dark One. Il sort de cette rencontre indemne mais découvre une grue marquée sur sa paume.

Chapter 16 - In the Mirror of Darkness

Rand / Rand al'Thor — aliases: my Lord (mon Seigneur), Lord Rand (Seigneur Rand)

Rand chevauche avec Loial et Hurin, ayant affronté plus tôt un Ba'alzamon spectral et faisant désormais face à la nature désorientante de la pierre. Il galope jusqu'à un monument, reconnaît l'inscription tordue, puis s'élance pour sauver Selene d'un grolm, utilisant le vide pour tirer sur son œil. Il se lie la main avec l'onguent de Selene, refuse sa suggestion d'utiliser une Pierre de Portail pour partir, et ordonne à Hurin de suivre la piste alors que les grolms approchent.

Chapter 17 - Choices

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand (Seigneur Rand), my Lord (mon Seigneur)

Rand conduit ses compagnons sur une colline pour se défendre contre les grolm, tuant cinq d'entre eux avec son arc tout en étant immergé dans le vide, où il ressent une envie terrifiante de Saidin. Il canalise ensuite à travers une Pierre de Portail avec l'aide de Selene, ramenant tout le monde dans le monde réel, bien que Loial croie qu'ils sont arrivés à la Dague du Tueur de ses semblables, et il peine à secouer l'addiction au Pouvoir.

Chapter 19 - Beneath the Dagger

Rand / Lord Rand

Rand passe la nuit à attendre sur la montagne, débattant de son avenir avec Selene avant d'apercevoir un feu dirigé par Hurin. Il s'aventure dans le camp des Darkfriends avec Loial, vole le Cor de Valère et le poignard de Shadar Logoth, et repousse les Trollocs qui le poursuivent en utilisant des formes d'épée tout en maintenant le vide. Il décide finalement de se rendre à Cairhien avec Selene pour échapper à la menace immédiate, enfermant le dangereux poignard dans le coffre pour se protéger de son influence.

Chapter 20 - Saidin

Rand — aliases: Lord Rand (Seigneur Rand)

Rand conduit ses compagnons à travers les collines de Cairhien, refusant la demande de Selene de voir le Cor de Valère. Il est envoûté par une sphère de cristal dans une excavation, luttant contre une attraction trance-like du saidin avant de briser cet état en récitant le Cycle de Karaethon. À l'auberge de Tremonsien, il décline l'offre de Selene de s'enfuir avec le Cor, insistant sur le fait qu'il n'appartient à aucune personne.

Chapter 21 - The Nine Rings

Rand — aliases: my Lord (mon Seigneur)

Rand et ses compagnons entrent dans l'auberge et sont interrogés par le capitaine Caldevwin au sujet des étrangers et d'une statue. Il joue de la flûte pour les clients de l'auberge après que madame Madwen ait remarqué un étui à flûte dans le ballot de Hurin et lui en ait d'abord fait la demande. Après le départ de Selene, il demande à Hurin pourquoi le capitaine Caldevwin était suspicieux, accepte l'escorte de l'officier Tavolin et se prépare à se rendre à Cairhien, notant le tournant étrange des événements.

Chapter 25 - Cairhien

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand (Seigneur Rand), Lord of House al'Thor (Seigneur de la maison al'Thor)

Rand entre dans Cairhien avec Loial et Hurin, ignorant l'attitude raide des soldats qui l'escortent. Il s'enregistre à la porte de la ville, rejette les invitations des maisons nobles en les brûlant, et cherche à gagner la Foregate pour échapper à l'atmosphère oppressante de la ville, où il aperçoit Thom Merrilin en train de se produire.

Chapter 26 - Discord

Rand / Rand al’Thor — aliases: boy (garçon), young lord (jeune seigneur)

Rand se précipite pour trouver Thom Merrilin, rapportant les instruments du gleeman. Il révèle le Cor de Valère à Thom et lui demande de se joindre à la quête, mais Thom refuse. Rand interroge ensuite Thom au sujet du Cycle de Karaethon, dissimulant sa paume marquée, et écoute les avertissements de Thom sur le canalage et la politique de Cairhien avant de quitter la pièce.

Chapter 27 - The Shadow in the Night

Rand

Rand combat un Trolloc déguisé avec son épée et aide Loial à le vaincre. Il guide Loial et Selene à travers les rues de Cairhien, finissant par pénétrer dans la cour des Illuminators où il allume accidentellement un feu d'artifice qui détruit la position ennemie et leur permet de s'échapper.

Chapter 30 - Daes Dae’mar

Rand — aliases: Lord Rand (Seigneur Rand)

Rand fait face aux intrigues politiques étouffantes de Cairhien, brûlant les invitations du Roi et d'un Haut-Siège pour éviter les alliances. Il tente de trouver Ingtar au poste de garde mais est induit en erreur par le greffier, puis sauve Hurin inconscient de l'auberge en feu, récupérant la bannière du Dragon avant d'être accueilli par ses amis de retour.

Chapter 31 - On the Scent

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand (Seigneur Rand), Lord of House al'Thor (Seigneur de la maison al'Thor)

Rand retrouve ses amis et Ingtar, brûlant les lettres de Selene dans un accès de culpabilité et de détermination. Il explique sa disparition impliquant les Pierres de Portail et accepte le plan de Verin d'infiltrer le manoir du seigneur Barthanes à l'aide d'une invitation royale, affirmant son identité de berger malgré sa dignité grandissante et le manteau orné qu'il porte.

Chapter 32 - Dangerous Words

Rand / Lord Rand / Rand al'Thor — aliases: Young Lord (Jeune Seigneur)

Rand pénètre dans le manoir de Barthanes, présente son invitation au garde et se fraye un chemin à travers la foule tout en évitant les conversations avec la noblesse. Il est interrogé par Barthanes sur son origine et ses alignements politiques, répondant avec des mots soigneusement choisis, avant d'être acculé par trois nobles femmes. Il crée une diversion en feignant de s'inquiéter pour son serviteur 'blessé', Mat, pour s'échapper des femmes et retrouver Thom Merrilin.

Chapter 33 - A Message from the Dark

Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand (Seigneur Rand), Builder (Constructeur)

Rand conduit Hurin, Loial et Mat jusqu'au jardin clos de murs, franchit la paroi et découvre la Porte des Voiles. Il canalise le Pouvoir Unique pour repousser le Machin Shin émergeant de la porte, un acte qui l'affaiblit en raison de la souillure de saidin. Il reçoit ensuite un message menaçant pour Fain de la part du seigneur Barthanes et décide de se rendre à Toman Head malgré les dangers.

Chapter 35 - Stedding Tsofu

Rand / Lord Rand

Il chevauche vers le stedding, ressentant un frisson et une fraîcheur, puis cherche le vide alors que les Aiel approchent. Il argue avec Mat et Perrin au sujet du fait d'être un Aiel pendant que Loial explique les coutumes matrimoniales des Ogier, puis reste discuter avec ses amis tandis que Verin est conduite auprès des Anciens.

Chapter 36 - Among the Elders

Rand — aliases: ta’veren (ta'veren)

Rand défend la place de Loial au sein du groupe devant les Anciens, ressentant le poids du tissage du motif. Il perçoit la présence de saidin à l'extérieur du stedding. Au Waygate, il crie à Verin de le fermer après avoir senti le Machin Shin. Il lutte intérieurement entre sa peur de canaliser et la nécessité de trouver une Pierre de Portail. Il affirme pouvoir trouver la Pierre et décide de l'utiliser pour atteindre rapidement Toman Head.

Chapter 37 - What Might Be

Rand / Rand al'Thor

Rand canalise le Pouvoir Unique à travers la Pierre de Portail, subissant une violente décharge qui le force à vivre un kaléidoscope de vies alternatives, allant de la mort dans les Deux-Rivières au règne en tant que roi, en passant par une mort dans la folie. Il s'effondre après la décharge, se relève plus tard pour rassurer ses amis bouleversés avant de rejoindre le groupe dans leur chevauchée vers l'ouest.

Chapter 41 - Disagreements

Rand / Rand al'Thor

Tremblant sous la pluie, Rand demande à Verin d'apaiser la tempête mais réprime son envie de canaliser. Il se dispute avec Ingtar et ses amis, exigeant de se rendre à Falme pour sauver Emond's Field de Fain, bien qu'ils lui conseillent la patience. Plus tard, il dort d'un sommeil agité et affronte une vision de Ba'alzamon, canalisant le Pouvoir Unique pour attaquer l'entité avant de s'effondrer et de se réveiller pour trouver la chaise calcinée.

Chapter 44 - Five Will Ride Forth

Rand

Rand s'entraîne aux formes d'épée dans le camp en attendant les éclaireurs. Il est choisi par Verin pour faire partie des cinq qui se rendront à Falme et ressent une certaine inquiétude face à la roue incomplète dessinée dans la poussière.

Chapter 45 - Blademaster

Rand

Rand s'infiltre à Falme avec ses amis, aperçoit Egwene, collier au cou, de l'autre côté de la rue, récupère le Cor et le poignard, et affronte High Lord Turak jusqu'à la mort.

Chapter 47 - The Grave Is No Bar to My Call

Rand / Rand al'Thor

Rand chevauche vers les collines au-dessus de Falme, apprend le sacrifice d'Ingtar et regarde Mat sonner le Cor pour invoquer des Héros. Il affronte Ba'alzamon dans les brumes, canalisant le Pouvoir tout en maintenant le vide, et finit par tuer l'entité en transperçant son cœur avec son épée marquée du héron après avoir réalisé qu'il doit mourir pour gagner.

Chapter 48 - First Claiming

Rand / Rand al'Thor / Lews Therin Telamon — aliases: the Dragon Reborn (le Dragon Réincarné)

Rand est inconscient et glacé sous un chêne, avec la poignée d'une épée fondue fusionnée à sa main. Il s'agite et murmure brièvement lorsque Lanfear touche son front, mais reste insensible aux soins de Min et à la présence d'Egwene.

Chapter 49 - What Was Meant to Be

Rand — aliases: the Dragon (le Dragon), Lord Dragon (Seigneur Dragon)

Rand se réveille dans un camp forestier cinq jours après la bataille de Falme, découvrant une marque de héron sur ses deux paumes. Il apprend le départ de ses amis et entend de Moiraine le récit de l'affrontement public avec Ba'alzamon et de la rupture des Sceaux. Après avoir d'abord rejeté son identité, il accepte sa destinée en tant que le Dragon Réincarné lorsque Uno et Masema lui jurent allégeance.