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Chapter 22 - The End of a Legend

(El fin de una leyenda)

Summary

Gawyn Trakand vaga por los terrenos de la Torre Blanca de noche, luchando con sus sentimientos conflictivos por Egwene y las ambiciones cambiantes de los Younglings antes de buscar consejo de General Bryne. Después de que Siuan Sanche interrumpa su conversación, Gawyn persigue a un asesino encapuchado cerca de los aposentos de Egwene, se involucra en una breve pero antinatural pelea, y estalla en su habitación sólo para ser atrapado en una trampa por Egwene. Mientras tanto, Matrim Cauthon se sienta en una taberna Low Caemlyn escuchando rumores de sus propias hazañas mientras planea una expedición a la Torre de Ghenjei con Noal y Thom Merrilin. Después de salvar a un hombre de los ladrones que resulta ser un asesino, Mat se cola en el palacio disfrazado de un mendigo llamado Garard para consultar Birgitte sobre los peligros de la torre. Birgitte revela que ella y Gaidal perecieron dentro de la torre durante una visita anterior para salvarlo, advirtiendo a Mat de los hábitos emocionales de alimentación de las criaturas, así como ella siente el vínculo de Elayne al'Vere con dolor repentino y rabia, lo que la llevó a salir corriendo juntos.

Characters

  • Gawyn / Gawyn Trakand — Camina por los terrenos de la Torre Blanca por la noche, discute su futuro y las dudas de los Younglings con Celark, busca asesoramiento de General Bryne con respecto a su devoción a Egwene. Después de que Siuan Sanche los interrumpa, persigue a un asesino encapuchado cerca de la puerta de Egwene, lucha contra la velocidad antinatural de la criatura, la pierde, y estalla en su habitación abierta sólo para ser atrapado en una trampa por la misma Egwene.
  • Celark — Jugando con guardias fuera de servicio mientras confiesa su vacilante deseo de convertirse en un Warder ahora que la guerra ha cambiado sus perspectivas. Acepta la oferta de Gawyn de transferirse a la Guardia de la Torre en lugar de permanecer con los Younglings.
  • Bryne — Estudia mapas de Tar Valon y regiones circundantes, marcando pueblos y fortificaciones para una inminente defensa contra Trollocs y el Campo de Merrilor. Aconseja a Gawyn para descubrir su propia identidad separada de Egwene antes de intentar encajar en su vida.
  • Siuan / Siuan Sanche — Lleva el té de mora a los cuartos de Bryne y reprende bruscamente a Gawyn por sobrepasar su autoridad con respecto a la Amyrlin, desestimando sus planes antes de dejarlo a sus pensamientos.
  • Mat / Matrim Cauthon — Escucha los rumores de Tavern de sí mismo como el Príncipe de los Ravens mientras planea una expedición a la Torre de Ghenjei con Noal y Thom. Salva a un hombre de los ladrones que resulta ser un asesino, lo mata, y más tarde se mete en el palacio disfrazado de un mendigo llamado Garard para conocer a Birgitte.
  • Noal — Se une a Mat en una taberna para ayudar a prepararse para la expedición de la Torre de Ghenjei, recolectando cuchillos de hierro, cadenas y otros suministros mientras discute los peligros de las criaturas que hay dentro.
  • Thom / Thom Merrilin — Se disfraza como sirviente de un mercader para conocer a Mat, ayuda a reunir música y fuegos artificiales para la próxima expedición de la torre, e insiste en acompañar a Mat para rescatar a Moiraine a pesar de los riesgos.
  • Birgitte — Ve una obra con Elayne mientras reflexiona sobre sus recuerdos de la vida pasada. Investiga un disturbio en la Puerta de Plum, encuentra a Mat disfrazado de mendigo, y revela que ella y Gaidal murieron dentro de la Torre de Ghenjei durante una visita anterior. Sentir el vínculo de Elayne sacudirse con el dolor, sale corriendo con Mat.
  • Elayne / Elayne al'Vere — Se sienta tranquilamente en un juego de palacio mientras Birgitte observa su maniobra política. A través de su vínculo con Birgitte, de repente experimenta una sacudida de ira y dolor, señalando que está en problemas.
  • Kaila / Kaila Bent — Informes a Birgitte que un intruso ha sido capturado en la Puerta de Plum, lo que llevó a Birgitte a investigar la perturbación.
  • Renald / Renald Macer — El sargento de guardia en la Puerta de Plum que atrapa Mat disfrazado de mendigo, le permite calentarse y jugar a los dados con sus hombres antes de entregarlo a Birgitte.