Chapter 53 - Gateways
(Puertas de enlace)
Summary
Pevara y Javindhra recorren la Torre Negra con Mazrim Taim, quien demuestra sus defensas fortificadas y anuncia un estricto control sobre todas las idas y venidas antes de insinuar su conciencia de la política interna de la Torre Blanca. Al darse cuenta de que están atrapados, Pevara intenta tejer una puerta de entrada pero falla, confirmando su confinamiento mientras se preocupa por la errática lealtad de Javindhra. Mientras tanto, Perrin se despide de Matrim Cauthon, Thom Merrilin, y Noal, cuando salen hacia la Torre de Ghenjei para rescatar a Moiraine, y luego caminan a través de una puerta de entrada para unirse a la masiva reunión de coalición en el Campo de Merrilor. Organiza sus diversas fuerzas, recibe disculpas de los hombres de Dos Ríos con respecto a rumores pasados, y observa a ejércitos aliados marchar junto a Whitecloaks y Mayeners. Mat, Thom y Noal navegan por los pasillos cambiantes de la Torre de Ghenjei dibujando triángulos de entrada, usando dados para elegir caminos, y contrarrestando la influencia hipnótica de Eelfinn con música hasta alcanzar una vasta cámara de columnas de vidrio y vapor ascendente.
Characters
- Pevara — Se da cuenta de que Taim ha bloqueado la Torre Negra y trata de tejer una puerta de entrada pero falla, confirmando que están atrapados dentro.
- Javindhra — Sigue abogando por permanecer en la Torre Negra a pesar de las órdenes de Pevara de irse, mostrando un comportamiento errático que perturba a su líder.
- Mazrim Taim / Taim — Demuestra sus defensas fortificadas y anuncia un estricto control sobre todas las idas y venidas, insinuando su conciencia de la política interna de la Torre Blanca.
- Perrin (Lord Goldeneyes (Lord Goldeneyes)) — Despide a Matrim Cauthon y sus compañeros antes de pasar por una puerta de entrada para unirse a las fuerzas de la coalición reunidas en el Campo de Merrilor.
- Matrim Cauthon / Mat — Sale con Thom Merrilin y Noal hacia la Torre de Ghenjei, confiando en los dados para navegar por sus corredores cambiantes.
- Thom Merrilin / Thom / Thorn — Ayuda a Mat a dibujar el triángulo de entrada en el exterior de la torre y toca una flauta para contrarrestar la influencia hipnótica de Eelfinn.
- Noal — Lleva una linterna y personal a la Torre de Ghenjei, mapea su ruta con carbón, y utiliza rollos de dados para guiar su camino a través del laberinto.
- Grady — Abre una puerta de entrada para el grupo de Mat y promete mantener un portal diario al mediodía para su regreso.
- Faile — Llega para confirmar la preparación del campamento y discute la cuerda floja política Perrin debe caminar con respecto a los planes de Rand al'Thor.
- Gaul — Acompaña a Faile, manteniendo a Bain y Chiad cerca para que no tenga que portar sus armas él mismo.
- Bain — Lleva sus lanzas mientras sigue Gaul hacia el Campo de Merrilor.
- Chiad — Sigue junto a Bain, llevando su arco mientras se preparan para la marcha.
- Aravine — Organiza la columna masiva de refugiados y militares a través de la puerta de entrada y asegura un campamento lejos de otras fuerzas.
- Sulin — Ayuda a Aravine a seleccionar un lugar seguro para el ejército de Perrin cerca del Campo de Merrilor.
- Berelain — Cabalga junto a Galad Damodred, apareciendo profundamente absorto en conversación con él mientras sus ejércitos marchan juntos.
- Galad Damodred / Galad — Dirige sus fuerzas de Whitecloak en perfecta formación hacia el campo de coalición, mostrando poca hostilidad desde el juicio.
- Gallenne — Cabalga detrás de Berelain a la cabeza de la Guardia Alada de Mayene, lanzas con armadura pulida y serpentinas rojas.
- Alliandre — Comanda su pesada caballería en una estrecha formación de ocho anchos, cabalgando con un vestido granate mientras saluda a Perrin.
- Arganda — Lidera la columna de Alliandre a través de la puerta, dando órdenes y devolviendo el saludo de Perrin.
- Azi — Lleva la bandera de cabeza de lobo mientras marcha con el contingente de los Dos Ríos hacia el Campo de Merrilor.
- Jori Congar / Jori — Se acerca Perrin para disculparse por los rumores pasados sobre Berelain, reafirmando su lealtad antes de huir.