Chapter 28 - Oddities
(Rarezas)
Summary
Perrin Aybara siente una ausencia antinatural de vida silvestre alrededor de su campamento y decide entrar en el sueño del lobo para investigar antes del próximo juicio con los Whitecloaks. Dentro del paisaje de ensueño, él y Hopper descubren una enorme cúpula violeta atrapando lobos y Slayer en la carretera de Jehannah. Después de enterarse de que el enfoque mental permite el paso a través de la barrera, Perrin rescata al lobo herido Sparks y escapa a Dragonmount, resolviendo entrenarse más antes de enfrentar de nuevo a Slayer. Mientras tanto, Rodel Ituralde se despierta en Maradón para encontrar la ciudad sitiada por Trollocs y un muro roto. Después de recuperarse de las heridas y sanar Deepe Bhadar, orquesta una emboscada calculada dentro de las calles de la ciudad que diezma con éxito a la horda atacante, ganando tiempo para refuerzos mientras reflexiona sobre la necesidad de confiar en sus instintos sobre la doctrina táctica.
Characters
- Perrin (Young Bull (Young Bull)) — Observa la ausencia de lobos y fauna alrededor de su campamento, sintiendo una extraña perturbación en el viento antes de decidir entrar en el sueño del lobo para investigar antes del próximo juicio. Reflexiona sobre el engaño de Morgase como Maighdin y observa la reacción de Berelain a Galad durante su anterior parlamento.
- Faile — Preguntas Perrin sobre sus planes y expresa preocupación por el juicio inminente, aunque ella se suaviza cuando defiende las acciones de Morgase. Señala la obvia atracción de Berelain hacia Galad y decide explotar esa dinámica más adelante.
- Hopper — Aparece en el sueño lobo para guiar Perrin hacia una misteriosa cúpula violeta en la carretera de Jehannah. Explica que el control mental y la identidad son claves para navegar por el espacio de ensueño, y luego colapsa después de probar el borde de la barrera.
- Slayer — Caza lobos dentro de la cúpula violeta con un arco, hiriendo a Sparks antes de que Perrin intervenga. Se encuentra en el borde de la barrera, incapaz de cruzarla, y se retira cuando Perrin se desplaza a Dragonmount.
- Boundless — Salta entre árboles cerca del borde de la cúpula, oliendo ansioso mientras ayuda a distraer a Slayer junto a Oak Dancer. Se queda fuera de la barrera mientras Perrin rescata Sparks.
- Rodel / Ituralde (Lord Ituralde (Lord Ituralde), Great Captain (Great Captain)) — Despierta con calor antinatural para encontrar su ciudad sitiada por Trollocs y una explosión que rompe el muro norte. Se recupera de heridas, cura Deepe Bhadar y orquesta una compleja emboscada en las calles de Maradon que mata con éxito a la horda atacante.
- Yoeli (Captain (Captain)) — Advierte a Ituralde de ayuda acercándose desde el fuego de su hermana y ayuda a organizar compañías de caballería para el contraataque. Cuestiona la lógica táctica de permitir que el enemigo anticipe su siguiente movimiento, pero sigue órdenes de dispersar fuerzas.
- Deepe Bhadar — Signos canalizadores enemigos antes de que una explosión rompa la pared y le hiera la pierna. Está de acuerdo con la evaluación de Ituralde de que mantener la ciudad es inútil, pero acepta órdenes de evacuar a su Asha'man si es necesario.
- Antail — Cura las heridas de Ituralde y la pierna rota de Deepe Bhadar en una tienda enferma usando un tejido peligroso que enmascara la fatiga a costa de un agotamiento posterior. Informa sobre la condición de sus pacientes antes de que la batalla se reanude.
- Tymoth — Llega al balcón para tomar el mando del Asha'man después de las caídas de Deepe. Recibe órdenes urgentes de mantener el muro roto con toda la energía disponible mientras Ituralde monta una emboscada en toda la ciudad.
- Connel — Actúa como guardia y mensajero de Ituralde, sobreviviendo a la explosión inicial y ayudando a arrastrar al comandante herido a la seguridad. Más tarde reúne soldados para formar una guardia personal y ayuda a organizar la defensa.