Chapter 28 - Oddities
(Oddities)
Summary
Perrin Aybara percepisce un'innaturale assenza di fauna selvatica intorno al suo campo e decide di entrare nel sogno del lupo di indagare prima del prossimo processo con le macchie bianche. All'interno del paesaggio dei sogni, lui e Hopper scoprono una massiccia cupola viola catturando lupi e Slayer sulla Jehannah Road. Dopo aver appreso che la messa a fuoco mentale permette il passaggio attraverso la barriera, Perrin salva il lupo ferito Sparks e scappa a Dragonmount, risolvendo di allenarsi ulteriormente prima di affrontare nuovamente Slayer. Nel frattempo, Rodel Ituralde si sveglia a Maradon per trovare la città assediata da Trollocs e da una parete spaccata. Dopo essersi ripreso dalle ferite e guarito Deepe Bhadar, orchestra un'imboscata calcolata nelle strade della città che decima con successo l'orda attaccante, acquistando tempo per rinforzi mentre riflette sulla necessità di fidarsi del suo istinto sulla dottrina tattica.
Characters
- Perrin (Young Bull (Young Bull)) — Nota l'assenza di lupi e fauna intorno al suo campo, avvertendo uno strano disturbo sul vento prima di decidere di entrare nel sogno di lupo per indagare prima del prossimo processo. Egli riflette sull'inganno Morgase come Maighdin e osserva la reazione Berelain a Galad durante la loro precedente discussione.
- Faile — Domande Perrin sui suoi piani ed esprime preoccupazione per l'imminente processo, anche se si ammorbidisce quando difende le azioni Morgase. Nota l'ovvia attrazione del Berelain per il Galad e decide di sfruttare potenzialmente quella dinamica in seguito.
- Hopper — Appare nel sogno del lupo per guidare Perrin verso una misteriosa cupola viola sulla Jehannah Road. Spiega che il controllo mentale e l'identità sono la chiave per navigare nello spazio dei sogni, poi crolla dopo aver testato il bordo della barriera.
- Slayer — Caccia i lupi all'interno della cupola viola con un arco, ferendo Sparks prima dell'intervento Perrin. Si trova sul bordo della barriera, incapace di attraversarla, e si ritira quando Perrin si sposta verso Dragonmount.
- Boundless — Salta tra gli alberi vicino al bordo della cupola, odorando di ansia mentre aiuta a distrarre Slayer insieme a Oak Dancer. == Note ==== Altri progetti ==== Collegamenti esterni ==
- Rodel / Ituralde (Lord Ituralde (Lord Ituralde), Great Captain (Great Captain)) — Sveglia in calore innaturale per trovare la sua città assediata da Trollocs e un'esplosione che varca la parete settentrionale. Si riprende dalle ferite, guarisce Deepe Bhadar, e orchestra un'imboscata complessa nelle strade di Maradon che massacra con successo l'orda attaccante.
- Yoeli (Captain (Captain)) — Avvisa Ituralde di aiuti in arrivo dal fuoco di guardia della sorella e aiuta a organizzare società di cavalleria per il contrattacco. Mette in discussione la logica tattica di permettere al nemico di anticipare la loro prossima mossa, ma segue gli ordini di disperdere le forze.
- Deepe Bhadar — Sensa canalizzatori nemici prima che un'esplosione rompa il muro e gli ferisca la gamba. È d'accordo con la valutazione del Ituralde che tenere la città è senza speranza, ma accetta l'ordine di evacuare il suo Asha'man, se necessario.
- Antail — Guarisce le ferite del Ituralde e la gamba fracassata del Deepe Bhadar in una tenda malata usando un'armatura pericolosa che maschera la stanchezza a costo di esaurimento successivo. Riporta le condizioni dei suoi pazienti prima che la battaglia riprenda.
- Tymoth — Arriva sul balcone per prendere il comando dell'Asha'man dopo la caduta di Deepe. Riceve ordini urgenti di tenere il muro rotto con tutta la potenza disponibile mentre Ituralde crea un'imboscata in tutta la città.
- Connel — Agisce come guardia e messaggero del Ituralde, sopravvivendo all'esplosione iniziale e aiutando il comandante ferito a portarlo in salvo. In seguito raduna soldati per formare una guardia personale e assiste nell'organizzazione della difesa.