Chapter 4 - The Pattern Groans
(Il modello Groans)
Summary
Perrin Aybara e i suoi compagni indagano su una macchia scura di terra che assomiglia alla Blight ma contiene piante fiorenti, spingendo Masuri a notare che il villaggio all'interno non è originario di Ghealdan e Berelain per osservare che il modello stesso è sfilacciato. Perrin ordina l'anomalia bruciata e il campo si trasferisce prima di scivolare in un sogno di lupo dove Hopper gli insegna a cacciare un cervo bianco senza ucciderlo, costringendo un confronto con la sua doppia natura e un accordo per padroneggiare il sogno o bandire il lupo del tutto. Nel frattempo, Galad Damodred cavalca attraverso il suo campo ordinato riflettendo sulla leadership e sulla strategia, discute alleato con il Aes Sedai di Tar Valon con il suo Lords Captain per garantire la sopravvivenza per l'ultima battaglia, ispeziona viaggiatori catturati, dedusse che sono seguaci del campo militare, e impara dal Byar che il loro leader è Perrin Goldeneyes.
Characters
- Perrin (Young Bull (Young Bull)) — Indaga su una macchia scura di terra simile alla Blight prima di ordinarla bruciata e il campo si trasferisce; entra in un sogno di lupo dove Hopper gli insegna a cacciare un cervo bianco senza ucciderlo, costringendo un confronto con la sua doppia natura e un accordo per padroneggiare il sogno o bandire completamente il lupo.
- Seonid — Esamina un'erbaccia ai margini dello strano cerotto e ne identifica la somiglianza con la flora Blight insieme a Nevarin.
- Nevarin — Inginocchiarsi per ispezionare la pianta, conferma che assomiglia al Blight che ha visitato come una ragazza, e riferisce che Mori esplorato il centro, ma non ha visto nulla.
- Masuri — Osserva la costruzione del villaggio e nota che il legno è diverso da qualsiasi cosa originaria di Ghealdan.
- Berelain — Osservazioni su "Il modello geme," citando recenti fenomeni innaturali come le camere di fuga e rovinare il cibo nelle città.
- Faile — Ride nello strano patch senza paura, spingendo Berelain a seguire; più tardi appare in una visione camminando verso una scogliera con gli altri.
- Sulin — Guida le fanciulle che ispezionano rapidamente le capanne deserte e non segnalano nessun abitante all'interno.
- Hopper — Lo invita a cacciare nel sogno del lupo, gli impedisce di uccidere il cervo bianco, e gli insegna che la caccia è fatta mentre forza l'accettazione del necessario controllo.
- Oak Dancer — Appare come un lupo femminile giovane e quasi bianco che chiede se correrà due piedi alla volta durante l'inseguimento del branco.
- Noam — Manifesta in una visione da giovane con gli occhi dorati chiusi in una gabbia, rappresentando ciò che attende un lupo fratello consumato dal suo lato lupo.
- Mat — Appare in una visione all'interno del sogno combattendo contro se stesso mentre una figura ombra con un coltello sanguinante si insinua dietro di lui.
- Galad (Lord Captain Commander (Lord Captain Commander)) — Ride attraverso il suo campo ordinato riflettendo sulla leadership e la strategia, dibattiti alleati con il Aes Sedai di Tar Valon con il suo Lords Captain per garantire la sopravvivenza per l'ultima battaglia, ispeziona viaggiatori catturati, dedusse che sono seguaci del campo militare, e impara di Perrin Goldeneyes dal Byar.
- Brandel / Vordarian — Rides accanto Galad, mette in discussione la saggezza di inviare una missiva ai restanti Bambini controllati da Seanchan, oggetti di allearsi con Aes Sedai prima di accettare la necessità strategica.
- Byar — Arriva a cavallo riportando i viaggiatori catturati sulla Jehannah Road, rivela che i prigionieri confermano un grande esercito vicino schermato con Aiel, e identifica il loro leader come Perrin Goldeneyes che ha ucciso il padre Byar.
- Bornhald — Accompagna Galad attraverso campo, assiste nell'ispezione dei prigionieri, si rende conto che sono seguaci del campo militare piuttosto che mercanti, e trasmette rapporti prigionieri circa l'esercito vicino e Aiel schermaglia.
- Gallenne — Sentieri Berelain nella strana patch accanto a Annoura senza mostrare paura.
- Annoura — Ride con Berelain nel prato oscurante senza mostrare paura.