Chapter 4 - The Pattern Groans
(Модель)
Summary
Perrin Aybara и его спутники изучают темный участок земли, который напоминает Blight, но содержит процветающие растения, что заставляет Masuri зафиксировать, что деревня внутри не является родным для Геальдана и Berelain, чтобы заметить, что сам План изнашивает. Perrin приказал сжечь аномалию, и лагерь переместился, прежде чем ускользнуть в волк, где Hopper учит его охотиться на белого оленя, не убивая его, вынуждая к конфронтации с его двойственной природой и согласием освоить мечту или полностью изгнать волка. Между тем, Galad Damodred проходит через свой упорядоченный лагерь, размышляя о лидерстве и стратегии, обсуждая с Таром Вэлоном Aes Sedai вместе со своим Lords Captain, чтобы обеспечить выживание для последней битвы, инспектирует захваченных путешественников, определяет, что они являются последователями военных лагерей, и узнает от Byar, что их лидер Perrin Goldeneyes.
Characters
- Perrin (Young Bull (Young Bull)) — Исследует мрачный участок земли, напоминающий Блайт, прежде чем отдать приказ о сожжении и переселении лагеря; входит во волка во сне, где Hopper учит его охотиться на белого оленя, не убивая его, вынуждая к конфронтации с его двойственной природой и согласием освоить мечту или полностью изгнать волк.
- Seonid — Изучает траву на краю странного пятна и определяет ее сходство с Блайт флорой вместе с Nevarin.
- Nevarin — Клинки, чтобы осмотреть завод, подтверждают, что он похож на Блайт, которого она посещала в детстве, и сообщают, что Мори разведывал центр, но ничего не видел.
- Masuri — Наблюдает за постройкой деревни и отмечает, что древесина не похожа ни на что, что принадлежит Гилдану.
- Berelain — Замечания на "The Patistical стоны", ссылаясь на недавние неестественные явления, такие как исчезновение комнат и испорченная еда в городах.
- Faile — Попав в странное пятно, не боясь, он заставил Berelain следовать за ним, а потом появился в видении, идущем к обрыву вместе с другими.
- Sulin — Ведущие девственницы, которые быстро инспектируют пустынные хижины и не сообщают о каких-либо жителях внутри.
- Hopper — Призывает его охотиться во сне волк, не дает ему убить белого оленя, и учит его, что охота завершена, принуждая его к принятию необходимого контроля.
- Oak Dancer — Выглядит как молодая, почти белая волкша, которая спрашивает, будут ли они бегать по двум футам во время погони за стаей.
- Noam — Проявляет в видении, как молодой человек с золотыми глазами, запертыми в клетке, представляя, что ждет волчьего брата, поглощаемого его волком.
- Mat — Появляется в видении внутри сна, борясь против себя, в то время как за ним тенистая фигура с кровавым ножом.
- Galad (Lord Captain Commander (Lord Captain Commander)) — Пробегает через свой упорядоченный лагерь, размышляя о лидерстве и стратегии, споря со своим Aes Sedai Тара с его Lords Captain, чтобы обеспечить выживание для последней битвы, инспектирует захваченных путешественников, определяет, что они последователи армейских лагерей, и узнает о Perrin Goldeneyes из Byar.
- Brandel / Vordarian — Помимо Galad, мы сомневаемся в разумности направления миссис оставшимся детям, находящимся под контролем Сенчана, объектов для бриллиации с Aes Sedai, прежде чем принять стратегическую необходимость.
- Byar — Прибывшие на лошади, сообщающие о захваченных путешественниках на Джеанне Роуд, показывают, что заключенные подтверждают, что большая армия недалеко сражалась с Айелем, и называют своего лидера Perrin Goldeneyes, который убил отца Byar.
- Bornhald — Сопровождаемые Galad через лагерь, оказывают помощь в осмотре пленных, понимают, что они являются последователями военных лагерей, а не торговцами, и передают заключенным сообщения о близлежащих армиях и стычках с Айелем.
- Gallenne — Перекладка Berelain в странное пятно рядом с Annoura без проявления страха.
- Annoura — Поездки с Berelain в темный луг, не демонстрируя страха.