Chapter 31 - Into the Void
(En el vacío)
Summary
Matrim Cauthon cena en The Rumor Wheel en Caemlyn, ganando un juego de dados que no entiende a través de pura suerte antes de caminar deliberadamente por las calles para atraer a un asesino. Protegido por su banda, se enfrenta directamente al gholam, usando dos medallones de cabeza de zorro en cadenas para quemar a la criatura y conducirla a un vacío a través de una puerta de entrada de una Kinswoman después de una feroz lucha en un edificio en llamas. Después del encuentro, Mat bromea sobre reclamar el pago de combate por detener al monstruo, confirma que la oscuridad de abajo parece interminable con Sumeko y Julanya, y planea recoger a sus compañeros antes de regresar al campamento.
Characters
- Mat / Matrim Cauthon — Usa la suerte innata para ganar un juego de dados que no entiende, luego camina deliberadamente por las calles de Caemlyn para atraer a un asesino. Lucha directamente contra el gholam, utilizando dos medallones de cabeza de zorro en cadenas para quemarlo antes de conducirlo a un vacío a través de la puerta de entrada de una Kinswoman. Bromas sobre reclamar el pago de combate por detener a la criatura y planea recoger a sus compañeros después.
- Gholam — Caza Mat a través de la ciudad, evadiendo fácilmente los ataques iniciales y golpeando linternas para crear oscuridad. Es quemado por medallones de cabeza de zorro, tropezado por un ashandarei arrojado, y finalmente pateó una plataforma en un vacío sin fin después de una feroz lucha en un edificio en llamas.
- Talmanes — Dirige la protección de la Banda para Mat, asustando a varios grupos de matones. Salva una linterna de ser extinguido, lo que le permite iniciar un fuego que ayuda a atrapar el gholam, y recupera Mat ashandarei de las llamas.
- Sumeko — Mantiene una plataforma de entrada dentro de una sala de palacio para crear una ruta de escape sobre un vacío. Ayuda a atrapar el gholam abriendo la puerta de entrada, luego pregunta Mat sobre cómo la criatura lo sintió a pesar de sus precauciones.
- Julanya — Se presenta como otra Kinswoman presente en la puerta de entrada, notable por su figura rellenita y su pelo bastante blanco. Observa con disgusto cuando Mat sale de la escena y confirma que la oscuridad de abajo parece continuar para siempre.
- Guybon — Sirve como Captain de la Banda y como segundo al mando de Birgitte. Preguntas Mat sobre si detener el gholam califica como un contrato de la Corona, lo que incita a Talmanes a reclamar en broma el pago de combate por librar a la ciudad de un asesino.
- Rittle — Llama a los dados de Mat en el Escupidor de Koronko antes de ser desestabilizado por el arma y el medallón. Susurros a sus compañeros y se va rápidamente con ellos después de notar el amuleto cabeza de zorro.
- Saddler — Enfrenta Mat sobre ganar un juego de dados sin conocer las reglas, llevando un cuchillo malvado y con un mentón afilado. Huye junto a sus compañeros al notar el medallón de cabeza de zorro.
- Snelle — Se levanta para mostrar su shortsword después de Mat reclamar la victoria en el juego de dados. Huye junto a Rittle y Saddler al ver el medallón y el arma.
- Kati — Sirve como camarera de pelo de cuervo en The Dusty Wheel, coqueteando con Mat durante toda la noche. Le ofrece más vino, pero se aleja cuando se centra en su misión.
- Hatch — Corre la Rueda Dusty junto a su esposa, visto limpiando un vaso detrás de la barra. Recibe una corona de oro de Mat y una punta del sombrero antes de que el patrón se vaya.