Chapter 48 - Near Avendesora
(Cerca de Avendesora)
Summary
Aviendha visita Rhuidean y se sienta debajo de Avendesora, reflexionando sobre sus pasadas pruebas a través de los anillos de vidrio y el ter'angreal dejado por Rand al'Thor y la Torre Blanca. Utiliza su talento innato para tocar un pilar de vidrio, sintiendo una conciencia abrumadora antes de retirarse. Desafiando la tradición, entra de nuevo en las columnas y experimenta visiones secuenciales de antepasados de Aiel que huían, huían y huían de los invasores de Seanchan, y finalmente se da cuenta de que los pilares proyectan el futuro hacia atrás hacia su presente antes de entrar en otra visión.
Characters
- Aviendha — Visita Rhuidean y se sienta debajo de Avendesora, reflexionando sobre los juicios pasados y el resto ter'angreal. Utiliza su talento innato para tocar un pilar de vidrio, sintiendo una conciencia abrumadora antes de retirarse. Desafiando la tradición, vuelve a entrar en las columnas y experimenta visiones secuenciales de antepasados de Aiel que huían, huían y huían de los invasores de Seanchan, realizando finalmente que los pilares proyectan el futuro hacia atrás hacia su presente.
- Elayne — Mencionado como haber ayudado a identificar un nuevo Talento para reconocer ter'angreal y como la fuente de la palabra carátulas utilizadas para describir las columnas de vidrio.
- Rand / al'Thor — Se hizo referencia a descubrimientos pasados en Rhuidean para limpiar sayin, la eliminación de numerosos ter'angreales para la Torre Blanca, y alivio de que todavía no ha revelado la vergonzosa historia ancestral de Aiel a su pueblo.
- Malidta / Malidra — Aparece en una visión como una carroña de dieciocho años que sobrevive cerca de los campos de Lightmaker, robando restos de comida antes de ser disparada por un guardia y muriendo por sus heridas.
- Flern — Un guardia Lightmaker que dispara al personaje de la visión con un siseo-staff, la descarta como una plaga, y comenta sobre su herencia mientras muere.
- Metalan — Aparece en una visión como un padre encantado pidiendo comida a los forasteros a cambio de mineral, sólo para ser rechazado por decreto imperial antes de tumbarse en la desesperación.
- Garlvan — Un hijo pequeño en una visión que muere de hambre mientras se mantiene en el pecho de su madre, inadvertido hasta que intenta amamantarlo.
- Meise — Una hija en una visión que se ha quedado en silencio desde la muerte de su hermano y quejido en silencio antes de ser abandonada por padres agotados.
- Tava — Aparece en una visión como una niña de catorce años que huye de una bodega en llamas atacada por jinetes sobre bestias serpientes, salvando a un niño y presenciando a su padre luchar contra un invasor antes de ver a su gente dispersarse en la basura.
- Tadvishm — Un guerrero de Perro de Piedra que muere durante la redada sorpresa en la bodega oculta.
- Rowahn — Un padre alto y pelirrojo vestido con ropa tradicional que reúne a los sobrevivientes para combatir incendios y mata a un invasor antes de tirar su espada y ver a su clan disolverse en sobrevivientes dispersos.
- Jorshem — Mencionado como un miembro de la Folk que descubrió un gran clavo de metal de los proyectos de construcción de carreteras.