PROLOGUE
(PROLOGUE)
Summary
Lan Mandragoran monte à l'est le long du Blight à Saldaea vers sa mort, refusant d'abord les provisions d'un disciple avant de l'accepter après avoir invoqué la tradition Malkieri. Les deux voyagent anonymement sans élever la Grue d'Or. Perrin Aybara forge du fer dans un rêve se mêlant à sa conscience de loup, luttant avec son identité et l'influence de Hopper tout en créant des figurines déformées de connaissances passées et en revivant des souvenirs violents avant de se réveiller à côté de Faile. Graendal espionne sur la Dragon Reborn à travers les yeux d'une colombe, réalise qu'il a découvert son emplacement à Natrin's Barrow, et s'échappe à peine alors qu'al'Thor détruit le palais avec des balles, tuant Aran'gar et Delana dans le processus. Galad Damodred mène sept mille enfants de la Lumière à travers un marécage infernal vers Andor, livrant un discours émouvant pour maintenir ses troupes épuisées avant d'être embusqué par Asunawa; il se rend pour assurer la sécurité de ses hommes et est emmené captif. Padan Fain, aujourd'hui consumé par la folie et la haine, massacre une meute de Trollocs et un Myrddraal dans le Blight, corrompt les survivants, et marche au nord pour chasser al'Thor. Malenarin Rai à la tour Heeth reçoit un flash d'avertissement non répondu d'une tour voisine, se prépare à une attaque, accorde prématurément son fils Keemlin son épée lors d'une cérémonie d'arrivée d'âge, et se tient prêt comme Trollocs et un Draghkar descend sur la forteresse.
Characters
- Lan / Mandragoran — Se rend à l'est le long du Blight à Saldaea vers sa mort, refusant d'abord les provisions d'un disciple avant de l'accepter après avoir invoqué la tradition de Malkieri. Les deux voyagent anonymement sans élever la Grue d'Or.
- Bulen — Approches Lan à pied avec un cheval plein de provisions, affirmant qu'il a appris la montée de Dragon Reborn et souhaite se battre pour lui. Il révèle son héritage de Malkieri et offre le hadori de son père, ce qui incite à l'acceptation en tant que compagnon.
- Nynaeve — Il se rend à Aesdaishar pour faire connaître les actions de Lan, en convainquant les autres de le rejoindre tout en adoptant des maniérismes Aes Sedai qui l'irritent. Ses récents voyages influencent directement les forces de rassemblement autour de Lan.
- Perrin — Forge le fer dans un rêve se mêlant à sa conscience de loup, luttant avec son identité et l'influence de Hopper tout en créant des figurines déformées de connaissances passées et revivant des souvenirs violents avant de se réveiller à côté de Faile.
- Hopper — Apparaît dans le rêve de Perrin, le conseillant d'abandonner ses fardeaux humains et de courir libre comme un loup. Le loup se moque de l'hésitation de Perrin et observe qu'il forge des figures métalliques représentant des conflits passés.
- Faile — Dormir paisiblement à côté de Perrin dans leur tente de camp après qu'il se réveille d'un rêve troublant. Sa présence l'ancre dans son humanité, bien qu'il reste troublé par les images persistantes de la violence.
- Luhhan — Pese sur l'esprit de Perrin comme le forgeron s'inquiète de le décevoir avec des pièces forgées shoddy. Ses enseignements sur la compréhension de la métallurgie guident les actions de Perrin pendant la séquence de rêve.
- Graendal — Sips vin dans le Bruant de Natrin tout en conversant avec Aran'gar, acceptant la domination de la Vraie Puissance de Great Lord. Elle espionne à travers les yeux d'une colombe, réalise qu'al'Thor a trouvé sa position, et s'échappe à peine alors qu'il détruit le palais avec un feu de chaleur.
- Aran'gar — Salons à côté de Graendal, exprimant l'ennui d'être retiré du centre de la guerre. Elle accepte l'influence de la Vraie Puissance de Graendal et devient plus tard victime de l'attaque de tir à balles d'Al'Thor aux côtés de Delana.
- Moridin / Nae'blis — Il surpasse Graendal avec sa domination alors qu'elle canalise un filet de la Vraie Puissance qu'il lui accorde. Son essence enfonce le Pattern, et elle évite soigneusement de l'associer à Moridin dans ses pensées.
- Delana — Arrive à servir les désirs de Aran'gar et applique ensuite des tissages de contrainte complexes à Piqor Ramshalan sous les ordres de Graendal. Elle est tuée quand al'Thor détruit la brouette de Natrin.
- Garumand — Captain de la garde du palais de Graendal qui rapporte la capture d'un intrus s'approchant de la fortification. Il reste tout à fait loyal en raison de la lourde contrainte et aide à faire avancer le prisonnier.
- Piqor / Ramshalan — Pose comme un seigneur mineur de Bandar Eban envoyé par al'Thor pour négocier une alliance. Graendal l'oblige avec des souvenirs en couches avant de le libérer pour livrer un faux rapport à la Dragon Reborn.
- Galad / Damodred — Il conduit sept mille enfants de la lumière à travers un marécage infernal vers Andor, livrant un discours émouvant pour maintenir ses troupes épuisées avant d'être embusqué par Asunawa; il se rend pour assurer la sécurité de ses hommes et est emmené captif.
- Dain / Bornhald — Tourne aux côtés de Galad à travers la boue, exprimant des inquiétudes sur les cartes défectueuses et les hommes épuisés. Il est témoin du style de leadership de Galad et l'accompagne plus tard pendant le parley avec les forces de Asunawa avant de prendre son épée sur sa capture.
- Trom — Un des Galad de confiance Lords Captain qui scrute et signale une forêt morte et des cadavres flottants. Il aide à organiser les rangs des enfants lors de l'affrontement avec l'armée Asunawa.
- Byar — Se tient avec les compagnons de Galad, montrant une dévotion zélée à la dernière bataille. Il tente de tirer son épée contre Barlett mais est réduit au silence par Galad avant que le Lord Captain Commander ne se rende.
- Asunawa — Commande une nouvelle force d'enfants et d'amadiciens qui embuscade la colonne de Galad fatiguée. Il parle avec Galad, refuse de le reconnaître comme Lord Captain Commander, et n'accepte sa reddition qu'après avoir assuré la sécurité de ses hommes.
- Golever — Un Lords Captain juste d'esprit aux côtés de Asunawa qui confirme le refus des enfants de se rendre ou de se battre entre eux. Ses réponses fermes renforcent la position de Galad durant la négociation.
- Harnesh — Un Lords Captain court, un-auriculaire qui nie que l'Ombre pourrait dominer la Lumière dans un duel d'honneur. Il écoute silencieusement que Galad questionne sa loyauté et la nature de leur cause.
- Padan / Fain / Mordeth — Marche à travers le Blight consumé par la haine et la folie, portant une dague non réchauffée qui tire du sang à chaque pas. Il massacre une meute de Trollocs et un Myrddraal avec de la brume, corrompt les survivants, et marche au nord pour chasser al'Thor.
- Malenarin / Rai — Commandes Heeth Tower sur la Blightwatch, recevant un flash d'avertissement sans réponse d'une tour voisine. Il se prépare à une attaque, envoie des messagers vers le sud, et accorde prématurément à son fils Keemlin son épée lors d'une cérémonie d'arrivée d'âge.
- Keemlin — Le fils aîné de Malenarin qui s'approche de son quatorzième jour. Il échange des places avec un autre garçon pour assurer une voie d'évasion plus sûre, accepte l'épée de son père tôt, et se tient prêt à défendre la tour contre une horde de Trolloc qui approche.
- Jargen — Sergent de la montre à la tour Heeth qui signale le flash de la tour Rena et aide à préparer les défenses. Il respecte le commandement de Malenarin et supervise les préparatifs de la tour à l'approche de la tempête ennemie.
- Landalin — Le lieutenant a été réveillé pour commander le toit de la tour pendant les préparatifs du siège. Il transmet les ordres aux archers et aux chargeurs tout en surveillant les messages non-répondus des tours alliées.
- Kralle — Un soldat qui récupère l'épée du père de Malenarin dans son coffre pour la cérémonie de Keemlin. Il obéit rapidement aux ordres du commandant dans le chaos de l'attaque imminente.