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Chapter 36 - An Invitation

(Une invitation)

Summary

Egwene al'Vere orchestre une affaire diplomatique complexe à Tel'aran'rhiod, proposant un échange d'entraînement mutuel entre Aes Sedai, Wise Ones et Windfinders tout en offrant la propriété permanente de rêve ter'angreal pour sécuriser leur alliance contre l'Ombre et Seanchan. Elle navigue avec succès sur des préjugés profondément ancrés et convainc les dirigeants d'accepter les termes avant que Siuan Sanche n'arrive avec des nouvelles urgentes que le piège de Mesaana a été lancé prématurément. Pendant ce temps, Perrin Aybara fuit à travers le paysage de rêve en portant un pic ter'angréal argenté tout en étant poursuivi sans relâche par Slayer, qui le tire avec des flèches et des attaques avec une épée. Se rendant compte qu'il ne peut pas dépasser son ennemi, Perrin se décide à se battre et se dirige vers Tar Valon pour utiliser la disposition de la ville pour la couverture.

Characters

  • Egwene / Egwene al'Vere (Amyrlin Seat (Amyrlin Seat), Mother (Mother)) — Ordonne une affaire diplomatique complexe à Tel'aran'rhiod, proposant un échange d'entraînement mutuel entre Aes Sedai, Wise Ones et Windfinders tout en offrant la propriété permanente de rêve ter'angreal pour sécuriser leur alliance contre l'Ombre et Seanchan. Elle navigue avec succès sur des préjugés profondément ancrés et convainc les dirigeants d'accepter les termes avant que Siuan n'arrive avec des nouvelles urgentes que le piège de Mesaana a été lancé prématurément.
  • Nynaeve / Nynaeve al'Meara — Il apparaît brièvement au début de la réunion pour recevoir des ordres de Egwene, confirmant qu'elle est prête à mener l'attaque si Mesaana arrive et acceptant de rester cachée près du Hall de la Tour pour surveiller les espions.
  • Amys (Wise One (Wise One)) — Participe aux négociations tendues avec une profonde suspicion à l'égard du Aes Sedai et du Sea Folk, acceptant finalement de discuter de l'échange de formation proposé tout en avertissant Egwene de ne pas les lier dans des bandes d'acier.
  • Bair (Wise One (Wise One)) — Défis des motifs Egwene durant le processus de négociation, exprime de l'inconfort avec les implications du plan pour les apprentis d'Aiel, mais finalement accepte de considérer les termes aux côtés de Amys et Melaine.
  • Melaine (Wise One (Wise One)) — Interroge la sagesse d'envoyer des apprentis à la Tour Blanche ou à des navires, les voix s'inquiètent de la corruption par les voies des zones humides, mais reconnaît la position unique de Egwene comme un Amyrlin formé par l'Aiel et accepte de discuter du marché.
  • Leane — Observe les négociations aux côtés des Yukiri et Seaine, en fin de compte soutient l'argument pragmatique de Egwene selon lequel la Tour Blanche doit s'adapter à un monde en mutation plutôt que de s'accrocher à un contrôle dépassé sur les ter'angre et les canalistes.
  • Yukiri — Exprime une forte désapprobation de l'abandon de la propriété ter'angréale et doute que la Salle approuvera l'accord, mais est influencé par le raisonnement de Egwene sur le changement inévitable de la dynamique du pouvoir et l'impossibilité de maintenir le contrôle absolu.
  • Seaine — Partage la réticence initiale de Yukiri à abandonner le pouvoir sur les objets de la Puissance Unique, mais écoute la justification stratégique de Egwene pour favoriser l'unité et s'adapter aux nouveaux Talents émergeant à travers le monde.
  • Shielyn / Shielyn din Sabura Night Waters (Windfinder (Windfinder)) — Dirige les Windfinders dans des négociations tendues, refusant d'abord de s'asseoir et de remettre en question l'autorité de Egwene, mais finalement accepte un échange d'apprentis deux pour deux après s'être assuré la propriété permanente du rêve ter'angreal et permettant aux canalistes Sea Folk de rentrer chez eux.
  • Renaile (Windfinder (Windfinder)) — Assise tranquillement parmi les Windfinders, manifeste brièvement armure et une épée à Tel'aran'rhiod en entendant le mot Seanchan, et observe les négociations sans parler.
  • Siuan / Siuan Sanche — Arrive brusquement dans la salle de réunion avec une robe chantée pour annoncer d'urgence que le leurre de Nynaeve a échoué et que les agresseurs ont déjà lancé un assaut immédiat.
  • Perrin / Perrin Aybara — Fuyant à travers le paysage de rêve portant le pic ter'angréal argent tout en étant constamment poursuivi par Slayer, qui le tire avec des flèches et des attaques avec une épée. Se rendant compte qu'il ne peut pas dépasser son ennemi, Perrin se décide à se battre et se dirige vers Tar Valon pour utiliser la disposition de la ville pour la couverture.
  • Slayer — Poursuivez Perrin à travers le rêve du loup, le tirant avec des flèches de loin et essayant de le frapper avec une épée à portée de main. Il démontre une vitesse supérieure en suivant facilement le rythme Perrin et en sautant devant le dôme en mouvement pour l'intercepter.