Rand al'Thor
Chapter 1 - An Empty Road
Rand / Rand al'Thor
Rand viaja com seu pai, carregando seu arco e flecha enquanto lida com a inquietante sensação de ser observado por um cavaleiro ameaçador vestido de preto. Ele interage com Mat Cauthon, confirmando a presença aterrorizante do estranho, e ajuda a descarregar mercadorias na Estalagem Winespring antes que a atenção da vila se volte para o gleeman e os preparativos do festival.
Chapter 2 - Strangers
Rand
Rand ajuda Mat a transportar barris para a adega da estalagem. Mais tarde, ele encontra Moiraine no Green, aceita sua moeda de prata e seu pedido de assistência, e questiona sua presença antes de observá-la se dirigir à Wagon Bridge com Lan.
Chapter 3 - The Peddler
Rand / Rand al'Thor
Rand observa a chegada de Fain com uma mistura de medo e empolgação em relação à notícia do Dragão Renascido. Ele se senta em uma fundação de pedra enquanto Mat e Perrin se aproximam para discutir os rumores, durante os quais Perrin relata sua visão de um cavaleiro misterioso, uma afirmação que Rand apoia. Mais tarde, Rand tem uma conversa desconfortável e tensa com Egwene sobre seu futuro como Sábia e sua possível partida das Duas Rios.
Chapter 4 - The Gleeman
Rand
Rand observa a performance de Thom Merrilin com interesse, sentindo uma mistura de excitação e cautela em relação ao cavaleiro de capa preta. Mais tarde, ele se junta aos amigos para discutir a guarda, tenta convencer o pai a deixá-lo se juntar a eles e, finalmente, aceita a decisão de Tam de retornar à fazenda, sentindo-se aliviado ao saber que Tam agora acredita nele.
Chapter 5 - Winternight
Rand
Rand trabalha na fazenda com seu pai, depois foge para a floresta durante um ataque de Trollocs. Ele se esgueira de volta para a casa, mata um Trolloc com uma espada arremessada, reúne suprimentos, conserta o eixo quebrado do carro com a espada de Tam e se prepara para levar seu pai para Emond's Field.
Chapter 6 - The Westwood
Rand
Rand al'Thor bandagem a ferida de seu pai, constrói uma liteira com os eixos de um carrinho e cobertores, e arrasta Tam pela escura Floresta Ocidental em direção a Campo Emond. Ele suporta exaustão física e terror psicológico enquanto evade um grupo de Trollocs e um cavaleiro misterioso de capuz, enquanto lida com a verdade sobre os perigos do mundo durante os delírios febris de seu pai.
Chapter 7 - Out of the Woods
Rand / Rand al'Thor — aliases: sheepherder (pastor de ovelhas)
Avançando a pé pela floresta ao amanhecer, Rand chega ao arruinado Emond's Field carregando seu pai ferido em uma liteira. Após descobrir que Nynaeve não pode ajudar e que o prefeito al'Vere providenciou para que Tam descansasse na estalagem, Rand procura Moiraine. Ele a identifica como uma Aes Sedai e implora que ela cure seu pai, prometendo pagar qualquer preço, o que ela aceita antes de retornarem juntos à estalagem.
Chapter 8 - A Place of Safety
Rand — aliases: sheepherder (pastor de ovelhas), the boy (o garoto)
Rand implora pela segurança de seu pai e permanece na sala enquanto Moiraine cura Tam. Ele questiona Lan sobre o cavaleiro, toma conhecimento do caráter direcionado do ataque e aceita relutantemente a decisão de Moiraine de que ele, Mat e Perrin devem fugir para Tar Valon, permanecendo acordado para vigiar o sono de seu pai.
Chapter 9 - Tellings of the Wheel
Rand
Rand tem um pesadelo aterrorizante envolvendo uma montanha negra e uma cidade branca em fuga, antes de acordar para cuidar de seu pai. Lan insta Rand a partir rapidamente, levando-o a seguir Mat e o Warder escada abaixo, onde ele hesita por um momento antes de deixar Emond's Field para trás.
Chapter 10 - Leavetaking
Rand
Rand reúne-se com Mat e Perrin nos estábulos, ocultando seu medo e verificando sua espada. Ele ajuda a equipar Egwene com uma sela para seu cavalo Bela e monta em Cloud, um cavalo cinza de temperamento forte, enquanto o grupo se prepara para deixar a aldeia sem ser visto.
Chapter 11 - The Road to Taren Ferry
Rand
Rand galopa por último, agarrado às rédeas de Cloud, enquanto o cavalo cinzento se esforça para alcançar o corcel negro de Lan. Ele observa Egwene em Bela com preocupação, sente o terror do grito do Draghkar, que quase o arremessa da sela, e segue Lan e Moiraine para dentro da neblina gelada que obscurece o caminho. Ao chegar à Travessia de Taren, ele observa a ganância do Mestre Hightower e tenta silenciar as risadinhas de Mat.
Chapter 12 - Across the Taren
Rand
Rand caminha rigidamente pela névoa e observa a interação tensa entre Lan e o Mestre Hightower. Ele questiona Lan sobre as motivações do barqueiro e se preocupa com os Amigos das Trevas antes de testemunhar a destruição da balsa. Mais tarde, ele ouve a explicação de Moiraine sobre o Poder com desconforto e observa a canalização bem-sucedida de Egwene com uma negação desesperada.
Chapter 13 - Choices
Rand / Rand al'Thor
Rand entra em Baerlon, ofegante ao avistar a imponente muralha de troncos e as centenas de chaminés. Caminha com Thom Merrilin, questionando o gleeman sobre a Pedra de Tear e a Espada que Não Pode Ser Tocada. Desmonta no Estalajadeiro do Veado e do Leão, ouvindo o porteiro e observando a atmosfera da cidade com inquietação em relação aos Filhos da Luz.
Chapter 14 - The Stag and Lion
Rand
Rand toma um banho e ouve os avisos de Lan sobre manter suas identidades em segredo. Ele compartilha um quarto com Lan e Thom e, mais tarde, tem um pesadelo aterrorizante em que confronta Ba’alzamon, que afirma ser o Dark One e prevê a ruína de Rand.
Chapter 15 - Strangers and Friends
Rand / Rand al'Thor
Rand acorda com dor de cabeça devido a sonhos perturbadores e desce à cozinha, onde conversa brevemente com a cozinheira Sara. Mais tarde, ele vagueia pelas ruas lotadas de Baerlon, encontra a vidente Min, que revela imagens proféticas sobre os destinos dele e de seus amigos, e é enganado por Mat Cauthon, caindo na lama enquanto os Whitecloaks passam. Segue-se um breve confronto, energizado, com Lord Bornhald, até que Thom Merrilin os interrompe para discutir os pesadelos compartilhados de Ba’alzamon.
Chapter 16 - The Wisdom
Rand / Rand al'Thor
Rand é interceptado por Min, que o alerta sobre a perigosa conexão de Nynaeve com o Padrão. Mais tarde, ele confronta Moiraine e Nynaeve, insistindo que não podem retornar ao Dois Rios, e finalmente caminha com Nynaeve, que o tranquiliza sobre sua origem e descarta as indagações de Moiraine sobre seu nascimento.
Chapter 17 - Watchers and Hunters
Rand
Rand dança com Nynaeve e Moiraine antes de ser confrontado por um Fade no corredor da estalagem, onde é paralisado pelo medo até que Lan chega. Ele ajuda o grupo a escapar, presencia a demonstração de poder de Moiraine e segue a cavalo para o leste com a comitiva, questionando a segurança deles.
Chapter 18 - The Caemlyn Road
Rand
Rand cavalga Cloud pelas colinas, combatendo Trollocs com a espada de Tam e gritando o grito de guerra de Manetheren. Ele testemunha o poder de Moiraine contra o inimigo e, mais tarde, se junta ao grupo quando descobrem a cidade em ruínas de Shadar Logoth.
Chapter 19 - Shadow’s Waiting
Rand
Rand se maravilha com a grandiosidade das ruínas de Shadar Logoth e explora a cidade com Mat e Perrin. Ele segue Mordeth até uma sala do tesouro, testemunha a transformação e o ataque do homem, e foge de volta para o grupo. Após aprender a história sombria da cidade com Moiraine, ele ajuda a preparar a partida urgente quando Trollocs são descobertos nas proximidades.
Chapter 20 - Dust on the Wind
Rand
Rand guia seus companheiros pelas ruínas nebulosas de Shadar Logoth, escapando por pouco da mortal névoa de Mashadar e dos atacantes Trollocs. Ele se reúne com Mat e Thom, e eles fogem em direção ao rio, onde ele acaba caindo na água sozinho. Ele embarca no barco de Bayle Domon, paga a passagem com a moeda de prata de Moiraine e ouve as mentiras de Thom enquanto se preocupa com seus amigos desaparecidos.
Chapter 24 - Flight Down the Arinelle
Rand
Rand tem um pesadelo aterrorizante em Shadar Logoth, confrontando Ba’alzamon em um labirinto de espelhos e pedra antes de acordar no Spray. Ele observa o rio passar, interage com as narrativas do Capitão Domon sobre as maravilhas do mundo, sobe no mastro de forma perigosa e, mais tarde, descobre a adaga escondida de Mat, compartilhando um momento de preocupação mútua sobre seus pesadelos em comum.
Chapter 26 - Whitebridge
Rand / Rand al'Thor
Rand chega a Whitebridge com Mat e Thom, buscando notícias de Moiraine e dos outros. Ele recusa a sugestão de Thom de fugir para Illian, insistindo em seguir para Caemlyn e Tar Valon. Ao ser confrontado pelo Fade, Rand é paralisado pelo medo até que Thom o ordena a correr; ele foge da cidade com Mat, carregando os instrumentos embrulhados de Thom, e continua a jornada para Caemlyn ao lado de seu amigo.
Chapter 31 - Play for Your Supper
Rand
Rand travels with Mat, relying on Thom Merrilin's flute to earn meals and shelter from suspicious farmers. He plays for the Grinwell family, earning a warm bed and avoiding the dogs, though he feels the weight of Thom's memory and his own uncertain future.
Chapter 32 - Four Kings in Shadow
Rand
Rand chega a Four Kings com Mat, toca flauta para ganhar uma refeição e hospedagem, e mais tarde identifica o mercador Howal Gode como uma ameaça. Ele bloqueia a porta do depósito, confronta Gode e escapa da sala em chamas com Mat através da janela danificada pelo raio.
Chapter 33 - The Dark Waits
Rand / Rand al'Thor
Rand viaja com Mat, sofrendo das consequências de sua doença e da paranoia constante. Ele interage com fazendeiros que lhe oferecem caronas, atinge Paitr na estalagem e alucina figuras sombrias no estábulo antes de desmaiar de exaustão e ser recolhido por Hyam Kinch.
Chapter 34 - The Last Village
Rand
Rand e Mat se deslizam pela noite até uma aldeia, onde ouvem Holdwin conversando com um Fade. Percebendo o perigo, Rand convence um relutante Mat a aceitar uma carona do fazendeiro Almen Bunt. Embalamdo pelo movimento da carroça e pelas conversas incessantes de Bunt, Rand sonha com seus amigos sendo levados pelo Meio-Homem e por um corvo atacando-o, acordando em pânico ao entrarem em Caemlyn.
Chapter 35 - Caemlyn
Rand
Rand se maravilha com o tamanho imenso e o barulho de Caemlyn antes de entrar na cidade montado com Almen Bunt. Ele compra tecido vermelho e corda branca para envolver sua espada, pede direções aos pedestres para encontrar The Queen's Blessing e apresenta a flauta e a capa de Thom Merrilin ao Mestre Gill para provar sua identidade e receber ajuda.
Chapter 36 - Web of the Pattern
Rand / Rand al'Thor
Rand faz uma refeição com Mat e Mestre Gill, explicando sua fuga dos Amigos das Trevas enquanto mantém cautela sobre a influência da Torre Branca. Ele procura Mestre Gill e, ao encontrá-lo ausente, recua para a biblioteca, onde encontra Loial e revela a verdade completa de sua jornada, concordando eventualmente em falar com ele e possivelmente se encontrar em Tar Valon.
Chapter 39 - Weaving of the Web
Rand
Rand discute com Mat Cauthon antes de sair para as ruas, conversa com o Mestre Gill e Lamgwin, foge de um mendigo que aponta para ele, escala um muro para observar a procissão de Logain e é derrubado do muro por Logain.
Chapter 40 - The Web Tightens
Rand — aliases: Rand al'Thor (Rand al'Thor)
Rand cai no jardim, é tratado por Elayne e Gawyn, é levado perante a Rainha, afirma ser um pastor dos Dois Rios e é libertado após ser identificado como potencialmente significativo por Elaida e Gareth Bryne.
Chapter 41 - Old Friends and New Threats
Rand / Rand al'Thor
Corre de volta para a estalagem, ofegante e frenético após escapar do Palácio, e relata seu encontro com a Rainha ao Mestre Gill e a Loial. Ele concorda em fugir em dois dias e mais tarde expressa choque e alívio com a chegada de seus amigos, eventualmente levando-os ao quarto de Mat, onde testemunha a loucura febril de Mat.
Chapter 42 - Remembrance of Dreams
Rand
Rand guia o grupo subjugado de volta à biblioteca, explicando a presença do Ogier Loial para seus amigos maravilhados. Ele ouve as histórias de Loial e compartilha o fardo de seus sonhos com Moiraine, que confirma que o adaga ainda está ativa e que ela está mais preocupada com seus próprios fracassos do que com eles. Ele tenta esconder seu medo e confusão em relação à profecia ta'veren e ao plano de Moiraine de usar os Caminhos, observando finalmente o grupo decidir fugir de Caemlyn através do Portão dos Caminhos.
Chapter 43 - Decisions and Apparitions
Rand / Rand al'Thor
Rand questiona Loial sobre os perigos dos Caminhos e, em última instância, concorda com o plano de buscar o Olho do Mundo. Ele experimenta um pesadelo compartilhado com Ba'alzamon, sofrendo um ferimento por estilhaço que desaparece após Moiraine tocá-lo. Ele acorda para encontrar Mat igualmente perturbado e compartilha o horror das revelações do sonho antes de se preparar para fugir de Caemlyn.
Chapter 44 - The Dark Along the Ways
Rand
Rand follows Moiraine through the inn and stable, leading the pack horse into the cellar and then through the Waygate. Inside the Ways, he struggles with the oppressive darkness and the strange flow of time, clinging to his sword for comfort before riding behind Loial. He eats while mounted and watches as the group is stopped by a gap in the bridge ahead.
Chapter 45 - What Follows in Shadow
Rand
Rand monta Red, seguindo Loial em direção à linha branca de uma Pedra de Guia, sentindo a escuridão opressiva. Ele segura a mão de Egwene enquanto ela se agarra a ele, ouve a promessa de segurança de Moiraine e fica aterrorizado pelas vozes no vento.
Chapter 46 - Fal Dara
Rand / Rand al'Thor
Rand entra em Fal Dara, notando a aspereza da paisagem e a atmosfera militar sombria da cidade. Ele tenta convencer Nynaeve e Egwene a voltar atrás, argumentando que é perigoso demais para elas entrarem na Mancha, mas é firmemente rejeitado. Mais tarde, ele identifica o estranho misterioso trazido perante o Senhor como Padan Fain, lembrando-se de seu encontro anterior em Caemlyn.
Chapter 47 - More Tales of the Wheel
Rand
Rand caminha pelo quarto contando os passos e tropeços, observando ansiosamente seus amigos e ouvindo Moiraine e Agelmar. Ele sente uma sensação desconfortável quando o nome de Fain é discutido e arrepios quando Moiraine revela a perseguição de longo prazo de Fain pelo Um dos Poderes das Trevas.
Chapter 48 - The Blight
Rand
Rand viaja com o grupo em direção à Mancha, observando o estado doente da vegetação e o calor sufocante. Ele fica abalado ao avistar uma criatura gigante do lago, mas mantém a compostura. Mais tarde, ele ajuda a montar o acampamento e se envergonha com a declaração pública de Egwene de que o quer como seu futuro Guarda-costas, recordando internamente a visão de Min.
Chapter 49 - The Dark One Stirs
Rand
Rand acorda e descobre o acampamento desaparecendo, observando enquanto Nynaeve e Egwene trocam um olhar privado e silencioso que ele não consegue compreender. Ele monta seu cavalo baio em direção à Mancha, cortando as árvores que o atacam com sua espada marcada com o símbolo da garça-herona e gritando o nome Manetheren para se animar. Mais tarde, ele galopa em direção às montanhas até que a paisagem muda subitamente para verde, onde ele vê o Homem Verde pela primeira vez.
Chapter 50 - Meetings at the Eye
Rand
Rand guia o grupo até o Olho do Mundo, recuando em terror diante da poça de saidin. Ele agarra Egwene quando ela tenta enfrentar os Forsaken e a puxa para a segurança, fugindo do santuário enquanto Aginor a persegue.
Chapter 51 - Against the Shadow
Rand / Rand al'Thor
Rand foge do Olho do Mundo, perseguido por Aginor, e se envolve em uma luta espiritual que lhe permite canalizar a Luz. Ele escapa para uma visão da Última Batalha, onde destrói a horda de Trollocs com vento e terra. Em seguida, sobe escadas em direção ao vazio e confronta Ba'alzamon, resistindo às alucinações de sua mãe ao empunhar uma lâmina de Luz para cortar o cordão de Ba'alzamon e derrubar o palácio dos sonhos.
Chapter 52 - There Is Neither Beginning Nor End
Rand / Rand al'Thor
Rand acorda entre as cinzas de Aginor, percebe que matou o Rei das Trevas e canalizou saidin, e teme as consequências de seu poder. Ele se reúne com seus amigos, mente sobre sua ausência para eles e expressa sua recusa em ser controlado por Tar Valon ou pelo Padrão antes de descansar, conforme a instrução de Moiraine.
Chapter 53 - The Wheel Turns
Rand
Rand sai do santuário, observando a árvore de carvalho desaparecer, e nota que a Praga se acalma. Mais tarde, ele está em uma varanda em Fal Dara, treinando com a lâmina marcada pela garça-zebra, enquanto reflete sobre seu desejo de se manter afastado das pessoas. Ele conversa em particular com Egwene, recusando-se a ir a Tar Valon e declarando que está partindo para sempre.