Rand al'Thor
Chapter 1 - An Empty Road
Rand / Rand al'Thor
Rand viaja com seu pai, carregando seu arco e flecha enquanto lida com a inquietante sensação de ser observado por um cavaleiro ameaçador vestido de preto. Ele interage com Mat Cauthon, confirmando a presença aterrorizante do estranho, e ajuda a descarregar mercadorias na Estalagem Winespring antes que a atenção da vila se volte para o gleeman e os preparativos do festival.
Chapter 2 - Strangers
Rand
Rand ajuda Mat a transportar barris para a adega da estalagem. Mais tarde, ele encontra Moiraine no Green, aceita sua moeda de prata e seu pedido de assistência, e questiona sua presença antes de observá-la se dirigir à Wagon Bridge com Lan.
Chapter 3 - The Peddler
Rand / Rand al'Thor
Rand observa a chegada de Fain com uma mistura de medo e empolgação em relação à notícia do Dragão Renascido. Ele se senta em uma fundação de pedra enquanto Mat e Perrin se aproximam para discutir os rumores, durante os quais Perrin relata sua visão de um cavaleiro misterioso, uma afirmação que Rand apoia. Mais tarde, Rand tem uma conversa desconfortável e tensa com Egwene sobre seu futuro como Sábia e sua possível partida das Duas Rios.
Chapter 4 - The Gleeman
Rand — aliases: lad (garoto)
Rand observa a atuação de Thom Merrilin com diversão e interage com Egwene, que solicita histórias sobre Lenn. Mais tarde, ele se junta a Mat e Perrin para discutir o cavaleiro de capa preta e planeja encontrar mais testemunhas antes de partir com seu pai.
Chapter 5 - Winternight
Rand
Rand cuida das tarefas da fazenda e se prepara para a noite antes de fugir do ataque dos Trollocs para a floresta, conforme instruído por seu pai. Ele se esconde na floresta, reencontra um ferido Tam e, mais tarde, retorna à casa da fazenda para matar um Trolloc sobrevivente chamado Narg, antes de reunir suprimentos e preparar a carroça para levar seu pai embora.
Chapter 6 - The Westwood
Rand
Rand cuida das feridas de Tam e constrói uma maca com cobertores e eixos de carroça para transportar seu pai pela floresta. Ele luta contra o esgotamento físico e o medo, escondendo-se por pouco de um cavaleiro de capa preta silencioso e de vinte Trollocs na Estrada da Pedreira. Ele tenta manter sua sanidade e identidade enquanto suporta as divagações febris de Tam sobre batalhas passadas e a Árvore da Vida.
Chapter 7 - Out of the Woods
Rand / Rand al'Thor — aliases: sheepherder (pastor de ovelhas)
Rand arrasta sua liteira pela floresta até a vila em chamas, lutando contra o exaustão e a dor. Ele leva Tam a Nynaeve, que se recusa a curá-lo, e depois ao prefeito Bran, que sugere buscar ajuda de uma Aes Sedai. Rand encontra Moiraine e Lan, aceita a oferta deles de ajudar Tam e os leva de volta à estalagem, correndo para salvar a vida de seu pai.
Chapter 8 - A Place of Safety
Rand
Rand permanece ao lado da cama de seu pai, desesperado para saber se Tam está a salvo. Ele questiona Lan e Moiraine sobre os atacantes e as implicações do ataque, percebendo finalmente a terrível verdade de que ele é o alvo. Ele luta com a notícia de que deve deixar sua casa, mas aceita isso para proteger os Dois Rios, planejando contar a Mat e Perrin.
Chapter 9 - Tellings of the Wheel
Rand
Rand suporta um pesadelo vívido em que é atraído para uma torre branca por forças invisíveis e confrontado por um Myrddraal antes de acordar em terror. Mais tarde, ele compartilha o café da manhã e a conversa com seu pai, Tam, que está em recuperação, antes de ser apressado para fora da estalagem por Lan para se juntar ao confronto no pátio, onde ele observa Moiraine abordar os aldeões.
Chapter 10 - Leavetaking
Rand
Rand troca sorrisos nervosos com seus amigos, tentando arduamente parecer ansioso para partir. Ele ajuda a selar Bela para Egwene e monta o cavalo cinzento e espirituoso Cloud, que sacode e pia enquanto ele luta para se acomodar na sela.
Chapter 11 - The Road to Taren Ferry
Rand
Rand galopa atrás de Lan e Moiraine, verificando constantemente a presença dos Draghkar e preocupado com Egwene, que está em Bela. Ele fica abalado com o aparecimento dos Draghkar e com a magia de nevoeiro de Moiraine, ajudando finalmente o grupo a alcançar a Travessia de Taren, onde observa a reputação astuta dos locais.
Chapter 12 - Across the Taren
Rand
Rand walks through the heavy fog to the ferry landing, copying Lan's defensive posture and worrying about the potential betrayal of the ferryman. He questions Lan about the danger of Darkfriends and watches in gloom as Moiraine sinks the ferry, later crawling into the hidden hollow to listen to Moiraine's lesson on the One Power.
Chapter 13 - Choices
Rand — aliases: sheepherder (pastor de ovelhas)
Rand cavalga em Cloud, aprendendo a atirar e lutar enquanto se preocupa secretamente com o Um dos Poderes. Ele discute com Egwene sobre as Aes Sedai, depois espiona Moiraine e Egwene antes de se esconder e observar Moiraine retornar ao acampamento. Ele se maravilha com o tamanho de Baerlon e caminha com Thom em direção à estalagem.
Chapter 14 - The Stag and Lion
Rand
Rand toma um banho quente com seus amigos, sente o peso do isolamento e da desconfiança entre eles e, mais tarde, luta contra uma dor de cabeça recorrente e um sonho vívido. No sonho, ele confronta Ba’alzamon em uma sala de pedra surreal, que zomba de seu destino e assume a responsabilidade pela loucura de Lews Therin, deixando Rand abalado e desconfiado das motivações de Moiraine ao acordar.
Chapter 15 - Strangers and Friends
Rand / Rand al'Thor
Rand acorda com dor de cabeça, encontra Min Farshaw, que revela sua Visão, persegue Fain pelas ruas e canaliza uma onda do Um Poder durante um confronto com os Brancos da Espada, antes de ser interceptado por Thom.
Chapter 16 - The Wisdom
Rand / Rand al'Thor
Rand ignora o aviso de Min para se juntar à reunião, insiste com Nynaeve de que não podem voltar para casa devido aos Trollocs que os caçam e, mais tarde, confronta a Sábia sobre sua origem, recebendo a garantia de que Tam é seu pai.
Chapter 17 - Watchers and Hunters
Rand
Rand dança na sala comum, tentando esquecer seus problemas, antes de ser confrontado por um Myrddraal Sem Rosto no corredor. Ele sobrevive ao encontro graças à chegada de Lan e foge de Baerlon ao amanhecer com o restante do grupo.
Chapter 18 - The Caemlyn Road
Rand
Rand cavalga Nuvem pelas colinas, combatendo Trollocs com um laço e um gancho enquanto luta para permanecer montado. Ele presencia o poderoso uso do Um Poder por Moiraine para criar uma parede de fogo e, mais tarde, ajuda a deixar um rastro de cheiro falso antes de avistar as ruínas de Shadar Logoth.
Chapter 19 - Shadow’s Waiting
Rand
Rand segue Mat e Perrin até as ruínas de Shadar Logoth e é guiado por Mordeth até uma sala repleta de tesouros, onde ele percebe que o homem não tem sombra e testemunha sua transformação antes de fugir de volta para o esconderijo.
Chapter 20 - Dust on the Wind
Rand
Rand leads the initial escape from the fog and Trollocs, later reuniting with Mat before they discover a boat on the river. He fights a Trolloc on the ship, pays for passage to Whitebridge using Moiraine's coin, and remains silent and worried on deck after learning the others were not saved by the boat.
Chapter 24 - Flight Down the Arinelle
Rand
Rand acorda de um pesadelo aterrorizante e observa o lento progresso do Spray rio Arinelle abaixo. Ele sobe no mastro por um momento de liberdade, interage com Thom Merrilin e descobre Mat segurando uma adaga dourada de Shadar Logoth, mantendo o segredo de Mat em segredo da tripulação suspeita.
Chapter 26 - Whitebridge
Rand / Rand al'Thor
Rand chega a Whitebridge com Thom e Mat, maravilhando-se com a Ponte Branca e, mais tarde, buscando informações com o estalajadeiro Bartim. Ele recusa a sugestão de Thom de fugir para Illian, insistindo em ir a Tar Valon. Quando o Myrddraal aparece, Rand é paralisado pelo medo até que Thom os obriga a correr, fugindo da cidade com Mat enquanto agarra as caixas de instrumentos de Thom e acreditando que ele estava morto.
Chapter 31 - Play for Your Supper
Rand
Rand travels east with Mat, hiding in hedgerows from horsemen and surviving on cold water and scavenged food. He struggles with hunger and the memory of Thom, and argues with Mat about selling Mat's ruby-hilted dagger to buy passage to Caemlyn. He works on Master Grinwell's farm, plays the flute for the family, and is watched closely by Mistress Grinwell.
Chapter 32 - Four Kings in Shadow
Rand
Rand e Mat viajam por Four Kings, esforçando-se para encontrar uma estalagem aceitável antes de se instalarem em The Dancing Cartman. Ele toca flauta para a multidão, nota o mercador suspeito Howal Gode observando-o e, mais tarde, bloqueia a porta do depósito com cunhas. Após Gode exigir que se submetam ao Dark One e seus homens arrombarem a porta, Rand é arremessado para trás por um raio que destrói a janela e a porta do cômodo, permitindo que ele e Mat escapem para a chuva.
Chapter 33 - The Dark Waits
Rand / Rand al'Thor — aliases: youngling
Rand travels in Hyam Kinch's cart, feeling better but anxious about their pursuers. He later suffers a severe fever in a stable, hallucinating visions of Ba’alzamon, Egwene, Moiraine, and Tam before the fever breaks. He is confronted by a pale woman attempting to kill Mat, flees the village in panic after Mat holds a dark-dagger to the woman's throat, and collapses on the road before being rescued by Kinch again.
Chapter 34 - The Last Village
Rand
Rand viaja com Mat, dormindo em celeiros e navegando por Carysford enquanto teme ser perseguido por Fades e Darkfriends. Ele ouve o complô contra eles, aproxima-se de Almen Bunt e puxa Mat para a carroça antes de cair em um pesadelo de um corvo atacando-o e acordar em Caemlyn.
Chapter 35 - Caemlyn
Rand
Rand arrives in Caemlyn with Mat, is warned by Almen Bunt about pursuers, and leads Mat to The Queen's Blessing. He wraps his sword in red cloth and white cord to hide the heronmark, presents Thom's flute and cloak to Basel Gill, and accepts the innkeeper's offer of food and lodging while maintaining secrecy about their connection to Moiraine.
Chapter 36 - Web of the Pattern
Rand / Rand al'Thor
Rand faz uma refeição frouxa com Mat e o Mestre Gill, explicando seus problemas ao estalajadeiro enquanto esconde a verdade sobre os Trollocs. Mais tarde, ele escapa para a biblioteca, onde encontra Loial, acalmando seu pânico inicial para conversar com o Ogier. Ele compartilha a verdade de sua jornada com Loial, aceita a oferta do Ogier de viajar juntos e reflete sobre a segurança de seus amigos.
Chapter 39 - Weaving of the Web
Rand
Rand sai de seu quarto para se juntar à celebração, ignorando a recusa de Mat de acompanhá-lo. Ele encontra o Mestre Gill e Lamgwin, que o alertam sobre os perigos da cidade e a tensão política entre os apoiadores e os opositores da Rainha. Rand escala um muro alto para observar a procissão de Logain, observando a desobediência do homem na gaiola. Após ouvir a voz de uma garota, ele cai do muro e perde a consciência.
Chapter 40 - The Web Tightens
Rand / Rand al'Thor
Rand cai da parede do palácio, aterrissando em um jardim onde é cuidado por Elayne e observado por Gawyn. Ele é escoltado por guardas até a Rainha, onde é interrogado sobre sua espada com a marca da garça-real e sua identidade. Elaida Sedai faz uma Premonição sobre seu papel perigoso no futuro do mundo. Libertado por Morgase, Rand deixa o palácio, perturbado pela profecia das Aes Sedai e pelo comentário de Gawyn sobre sua semelhança com um Aielman.
Chapter 41 - Old Friends and New Threats
Rand / Rand al'Thor
Rand runs to The Queen's Blessing, meets Lamgwin, and recounts his palace adventure to Master Gill and Loial. He watches the Whitecloak confrontation, then rejoins his friends to find Mat suffering from the dagger's corruption, where he is unable to help as Moiraine takes over the situation.
Chapter 42 - Remembrance of Dreams
Rand
Rand leva seus amigos para a biblioteca e explica a identidade de Loial ao grupo, que fica maravilhado. Ele ouve a discussão sobre o Olho do Mundo e seus próprios sonhos com Ba'alzamon, confirmando a ameaça ao mundo e aos seus amigos. Ele questiona Moiraine sobre os nomes dos heróis do passado mencionados pelo Um dos Poderes.
Chapter 43 - Decisions and Apparitions
Rand — aliases: Rand al'Thor
Rand questions the danger of the Ways and later tries to persuade Egwene to leave him, but she refuses. He experiences a dream where Ba'alzamon claims he is their eternal enemy, waking to find his hand bleeding from a splinter that vanishes upon removal. Moiraine heals his wound and warns him that time is short.
Chapter 44 - The Dark Along the Ways
Rand
Rand follows the group blindly in the dark, leads the pack horse through the narrow alleys, and experiences the disorienting effects of the Waygate, feeling the cold stretch time and perceive the world outside as moving in slow motion. He travels through the blackness with the others, riding his horse Red and maintaining a grip on his sword hilt for comfort.
Chapter 45 - What Follows in Shadow
Rand
Rand rides Red through the dark, examining the broken bridge and the chasm below. He feels the oppressive atmosphere of the Ways and shares a moment of comfort with Egwene before they are pursued by Machin Shin. He forces his horse through the burning gate and feels the return of natural winter cold upon exiting.
Chapter 46 - Fal Dara
Rand / Rand al'Thor
Rand viaja com o grupo pela paisagem desolada de Shienar, observando as árvores congeladas e as fazendas abandonadas. Ele tenta convencer Nynaeve e Egwene a permanecer em Fal Dara por segurança, mas elas se recusam. Dentro da fortaleza, ele é levado ao estudo do Lord Agelmar, onde testemunha a dura realidade das Terras de Fronteira e a chegada de Padan Fain.
Chapter 47 - More Tales of the Wheel
Rand
Rand paces restlessly in the dining hall, counting the table's length and listening to Lord Agelmar's story with unease. He questions Moiraine about Padan Fain's motives and is revealed to be ta'veren with Manetheren blood, destined to fight in the Eye of the World.
Chapter 48 - The Blight
Rand
Rand rides with the group, observing the transition from Shienar to the Blight and the growing corruption of the land. He helps set up the camp, marvels at Moiraine's illusion, and listens to Egwene's dreams of the future with mixed feelings before failing to sleep due to the heat.
Chapter 49 - The Dark One Stirs
Rand — aliases: Child of the Dragon (Filho do Dragão)
Rand acorda na Praga, lava-se e sela seu cavalo, Red. Ele viaja com o grupo pela floresta corrupta, golpeando as árvores que atacam com sua espada marcada com a garça e gritando gritos de guerra de Manetheren. Ele sente um medo intenso enquanto os Vermes os perseguem, quase voltando atrás antes de alcançar o santuário, onde fica atônito com a súbita mudança na paisagem e o aparecimento do Homem Verde.
Chapter 50 - Meetings at the Eye
Rand
Rand lidera o grupo em direção ao Homem Verde e segue Moiraine para dentro da caverna do Olho do Mundo. Ele está aterrorizado pela presença da lagoa e pela chegada dos Forsaken. Quando Aginor e Balthamel aparecem, Rand agarra Egwene para impedi-la de correr em auxílio de Nynaeve, afasta-a do confronto e foge com o grupo enquanto Moiraine enfrenta Aginor.
Chapter 51 - Against the Shadow
Rand
Rand foge de Aginor através da montanha, sendo eventualmente encurralado em um precipício. Ele recorre ao Poder Único, invocando uma enorme tempestade de fogo e terra que destrói o exército de Trollocs. Em seguida, ele entra em um sonho para confrontar Ba'alzamon, onde usa uma lâmina de luz para cortar o cordão de poder do Um Escuro e destruir a forma de seu oponente.
Chapter 52 - There Is Neither Beginning Nor End
Rand / Rand al'Thor
Rand acorda entre as cinzas de Aginor, percebendo que canalizou saidin para derrotar o Rei das Trevas e seu general. Ele encontra seus amigos, explica sua sobrevivência com uma mentira e ouve enquanto eles revelam os tesouros do Olho, incluindo o Chifre de Valere e a bandeira do Dragão, enquanto lida com a reação temerosa deles ao seu uso do Poder Único.
Chapter 53 - The Wheel Turns
Rand
Rand climbs into his saddle with a sense of loss, rides out of the Blight past the receding corruption, and trains with his sword on a balcony in Fal Dara while contemplating his desire to leave home alone. He confronts Egwene, refusing to go to Tar Valon or return to the Two Rivers, and resolves to vanish without telling anyone, including Moiraine, who remains unaware of his plans.