Matrim Cauthon
Chapter 1 - An Empty Road
Mat / Mat Cauthon / Matrim
O amigo de Rand que se agacha ao lado da carroça para sussurrar sobre um estranho aterrorizante a cavalo negro, que ele também encontrou. Ele se junta a Rand para ajudar a descarregar a sidra na estalagem, aliviado com a notícia do gleeman, mas ainda perturbado pela memória do cavaleiro.
Chapter 2 - Strangers
Mat / Matrim Cauthon / Mat Cauthon
Mat acompanha Rand até a estalagem, evita a atenção do ferreiro em relação a uma pegadinha e ouve a descrição que Ewin faz dos estranhos. Ele encontra Moiraine, faz uma reverência de forma desajeitada, aceita a moeda dela e expressa ceticismo sobre sua identidade como companheira de um Guarda.
Chapter 3 - The Peddler
Mat / Matrim Cauthon — aliases: Matrim (Matrim)
Mat ouve ansiosamente as notícias de Fain e discute animadamente a possibilidade de ver o Falso Dragão com Rand e Perrin. Ele tenta provocá-lo sobre o Um dos Poderes, mas é repreendido por Nynaeve e, mais tarde, confirma a Egwene que ele e os outros viram o cavaleiro de capa preta.
Chapter 4 - The Gleeman
Mat / Matrim
Mat ri do pedido de Egwene por histórias e depois grita para o gleeman comer fogo. Ele pergunta ansiosamente a Thom sobre a guerra e mais tarde discute a possibilidade de se voluntariar para a guarda com Perrin, demonstrando entusiasmo pela perspectiva de ver soldados ou Tinkers.
Chapter 9 - Tellings of the Wheel
Mat / Mat Cauthon
Mat espera ansioso no corredor com seu arco e aljava antes de seguir Lan para baixo. Ele corre à frente com Lan, deixando Rand para alcançar o grupo, e o grupo sai apressadamente da estalagem para o pátio dos estábulos.
Chapter 10 - Leavetaking
Mat
Mat brinca sobre a espada de Rand e o machado de Perrin, tentando disfarçar seu nervosismo ao deixar os Dois Rios. Ele questiona o conhecimento de Moiraine sobre os Trollocs e, em seguida, segue a cavalo ao lado dos outros enquanto partem.
Chapter 11 - The Road to Taren Ferry
Mat
Mat viaja ao lado de Thom Merrilin e expressa seu desejo por comida antes que o ataque dos Draghkar jogue o grupo no caos. Ele monta rapidamente após a criatura partir, segue no grupo aglomerado através da névoa e ri baixinho ao ver a aparência do Mestre Hightower em Taren Ferry, fazendo com que Rand o sinalize para ficar em silêncio.
Chapter 12 - Across the Taren
Mat
Mat resmunga sobre o frio e a umidade enquanto caminha pela névoa e reclama do incidente da balsa para Moiraine após alcançarem a margem oposta. Ele ouve a explicação sobre o Poder com apreensão.
Chapter 13 - Choices
Mat
Mat se maravilha com o tamanho de Baerlon, inclinando-se para a frente em seu cavalo para observar as muralhas e os telhados da cidade. Ele pratica jogar pedras e fica chocado ao saber dos Filhos da Luz com o guarda do portão. Ele permanece em silêncio e pálido quando Moiraine ameaça matá-lo se desobedecê-la.
Chapter 14 - The Stag and Lion
Mat
Mat aproveita os banhos da estalagem e tenta ansiosamente falar sobre os Trollocs, mas é silenciado bruscamente e ameaçado por Lan al'Tear, que impõe rigoroso sigilo sobre seus perseguidores.
Chapter 15 - Strangers and Friends
Mat
Mat admite a Rand que também teve o pesadelo, então prega uma peça nos Camisas Brancas que passam ao quebrar a estaca de uma carroça com sua funda, o que leva a um confronto tenso com o Senhor Bornhald antes de se juntar a Thom para relatar os detalhes do sonho.
Chapter 17 - Watchers and Hunters
Mat
Mat observa a dança e depois reclama do homem com cicatriz no rosto que os encara. Ele segue o grupo para fora da estalagem e fica aterrorizado quando a estalagem pega fogo, perguntando-se se eles algum dia serão seguros novamente.
Chapter 18 - The Caemlyn Road
Mat
Mat viaja com o grupo, é derrubado de seu cavalo durante a batalha, mas rapidamente a monta novamente e grita um grito de guerra que não consegue se lembrar depois. Ele observa as ruínas da cidade e é identificado por Moiraine como tendo o sangue de Manetheren.
Chapter 19 - Shadow’s Waiting
Mat
Mat inicialmente está abatido por suas memanças ancestrais, mas se entusiasma com as ruínas, liderando o grupo até a sala do tesouro. Ele revira o ouro e deixa cair uma taça de medo quando Mordeth ataca, protestando desesperadamente contra deixar o tesouro antes de ser arrastado por Rand e Perrin.
Chapter 24 - Flight Down the Arinelle
Mat
Mat medita no convés, escondendo um adaga de ouro que tirou de Shadar Logoth no casaco. Ele admite secretamente a Rand que está tendo pesadelos como os de Baerlon e insiste que mantenham a adaga em segredo para todos, incluindo Thom e Domon.
Chapter 26 - Whitebridge
Mat
Mat acompanha Rand e Thom até Whitebridge, demonstrando alta ansiedade e paranoia por estar sendo caçado. Ele saca o punhal de ouro de Shadar Logoth quando ameaçado pelo Fade. Após o sacrifício de Thom, Mat está frenético e devastado pela dor, instando Rand a continuar se afastando da cidade antes de cair de joelhos na poeira ao lado de Rand na estrada.
Chapter 31 - Play for Your Supper
Mat
Mat acompanha Rand, demonstrando uma paranoia crescente em relação aos locais e um forte desejo de manter o punhal longe de Shadar Logoth. Ele executa truques de malabarismo para entreter as crianças Grinwell, ajudando a garantir a hospitalidade do grupo.
Chapter 32 - Four Kings in Shadow
Mat
Mat acompanha Rand até as estalagens, faz malabarismos para a multidão e ajuda a bloquear a porta do depósito. Ele está aterrorizado pela presença de Gode e pelo aríete, e fica parcialmente cego pelo raio antes de escapar com Rand.
Chapter 33 - The Dark Waits
Mat
Mat acompanha Rand, com os olhos ainda parcialmente cegos pela maldição do punhal. Ele mantém a desconfiança em relação aos locais, frustra a tentativa de assassinato da mulher na estábulo usando o punhal de ouro de Shadar Logoth e ajuda o enfermo Rand a escapar e encontrar mais passagem.
Chapter 34 - The Last Village
Mat
Mat reclama de exaustão e fome enquanto ele e Rand viajam até a aldeia. Ele desconfia do estalajadeiro e do Fade, mas concorda com a oferta de passagem de Bunt após Rand argumentar que é mais seguro do que esperar. Ele permanece desconfiado e vigilante na carroça. Rand tem um pesadelo, e Bunt se assusta com seus gritos.
Chapter 35 - Caemlyn
Mat
Mat sofre com a sobrecarga sensorial da cidade e teme por sua segurança, quase sucumbindo ao desespero antes que Rand o reanime. Ele acompanha Rand até a estalagem, onde permanece cauteloso ao lado do Mestre Gill e reage com cinismo aos avisos de Gill sobre o clima político em relação às Aes Sedai.
Chapter 36 - Web of the Pattern
Mat
Mat come em silêncio e reflete na sala da estalagem, expressando desespero pela perda de seus amigos e pela futilidade de sua jornada. Ele permanece mal-humorado e desconfiado, notando que qualquer um poderia ser um Servidor das Trevas, antes de se retirar para a cama para esconder o rosto voltado para a parede de Rand.
Chapter 39 - Weaving of the Web
Mat
Mat permanece enrolado em sua cama na Bênção da Rainha, recusando-se a sair com Rand, apesar das tentativas de Rand de persuadi-lo a ir ver o desfile.
Chapter 41 - Old Friends and New Threats
Mat / Mat Cauthon
Lies deitado na cama, suando e delirante, acusando seus amigos de serem impostores. Ele ataca Moiraine com um adaga de cabo de rubi enquanto Lan segura seu pulso, rosnando para a Aes Sedai enquanto a natureza contaminada da adaga é identificada e sua origem em Shadar Logoth é confirmada por Rand.
Chapter 42 - Remembrance of Dreams
Mat
Mat entra na biblioteca, parecendo recuperado de sua loucura, mas com memórias nebulosas da jornada desde Whitebridge. Ele retoma seu comportamento brincalhão, embora verifique instintivamente seu casaco para garantir que o adaga ainda esteja escondido. Ele ouve a explicação de Moiraine sobre a contaminação e lembra que Ba’alzamon mencionou a Cadeira de Amyrlin, citando Davian; Perrin então acrescenta o nome Raolin Darksbane.
Chapter 43 - Decisions and Apparitions
Mat
Mat expressa medo de ir à Praga e se junta à decisão de prosseguir. Ele sofre um pesadelo sincronizado com Rand, no qual Ba'alzamon o identifica, deixando-o abalado e agarrado à sua adaga amaldiçoada. Ele confirma a natureza compartilhada do sonho a Rand antes de serem convocados por Moiraine.
Chapter 44 - The Dark Along the Ways
Mat
Mat permanece próximo a Rand, demonstrando nervosismo com a adepta escura e o ambiente estranho dos Caminhos. Ele expressa incredulidade ao pensar que o portão esteja sob um edifício, maravilha-se com a escuridão infinita e, finalmente, alcança o grupo após seu cavalo saltar através dele.
Chapter 45 - What Follows in Shadow
Mat
Mat dispara uma flecha na escuridão, zomba de Rand sobre Else e expressa medo do Vento Negro. Ele observa enquanto Lan derruba o cunho de pedra para o lado e sente a vileza do Machin Shin.
Chapter 46 - Fal Dara
Mat
Mat viaja com o grupo, tremendo de frio e resmungando sobre a falta de calor em Shienar. Ele faz uma piada sobre as muralhas da cidade e mais tarde ajuda a identificar o estranho como Padan Fain, agarrando-se ao punhal amaldiçoado de Shadar Logoth com medo quando Fain afirma ser caçado pelo Um dos Poderes.
Chapter 47 - More Tales of the Wheel
Mat
Mat se encosta na cadeira com um sorriso nervoso, tocando inconscientemente a adaga de Shadar Logoth. Ele derruba a cadeira, reclama impaciente pela demora e amaldiçoa baixinho enquanto ouve o relato sombrio de Moiraine sobre Fain.
Chapter 48 - The Blight
Mat / Matrim Cauthon
Mat reclama do calor e do atraso, exibindo abertamente sua adaga amaldiçoada enquanto limpa o suor do rosto. Ele sofre de náuseas devido ao fedor da Praga, vomitando repetidamente, e inicialmente tem vontade de acampar à beira do lago até ver o monstro, momento em que fica em silêncio.
Chapter 49 - The Dark One Stirs
Mat
Mat exige saber o que estão esperando e segue com um arco e flecha, atirando em uma criatura que salta contra eles. Ele grita palavras antigas enquanto dispara flechas contra formas que os atacam e, mais tarde, expressa incredulidade sobre os Vermes que os perseguem antes de galopar em direção ao santuário.
Chapter 50 - Meetings at the Eye
Mat
Mat demonstra ceticismo em relação à água do Olho e chuta uma pedra para dentro da piscina. Ele tenta atacar os Desamparados com sua adaga, mas é arremessado para trás por uma barreira invisível.
Prologue
Mat — aliases: The Trickster, The lad with the look of mischief
Mat's image is projected by Ba'alzamon during the gathering. He appears as a country lad with brown eyes and a hint of a smile, described as having a light of mischief.