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Chapter 31 - On the Scent

(Al rastro)

Summary

Rand al'Thor y sus compañeros se reúnen con el grupo del lord Ingtar Gladion en Cairhien tras un incendio en su posada, donde Mat Cauthon explica cómo la Aes Sedai Verin Sedai guió al grupo hasta la ubicación de Rand. Rand revela a sus amigos cómo él, Loial y Selene desaparecieron y regresaron a través de las Piedras de Portal, y Verin revela que el lord Barthanes está escondiendo el Cuerno de Valere robado y el puñal de Shadar Logoth en su nueva mansión. Verin propone utilizar una invitación de Barthanes para infiltrarse en la propiedad, mientras revela simultáneamente al grupo la existencia de un poderoso sa'angreal masculino que está siendo excavado por el rey Galldrian, el cual podría romper el mundo si se usa incorrectamente. El grupo acepta el plan de Rand de asistir al banquete de Barthanes como una cobertura para recuperar el Cuerno y el puñal, dejando a Uno y a los soldados para vigilar la mansión. La pequeña y misteriosa sonrisa de Verin heló a Perrin mientras discutían el plan.

Characters

  • Rand / Rand al'Thor (Lord Rand (Lord Rand), Lord of House al'Thor (Señor de la Casa al'Thor)) — Rand se reúne con sus amigos e Ingtar, quemando las cartas de Selene en un arranque de culpa y determinación. Explica su desaparición involving Portal Stones y acepta el plan de Verin para infiltrarse en la mansión del Lord Barthanes utilizando una invitación real, afirmando su identidad como pastor a pesar de su creciente dignidad y el suntuoso abrigo que lleva.
  • Mat — Mat llega con el grupo de Ingtar, luciendo pálido y enfermo pero logrando esbozar una sonrisa. Explica cómo Verin obligó a un escriba a guiarlos hasta Rand y luego se las arregla para comer huevos mientras devora su comida con avidez, mostrando menos temor ante el poder de Rand. Cuestiona la sabiduría de entregar el Cuerno al Rey Galldrian e insiste en recuperar también el cuchillo de Shadar Logoth.
  • Perrin — Perrin llega con Mat, con sus ojos amarillos agudos mientras reconoce internamente a Rand como el 'Matador de Sombras' y lucha con su propia naturaleza y apetitos cambiantes. Juega una partida de tablero de piedras con Ingtar, cediendo ante la autoridad de Verin, y apoya la decisión de Rand de infiltrarse en la mansión de Barthanes, mientras se mantiene cauteloso ante la influencia de la Aes Sedai.
  • Loial (the Ogier (el Ogier)) — Loial busca los caballos en los establos intactos y se dirige a la posada del Gran Árbol, alegando que se ha acostumbrado a caminar. Lee libros durante la comida y señala que los Amigos de la Sombra probablemente no pudieron abrir el cofre del Cuerno.
  • Hurin (Lord (Señor), the sniffer (el olfateador)) — Hurin se recupera de su herida en la cabeza con la ayuda de Verin y cabalga para rastrear a los amigos de la Sombra hasta la nueva mansión del lord Barthanes. Informa sobre la presencia de olor a trollocs y guardias, aconsejando que dos hombres podrían infiltrarse en la propiedad, y revela al grupo que Rand posee una invitación sellada de Barthanes que llegó a pesar de que Rand había quemado todas las anteriores.
  • Ingtar (Lord Ingtar (Lord Ingtar)) — Ingtar llega a Cairhien y confronta a Rand por la pérdida del Cuerno y la daga. Juega a las piedras con Perrin y al principio le cuesta aceptar la autoridad de Rand, aunque finalmente acepta el plan de Verin. Expresa su frustración por tener que esperar y su preocupación por que el sa'angreal sea desenterrado por el Rey Galldrian.
  • Verin / Verin Sedai (Aes Sedai (Aes Sedai)) — Verin cura a Hurin y revela su presencia en Cairhien, habiendo utilizado su influencia para guiar al grupo de Ingtar hacia Rand. Expone el plan para infiltrarse en la mansión de Barthanes y recuperar el Cuerno y el puñal, e informa discretamente al grupo sobre el sa'angreal masculino que está siendo excavado por el Rey, advirtiendo de su potencial para destruir el mundo si se utiliza.
  • Cuale (innkeeper (posadero)) — Cuale, el posadero de The Defender of the Dragonwall, dirige la evacuación de su posada en llamas pero se mantiene enfocado en salvar su vajilla. No se menciona que esté presente en la escena final, pero se lo referencia como el anterior posadero cuyo comportamiento la señora Tiedra imita.
  • Tiedra / Mistress Tiedra (innkeeper (posadero)) — La señora Tiedra, la posadera del Gran Árbol, da la bienvenida a Verin con una sonrisa cálida y entendida, y supervisa el acomodamiento del grupo en sus habitaciones. Proporciona comida al grupo y le lleva un libro a Rand cuando este lo pide, manteniendo una mirada atenta sobre los huéspedes.