Rand al'Thor
Chapter 1 - An Empty Road
Rand / Rand al'Thor
Rand travels with his father, carrying his bow and arrow while grappling with the unsettling feeling of being watched by a menacing black-cloaked rider. He interacts with Mat Cauthon, confirming the stranger's terrifying presence, and helps unload goods at the Winespring Inn before the attention of the village turns to the gleeman and festival preparations.
Chapter 2 - Strangers
Rand
Rand ayuda a Mat a llevar barriles al sótano de la posada. Más tarde se encuentra con Moiraine en el Green, acepta su moneda de plata y su petición de ayuda, y cuestiona su presencia antes de verla dirigirse hacia el Puente de los Carros junto con Lan.
Chapter 3 - The Peddler
Rand / Rand al'Thor
Rand watches Fain's arrival with a mix of fear and excitement about the news of the Dragon Reborn. He sits on a stone foundation while Mat and Perrin approach him to discuss the rumors, during which Perrin recounts his sighting of a mysterious rider, a claim Rand supports. Rand later engages in an awkward and tense conversation with Egwene about her future as a Wisdom and her potential departure from the Two Rivers.
Chapter 4 - The Gleeman
Rand — aliases: lad (chico)
Rand observes Thom Merrilin's performance with amusement and interacts with Egwene, who requests stories about Lenn. He later joins Mat and Perrin to discuss the black-cloaked rider and plans to find more witnesses before departing with his father.
Chapter 5 - Winternight
Rand
Rand se ocupa de las tareas de la granja y se prepara para la noche antes de huir del ataque de los Trollocs hacia el bosque, según las instrucciones de su padre. Se esconde en el bosque, se reúne con un Tam herido y más tarde regresa a la casa de la granja para matar a un Trolloc superviviente llamado Narg antes de reunir provisiones y preparar el carro para llevar a su padre.
Chapter 6 - The Westwood
Rand
Rand atiende las heridas de Tam y construye una camilla con mantas y ejes de carro para transportar a su padre a través del bosque. Lucha contra el agotamiento físico y el miedo, ocultándose por poco de un jinete encapuchado de negro y de veinte Trollocs en el Camino de la Cantera. Intenta mantener su cordura e identidad mientras soporta los delirios febriles de Tam sobre batallas pasadas y el Árbol de la Vida.
Chapter 7 - Out of the Woods
Rand / Rand al'Thor — aliases: sheepherder (pastor de ovejas)
Rand drags his litter through the woods into the burning village, struggling with exhaustion and grief. He brings Tam to Nynaeve, who refuses to heal him, and then to Mayor Bran, who suggests seeking help from an Aes Sedai. Rand locates Moiraine and Lan, accepts their offer to help Tam, and leads them back to the inn, rushing to save his father's life.
Chapter 8 - A Place of Safety
Rand
Rand se queda junto a la cama de su padre, desesperado por saber que Tam está a salvo. Interroga a Lan y a Moiraine sobre los atacantes y las implicaciones de su ataque, y finalmente comprende la terrible verdad: él es el objetivo. Lucha con la noticia de que debe abandonar su hogar, pero la acepta para proteger a Two Rivers, planeando contárselo a Mat y a Perrin.
Chapter 9 - Tellings of the Wheel
Rand
Rand soporta una pesadilla vívida en la que es atraído hacia una torre blanca por fuerzas invisibles y se enfrenta a un Myrddraal antes de despertar aterrorizado. Más tarde comparte el desayuno y la conversación con su padre, Tam, que se está recuperando, antes de ser apresurado fuera de la posada por Lan para unirse al enfrentamiento en el patio, donde observa a Moiraine dirigirse a los aldeanos.
Chapter 10 - Leavetaking
Rand
Rand intercambia miradas nerviosas con sus amigos, esforzándose por parecer ansioso por partir. Ayuda a ensillar a Bela para Egwene y monta al enérgico caballo gris Cloud, que se agita y brinca mientras él lucha por acomodarse en la silla.
Chapter 11 - The Road to Taren Ferry
Rand
Rand galopa detrás de Lan y Moiraine, comprobando constantemente la presencia del Draghkar y preocupándose por Egwene en Bela. Queda conmocionado por la aparición del Draghkar y la magia de niebla de Moiraine, y finalmente ayuda al grupo a llegar al Vado de Taren, donde observa la reputación astuta de los lugareños.
Chapter 12 - Across the Taren
Rand
Rand camina a través de la espesa niebla hasta el embarcadero del ferry, copiando la postura defensiva de Lan y preocupándose por la posible traición del barquero. Interroga a Lan sobre el peligro de los Amigos de la Sombra y observa con sombría atención mientras Moiraine hunde el ferry, para luego arrastrarse hasta la cavidad oculta y escuchar la lección de Moiraine sobre el Poder Único.
Chapter 13 - Choices
Rand — aliases: sheepherder (pastor de ovejas)
Rand monta a Nube, aprendiendo a disparar y luchar mientras se preocupa en secreto por el Oscuro. Discute con Egwene sobre las Aes Sedai, luego espía a Moiraine y Egwene antes de esconderse y observar cómo Moiraine regresa al campamento. Se maravilla ante el tamaño de Baerlon y camina con Thom hacia la posada.
Chapter 14 - The Stag and Lion
Rand
Rand toma un baño caliente con sus amigos, siente el peso de su aislamiento y desconfianza, y más tarde lucha contra un dolor de cabeza recurrente y un sueño vívido. En el sueño, se enfrenta a Ba’alzamon en una sala de piedra surrealista, quien se burla de su destino y afirma ser responsable de la locura de Lews Therin, dejando a Rand conmocionado y desconfiado de los motivos de Moiraine al despertar.
Chapter 15 - Strangers and Friends
Rand / Rand al'Thor
Rand despierta con dolor de cabeza, se encuentra con Min Farshaw, quien revela su Vista, persigue a Fain por las calles y canaliza una ráfaga del Poder Único durante un enfrentamiento con los Caballeros de la Luz antes de ser interceptado por Thom.
Chapter 16 - The Wisdom
Rand / Rand al'Thor
Rand ignores Min's warning to join the meeting, insists to Nynaeve that they cannot return home due to the hunting Trollocs, and later confronts the Wisdom about his origin, receiving reassurance that Tam is his father.
Chapter 17 - Watchers and Hunters
Rand
Rand baila en la sala común, intentando olvidar sus problemas, antes de ser confrontado por un Myrddraal Sin Rostro en el pasillo. Sobrevive al encuentro gracias a la llegada de Lan y huye de Baerlon al amanecer con el resto del grupo.
Chapter 18 - The Caemlyn Road
Rand
Rand cabalga a Nube por las colinas, luchando contra los Trollocs con un lazo y un gancho mientras se esfuerza por mantenerse en la silla. Espectador del poderoso uso del Poder Único por parte de Moiraine para crear un muro de fuego, más tarde ayuda a tender una falsa estela de olor antes de avistar las ruinas de Shadar Logoth.
Chapter 19 - Shadow’s Waiting
Rand
Rand follows Mat and Perrin into the ruins of Shadar Logoth and is led by Mordeth to a room filled with treasure, where he realizes the man has no shadow and witnesses his transformation before fleeing back to the safehouse.
Chapter 20 - Dust on the Wind
Rand
Rand leads the initial escape from the fog and Trollocs, later reuniting with Mat before they discover a boat on the river. He fights a Trolloc on the ship, pays for passage to Whitebridge using Moiraine's coin, and remains silent and worried on deck after learning the others were not saved by the boat.
Chapter 24 - Flight Down the Arinelle
Rand
Rand despierta de un sueño aterrador y observa el lento avance del Spray por el Arinelle. Sube al mástil por un momento de libertad, interactúa con Thom Merrilin y descubre a Mat sosteniendo un puñalo dorado de Shadar Logoth, guardando el secreto de Mat ante la sospechosa tripulación.
Chapter 26 - Whitebridge
Rand / Rand al'Thor
Rand arrives in Whitebridge with Thom and Mat, marveling at the White Bridge and later seeking information from the innkeeper Bartim. He refuses Thom's suggestion to flee to Illian, insisting on going to Tar Valon. When the Myrddraal appears, Rand is paralyzed by fear until Thom forces them to run, fleeing the town with Mat while clutching Thom's instrument cases and believing him dead.
Chapter 31 - Play for Your Supper
Rand
Rand viaja hacia el este con Mat, escondiéndose en los setos de los caballos y sobreviviendo con agua fría y comida robada. Lucha contra el hambre y el recuerdo de Thom, y discute con Mat sobre vender el puñal de Mat con empuñadura de rubí para comprar el pasaje a Caemlyn. Trabaja en la granja del maestro Grinwell, toca la flauta para la familia y es vigilado de cerca por la señora Grinwell.
Chapter 32 - Four Kings in Shadow
Rand
Rand and Mat travel through Four Kings, struggling to find an acceptable inn before settling in The Dancing Cartman. He performs flute music for the crowd, notices the suspicious merchant Howal Gode watching him, and later blocks the storeroom door with wedges. After Gode demands they submit to the Dark One and his men batter the door, Rand is thrown back by a lightning strike that destroys the room's window and door, allowing him and Mat to escape into the rain.
Chapter 33 - The Dark Waits
Rand / Rand al'Thor — aliases: youngling (jovenlingo)
Rand viaja en la carreta de Hyam Kinch, sintiéndose mejor pero ansioso por sus perseguidores. Más tarde sufre una fiebre severa en un establo, alucinando con visiones de Ba’alzamon, Egwene, Moiraine y Tam antes de que la fiebre ceda. Es confrontado por una mujer pálida que intenta matar a Mat, huye del pueblo en pánico después de que Mat sostenga una daga oscura contra la garganta de la mujer, y colapsa en el camino antes de ser rescatado por Kinch nuevamente.
Chapter 34 - The Last Village
Rand
Rand viaja con Mat, durmiendo en pajas y navegando por Carysford mientras teme ser perseguido por los Desvanecidos y los Amigos de la Sombra. Escucha el complot contra ellos, se acerca a Almen Bunt y arrastra a Mat al carro antes de caer en una pesadilla en la que un cuervo lo ataca y despertar en Caemlyn.
Chapter 35 - Caemlyn
Rand
Rand llega a Caemlyn con Mat, es advertido por Almen Bunt sobre los perseguidores y guía a Mat hasta La Bendición de la Reina. Envuelve su espada en tela roja y cordón blanco para ocultar la marca de la garceta, presenta la flauta y la capa de Thom a Basel Gill, y acepta la oferta del posadero de comida y alojamiento mientras mantiene el secreto sobre su conexión con Moiraine.
Chapter 36 - Web of the Pattern
Rand / Rand al'Thor
Rand come una comida escasa con Mat y el Maestro Gill, explicando sus problemas al posadero mientras oculta la verdad sobre los Trollocs. Más tarde, escapa a la biblioteca donde se encuentra con Loial, calmando su pánico inicial para conversar con el Ogier. Comparte la verdad de su viaje con Loial, acepta la oferta del Ogier de viajar juntos y reflexiona sobre la seguridad de sus amigos.
Chapter 39 - Weaving of the Web
Rand
Rand leaves his room to join the celebration, ignoring Mat's refusal to come with him. He encounters Master Gill and Lamgwin, who warn him of the city's dangers and the political tension between Queen supporters and opponents. Rand climbs a high wall to watch the procession of Logain, observing the caged man's defiance. After hearing a girl's voice, he falls from the wall and blacks out.
Chapter 40 - The Web Tightens
Rand / Rand al'Thor
Rand cae desde la muralla del palacio, aterrizando en un jardín donde es atendido por Elayne y observado por Gawyn. Es escoltado por guardias hasta la Reina, donde es interrogado sobre su espada con la marca del garceta y su identidad. Elaida Sedai realiza una Predicción sobre su peligroso papel en el futuro del mundo. Liberado por Morgase, Rand abandona el palacio, inquieto por la profecía de las Aes Sedai y el comentario de Gawyn sobre su parecido con un Aielman.
Chapter 41 - Old Friends and New Threats
Rand / Rand al'Thor
Rand runs to The Queen's Blessing, meets Lamgwin, and recounts his palace adventure to Master Gill and Loial. He watches the Whitecloak confrontation, then rejoins his friends to find Mat suffering from the dagger's corruption, where he is unable to help as Moiraine takes over the situation.
Chapter 42 - Remembrance of Dreams
Rand
Rand leads his friends into the library and explains Loial's identity to the amazed group. He listens to the discussion about the Eye of the World and his own dreams with Ba'alzamon, confirming the threat to the world and his friends. He questions Moiraine about the names of past heroes mentioned by the Dark One.
Chapter 43 - Decisions and Apparitions
Rand — aliases: Rand al'Thor (Rand al'Thor)
Rand cuestiona el peligro de los Caminos y más tarde intenta persuadir a Egwene para que lo deje, pero ella se niega. Experimenta un sueño en el que Ba'alzamon afirma ser su eterno enemigo, y despierta con la mano sangrando por una astilla que desaparece al ser extraída. Moiraine cura su herida y le advierte que el tiempo es corto.
Chapter 44 - The Dark Along the Ways
Rand
Rand follows the group blindly in the dark, leads the pack horse through the narrow alleys, and experiences the disorienting effects of the Waygate, feeling the cold stretch time and perceive the world outside as moving in slow motion. He travels through the blackness with the others, riding his horse Red and maintaining a grip on his sword hilt for comfort.
Chapter 45 - What Follows in Shadow
Rand
Rand rides Red through the dark, examining the broken bridge and the chasm below. He feels the oppressive atmosphere of the Ways and shares a moment of comfort with Egwene before they are pursued by Machin Shin. He forces his horse through the burning gate and feels the return of natural winter cold upon exiting.
Chapter 46 - Fal Dara
Rand / Rand al'Thor
Rand travels with the group through the desolate landscape of Shienar, observing the frozen trees and abandoned farms. He tries to convince Nynaeve and Egwene to stay at Fal Dara for safety, but they refuse. Inside the fortress, he is led to Lord Agelmar's study where he witnesses the grim reality of the Borderlands and the arrival of Padan Fain.
Chapter 47 - More Tales of the Wheel
Rand
Rand paces restlessly in the dining hall, counting the table's length and listening to Lord Agelmar's story with unease. He questions Moiraine about Padan Fain's motives and is revealed to be ta'veren with Manetheren blood, destined to fight in the Eye of the World.
Chapter 48 - The Blight
Rand
Rand rides with the group, observing the transition from Shienar to the Blight and the growing corruption of the land. He helps set up the camp, marvels at Moiraine's illusion, and listens to Egwene's dreams of the future with mixed feelings before failing to sleep due to the heat.
Chapter 49 - The Dark One Stirs
Rand — aliases: Child of the Dragon
Rand wakes in the Blight, washes, and saddles his horse, Red. He rides with the group through the corrupting forest, striking at attacking trees with his heron-mark sword and shouting Manetheren war cries. He feels intense fear as the Worms pursue them, nearly turning back before reaching the sanctuary, where he is bewildered by the sudden change in landscape and the appearance of the Green Man.
Chapter 50 - Meetings at the Eye
Rand
Rand guía al grupo hacia el Hombre Verde y sigue a Moiraine hasta la caverna del Ojo del Mundo. Se aterroriza ante la presencia de la piscina y la llegada de los Desgarrados. Cuando Aginor y Balthamel aparecen, Rand agarra a Egwene para evitar que se apresure en ayuda de Nynaeve, la aleja de la confrontación y huye con el grupo mientras Moiraine se enfrenta a Aginor.
Chapter 51 - Against the Shadow
Rand
Rand huye de Aginor a través de la montaña, siendo finalmente acorralado en un precipicio. Se conecta al Poder Único, invocando una enorme tormenta de fuego y tierra que destruye al ejército de Trollocs. Luego entra en un paisaje onírico para enfrentarse a Ba'alzamon, donde utiliza una espada de luz para cortar el cordón de poder del Padre de las Mentiras y destruir la forma de su oponente.
Chapter 52 - There Is Neither Beginning Nor End
Rand / Rand al'Thor
Rand awakens amidst the ashes of Aginor, realizing he channeled saidin to defeat the Dark One and his general. He finds his friends, explains his survival with a lie, and listens as they unveil the treasures of the Eye, including the Horn of Valere and the Dragon banner, while grappling with their fearful reaction to his use of the One Power.
Chapter 53 - The Wheel Turns
Rand
Rand climbs into his saddle with a sense of loss, rides out of the Blight past the receding corruption, and trains with his sword on a balcony in Fal Dara while contemplating his desire to leave home alone. He confronts Egwene, refusing to go to Tar Valon or return to the Two Rivers, and resolves to vanish without telling anyone, including Moiraine, who remains unaware of his plans.