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Rand al'Thor

Chapter 1 - An Empty Road

Rand / Rand al'Thor

Rand viaja con su padre, llevando su arco y flechas mientras lidia con la inquietante sensación de ser observado por un amenazante jinete con capa negra. Interactúa con Mat Cauthon, confirmando la presencia aterradora del extraño, y ayuda a descargar mercancías en la Posada del Manantial de Vino antes de que la atención del pueblo se centre en el gleeeman y en los preparativos del festival.

Chapter 2 - Strangers

Rand

Rand ayuda a Mat a llevar barriles al sótano de la posada. Más tarde se encuentra con Moiraine en el Green, acepta su moneda de plata y su petición de ayuda, y cuestiona su presencia antes de verla dirigirse hacia el Puente de los Carros junto con Lan.

Chapter 3 - The Peddler

Rand / Rand al'Thor

Rand observa la llegada de Fain con una mezcla de miedo y emoción ante la noticia del Dragón Renacido. Se sienta sobre los cimientos de piedra mientras Mat y Perrin se acercan a él para discutir los rumores, durante los cuales Perrin relata su avistamiento de un jinete misterioso, afirmación que Rand respalda. Más tarde, Rand mantiene una conversación incómoda y tensa con Egwene sobre su futuro como Sabia y su posible partida de los Dos Ríos.

Chapter 4 - The Gleeman

Rand

Rand observa con interés la actuación de Thom Merrilin, sintiendo una mezcla de emoción y recelo hacia el jinete de capa negra. Más tarde se une a sus amigos para discutir sobre la guardia, intenta convencer a su padre para que le permita unirse y, finalmente, acepta la decisión de Tam de regresar a la granja, sintiéndose aliviado al saber que Tam ahora le cree.

Chapter 5 - Winternight

Rand

Rand trabaja en la granja con su padre, luego huye hacia el bosque durante un ataque de Trollocs. Se cuela de nuevo hasta la casa, mata a un Trolloc con una espada lanzada, reúne provisiones, repara el eje roto del carro con la espada de Tam y se prepara para llevar a su padre a Emond's Field.

Chapter 6 - The Westwood

Rand

Rand al'Thor venda la herida de su padre, construye una camilla con los ejes de un carro y mantas, y arrastra a Tam a través del oscuro Westwood hacia Emond's Field. Soporta el agotamiento físico y el terror psicológico mientras evade a un grupo de Trollocs y a un misterioso jinete encapuchado, al tiempo que lidia con la verdad sobre los peligros del mundo durante los sueños febriles de su padre.

Chapter 7 - Out of the Woods

Rand / Rand al'Thor — aliases: sheepherder (pastor de ovejas)

Avanzando a duras penas por el bosque al amanecer, Rand llega al arruinado Emond's Field cargando a su padre herido en una camilla. Tras descubrir que Nynaeve no puede ayudar y que el alcalde al'Vere ha dispuesto que Tam descanse en la posada, Rand busca a Moiraine. La identifica como una Aes Sedai y le suplica que cure a su padre, prometiendo pagar cualquier precio, lo cual ella acepta antes de regresar juntos a la posada.

Chapter 8 - A Place of Safety

Rand — aliases: sheepherder (pastor de ovejas), the boy (el niño)

Rand suplica por la seguridad de su padre y se queda en la habitación mientras Moiraine cura a Tam. Interroga a Lan sobre el jinete, se entera del carácter dirigido del ataque y acepta a regañadientes la decisión de Moiraine de que él, Mat y Perrin deben huir a Tar Valon, permaneciendo despierto para vigilar dormir a su padre.

Chapter 9 - Tellings of the Wheel

Rand

Rand experimenta una aterradora pesadilla que involucra una montaña negra y una ciudad blanca en huida antes de despertar para atender a su padre. Lan insta a Rand a partir rápidamente, lo que lleva a Rand a seguir a Mat y al Warder escaleras abajo, donde duda por un momento antes de dejar atrás Emond's Field.

Chapter 10 - Leavetaking

Rand

Rand se reúne con Mat y Perrin en los establos, ocultando su miedo y revisando su espada. Ayuda a Egwene a montar un arnés para su caballo Bela y se sube a Cloud, un caballo gris de carácter fogoso, mientras el grupo se prepara para abandonar la aldea sin ser visto.

Chapter 11 - The Road to Taren Ferry

Rand

Rand galopa en la retaguardia, aferrado a las riendas de Cloud mientras el caballo gris se esfuerza por alcanzar al corcel negro de Lan. Observa a Egwene montada en Bela con preocupación, siente el terror del alarido del Draghkar que casi lo arranca de la silla y sigue a Lan y a Moiraine hacia la niebla helada que les oculta el camino. Al llegar al vado de Taren, observa la avaricia del maestro Hightower e intenta silenciar las risitas de Mat.

Chapter 12 - Across the Taren

Rand

Rand camina con rigidez a través de la niebla y observa la tensa interacción entre Lan y el Maestro Hightower. Interroga a Lan sobre los motivos del barquero y se preocupa por los Amigos de la Sombra antes de presenciar la destrucción de la barcaza. Más tarde, escucha la explicación de Moiraine sobre el Poder con incomodidad y observa el exitoso canalizado de Egwene con una desesperada negación.

Chapter 13 - Choices

Rand / Rand al'Thor

Rand entra en Baerlon, jadeando ante la vista del imponente muro de troncos y las cientos de chimeneas. Camina junto a Thom Merrilin, interrogando al gleeman sobre la Piedra de Tear y la Espada que No Puede Ser Tocada. Desmonta en la Posada del Ciervo y el León, escuchando al portero y observando la atmósfera de la ciudad con inquietud por los Hijos de la Luz.

Chapter 14 - The Stag and Lion

Rand

Rand se baña y escucha las advertencias de Lan sobre mantener sus identidades en secreto. Comparte habitación con Lan y Thom, y más tarde experimenta una pesadilla aterradora donde se enfrenta a Ba’alzamon, quien afirma ser el Oscuro y predice la ruina de Rand.

Chapter 15 - Strangers and Friends

Rand / Rand al'Thor

Rand despierta con dolor de cabeza debido a sueños perturbadores y baja a la cocina, donde habla brevemente con la cocinera Sara. Más tarde deambula por las concurridas calles de Baerlon, se encuentra con la vidente Min, quien le revela imágenes proféticas sobre los destinos de él y sus amigos, y es engañado por Mat Cauthon para caer en el lodo mientras los Whitecloaks pasan. Sigue un breve pero enérgico enfrentamiento con Lord Bornhald, antes de que Thom Merrilin los detenga para discutir las pesadillas compartidas de Ba’alzamon.

Chapter 16 - The Wisdom

Rand / Rand al'Thor

Rand es interceptado por Min, quien le advierte sobre el peligroso vínculo de Nynaeve con el Patrón. Más tarde se enfrenta a Moiraine y a Nynaeve, insistiendo en que no pueden regresar a los Dos Ríos, y finalmente camina con Nynaeve, quien lo tranquiliza respecto a su linaje y desestima las preguntas de Moiraine sobre su nacimiento.

Chapter 17 - Watchers and Hunters

Rand

Rand baila con Nynaeve y Moiraine antes de ser confrontado por un Fade en el pasillo de la posada, donde queda paralizado por el miedo hasta que llega Lan. Ayuda al grupo a escapar, presencia la demostración de poder de Moiraine y cabalga hacia el este con la partida, cuestionando su seguridad.

Chapter 18 - The Caemlyn Road

Rand

Rand cabalga a Nube por las colinas, luchando contra los Trollocs con la espada de Tam y gritando el grito de guerra de Manetheren. Espectador del poder de Moiraine contra el enemigo, se une al grupo cuando descubren la ciudad en ruinas de Shadar Logoth.

Chapter 19 - Shadow’s Waiting

Rand

Rand se maravilla ante la grandeza de las ruinas de Shadar Logoth y explora la ciudad con Mat y Perrin. Sigue a Mordeth hasta una sala del tesoro, presencia su transformación y ataque, y huye de vuelta hacia el grupo. Tras conocer la oscura historia de la ciudad de Moiraine, ayuda a prepararse para la partida urgente cuando se descubren trollocs cerca.

Chapter 20 - Dust on the Wind

Rand

Rand guía a sus compañeros a través de las ruinas brumosas de Shadar Logoth, escapando por poco a la mortífera niebla de Mashadar y a los atacantes Trolloc. Se reúne con Mat y Thom, y huyen hacia el río, donde finalmente cae al agua solo. Aborda la embarcación de Bayle Domon, paga el pasaje con la moneda de plata de Moiraine y escucha las mentiras de Thom mientras se preocupa por sus amigos desaparecidos.