Rand al'Thor
Chapter 1 - An Empty Road
Rand / Rand al'Thor
Rand viaja con su padre, llevando su arco y flechas mientras lidia con la inquietante sensación de ser observado por un amenazante jinete con capa negra. Interactúa con Mat Cauthon, confirmando la presencia aterradora del extraño, y ayuda a descargar mercancías en la Posada del Manantial de Vino antes de que la atención del pueblo se centre en el gleeeman y en los preparativos del festival.
Chapter 2 - Strangers
Rand
Rand ayuda a Mat a llevar barriles al sótano de la posada. Más tarde se encuentra con Moiraine en el Green, acepta su moneda de plata y su petición de ayuda, y cuestiona su presencia antes de verla dirigirse hacia el Puente de los Carros junto con Lan.
Chapter 3 - The Peddler
Rand / Rand al'Thor
Rand observa la llegada de Fain con una mezcla de miedo y emoción ante la noticia del Dragón Renacido. Se sienta sobre los cimientos de piedra mientras Mat y Perrin se acercan a él para discutir los rumores, durante los cuales Perrin relata su avistamiento de un jinete misterioso, afirmación que Rand respalda. Más tarde, Rand mantiene una conversación incómoda y tensa con Egwene sobre su futuro como Sabia y su posible partida de los Dos Ríos.
Chapter 4 - The Gleeman
Rand
Rand observa con interés la actuación de Thom Merrilin, sintiendo una mezcla de emoción y recelo hacia el jinete de capa negra. Más tarde se une a sus amigos para discutir sobre la guardia, intenta convencer a su padre para que le permita unirse y, finalmente, acepta la decisión de Tam de regresar a la granja, sintiéndose aliviado al saber que Tam ahora le cree.
Chapter 5 - Winternight
Rand
Rand trabaja en la granja con su padre, luego huye hacia el bosque durante un ataque de Trollocs. Se cuela de nuevo hasta la casa, mata a un Trolloc con una espada lanzada, reúne provisiones, repara el eje roto del carro con la espada de Tam y se prepara para llevar a su padre a Emond's Field.
Chapter 6 - The Westwood
Rand
Rand al'Thor venda la herida de su padre, construye una camilla con los ejes de un carro y mantas, y arrastra a Tam a través del oscuro Westwood hacia Emond's Field. Soporta el agotamiento físico y el terror psicológico mientras evade a un grupo de Trollocs y a un misterioso jinete encapuchado, al tiempo que lidia con la verdad sobre los peligros del mundo durante los sueños febriles de su padre.
Chapter 7 - Out of the Woods
Rand / Rand al'Thor — aliases: sheepherder (pastor de ovejas)
Avanzando a duras penas por el bosque al amanecer, Rand llega al arruinado Emond's Field cargando a su padre herido en una camilla. Tras descubrir que Nynaeve no puede ayudar y que el alcalde al'Vere ha dispuesto que Tam descanse en la posada, Rand busca a Moiraine. La identifica como una Aes Sedai y le suplica que cure a su padre, prometiendo pagar cualquier precio, lo cual ella acepta antes de regresar juntos a la posada.
Chapter 8 - A Place of Safety
Rand — aliases: sheepherder (pastor de ovejas), the boy (el niño)
Rand suplica por la seguridad de su padre y se queda en la habitación mientras Moiraine cura a Tam. Interroga a Lan sobre el jinete, se entera del carácter dirigido del ataque y acepta a regañadientes la decisión de Moiraine de que él, Mat y Perrin deben huir a Tar Valon, permaneciendo despierto para vigilar dormir a su padre.
Chapter 9 - Tellings of the Wheel
Rand
Rand experimenta una aterradora pesadilla que involucra una montaña negra y una ciudad blanca en huida antes de despertar para atender a su padre. Lan insta a Rand a partir rápidamente, lo que lleva a Rand a seguir a Mat y al Warder escaleras abajo, donde duda por un momento antes de dejar atrás Emond's Field.
Chapter 10 - Leavetaking
Rand
Rand se reúne con Mat y Perrin en los establos, ocultando su miedo y revisando su espada. Ayuda a Egwene a montar un arnés para su caballo Bela y se sube a Cloud, un caballo gris de carácter fogoso, mientras el grupo se prepara para abandonar la aldea sin ser visto.
Chapter 11 - The Road to Taren Ferry
Rand
Rand galopa en la retaguardia, aferrado a las riendas de Cloud mientras el caballo gris se esfuerza por alcanzar al corcel negro de Lan. Observa a Egwene montada en Bela con preocupación, siente el terror del alarido del Draghkar que casi lo arranca de la silla y sigue a Lan y a Moiraine hacia la niebla helada que les oculta el camino. Al llegar al vado de Taren, observa la avaricia del maestro Hightower e intenta silenciar las risitas de Mat.
Chapter 12 - Across the Taren
Rand
Rand camina con rigidez a través de la niebla y observa la tensa interacción entre Lan y el Maestro Hightower. Interroga a Lan sobre los motivos del barquero y se preocupa por los Amigos de la Sombra antes de presenciar la destrucción de la barcaza. Más tarde, escucha la explicación de Moiraine sobre el Poder con incomodidad y observa el exitoso canalizado de Egwene con una desesperada negación.
Chapter 13 - Choices
Rand / Rand al'Thor
Rand entra en Baerlon, jadeando ante la vista del imponente muro de troncos y las cientos de chimeneas. Camina junto a Thom Merrilin, interrogando al gleeman sobre la Piedra de Tear y la Espada que No Puede Ser Tocada. Desmonta en la Posada del Ciervo y el León, escuchando al portero y observando la atmósfera de la ciudad con inquietud por los Hijos de la Luz.
Chapter 14 - The Stag and Lion
Rand
Rand se baña y escucha las advertencias de Lan sobre mantener sus identidades en secreto. Comparte habitación con Lan y Thom, y más tarde experimenta una pesadilla aterradora donde se enfrenta a Ba’alzamon, quien afirma ser el Oscuro y predice la ruina de Rand.
Chapter 15 - Strangers and Friends
Rand / Rand al'Thor
Rand despierta con dolor de cabeza debido a sueños perturbadores y baja a la cocina, donde habla brevemente con la cocinera Sara. Más tarde deambula por las concurridas calles de Baerlon, se encuentra con la vidente Min, quien le revela imágenes proféticas sobre los destinos de él y sus amigos, y es engañado por Mat Cauthon para caer en el lodo mientras los Whitecloaks pasan. Sigue un breve pero enérgico enfrentamiento con Lord Bornhald, antes de que Thom Merrilin los detenga para discutir las pesadillas compartidas de Ba’alzamon.
Chapter 16 - The Wisdom
Rand / Rand al'Thor
Rand es interceptado por Min, quien le advierte sobre el peligroso vínculo de Nynaeve con el Patrón. Más tarde se enfrenta a Moiraine y a Nynaeve, insistiendo en que no pueden regresar a los Dos Ríos, y finalmente camina con Nynaeve, quien lo tranquiliza respecto a su linaje y desestima las preguntas de Moiraine sobre su nacimiento.
Chapter 17 - Watchers and Hunters
Rand
Rand baila con Nynaeve y Moiraine antes de ser confrontado por un Fade en el pasillo de la posada, donde queda paralizado por el miedo hasta que llega Lan. Ayuda al grupo a escapar, presencia la demostración de poder de Moiraine y cabalga hacia el este con la partida, cuestionando su seguridad.
Chapter 18 - The Caemlyn Road
Rand
Rand cabalga a Nube por las colinas, luchando contra los Trollocs con la espada de Tam y gritando el grito de guerra de Manetheren. Espectador del poder de Moiraine contra el enemigo, se une al grupo cuando descubren la ciudad en ruinas de Shadar Logoth.
Chapter 19 - Shadow’s Waiting
Rand
Rand se maravilla ante la grandeza de las ruinas de Shadar Logoth y explora la ciudad con Mat y Perrin. Sigue a Mordeth hasta una sala del tesoro, presencia su transformación y ataque, y huye de vuelta hacia el grupo. Tras conocer la oscura historia de la ciudad de Moiraine, ayuda a prepararse para la partida urgente cuando se descubren trollocs cerca.
Chapter 20 - Dust on the Wind
Rand
Rand guía a sus compañeros a través de las ruinas brumosas de Shadar Logoth, escapando por poco a la mortífera niebla de Mashadar y a los atacantes Trolloc. Se reúne con Mat y Thom, y huyen hacia el río, donde finalmente cae al agua solo. Aborda la embarcación de Bayle Domon, paga el pasaje con la moneda de plata de Moiraine y escucha las mentiras de Thom mientras se preocupa por sus amigos desaparecidos.
Chapter 24 - Flight Down the Arinelle
Rand
Rand experimenta una aterradora pesadilla en Shadar Logoth, enfrentándose a Ba’alzamon en un laberinto de espejos y piedra antes de despertar en la Spray. Observa el río pasar, interactúa con los relatos del Capitán Domon sobre las maravillas del mundo, escala el mástil de manera peligrosa y más tarde descubre la daga oculta de Mat, compartiendo un momento de preocupación mutua por sus pesadillas compartidas.
Chapter 26 - Whitebridge
Rand / Rand al'Thor
Rand arrives in Whitebridge with Mat and Thom, seeking news of Moiraine and the others. He refuses Thom’s suggestion to flee to Illian, insisting on heading to Caemlyn and Tar Valon. When confronted by the Fade, Rand is paralyzed by fear until Thom commands him to run; he flees the town with Mat, carrying Thom’s bundled instruments, and continues the journey to Caemlyn with his friend.
Chapter 31 - Play for Your Supper
Rand
Rand viaja con Mat, dependiendo de la flauta de Thom Merrilin para conseguir comidas y refugio de granjeros sospechosos. Toca para la familia Grinwell, ganándose una cama caliente y evitando a los perros, aunque siente el peso del recuerdo de Thom y su propio futuro incierto.
Chapter 32 - Four Kings in Shadow
Rand
Rand arrives in Four Kings with Mat, performs flute music to earn a meal and lodging, and later identifies the merchant Howal Gode as a threat. He blocks the storeroom door, confronts Gode, and escapes the exploding room with Mat through the lightning-damaged window.
Chapter 33 - The Dark Waits
Rand / Rand al'Thor
Rand viaja con Mat, sufriendo las secuelas de su enfermedad y la paranoia constante. Interactúa con granjeros que le ofrecen un paseo, golpea a Paitr en la posada y alucina con figuras oscuras en el establo antes de colapsar por agotamiento y ser recogido por Hyam Kinch.
Chapter 34 - The Last Village
Rand
Rand y Mat se filtran a través de la noche hasta una aldea, donde escuchan a Holdwin hablando con un Fade. Al darse cuenta del peligro, Rand convence a un reacio Mat para que acepte un viaje del granjero Almen Bunt. Aletargado por el movimiento del carro y los interminables comentarios de Bunt, Rand sueña con sus amigos siendo capturados por el Hombre Medio y un cuervo atacándolo, despertando en terror mientras entran en Caemlyn.
Chapter 35 - Caemlyn
Rand
Rand se maravilla ante el inmenso tamaño y el ruido de Caemlyn antes de entrar en la ciudad con Almen Bunt. Compra tela roja y cordón blanco para envolver su espada, pregunta a los transeúntes por la dirección de The Queen's Blessing y presenta la flauta y la capa de Thom Merrilin al maestro Gill para demostrar su identidad y recibir ayuda.
Chapter 36 - Web of the Pattern
Rand / Rand al'Thor
Rand comparte una comida con Mat y el Maestro Gill, explicando su huida de los amigos de la Sombra mientras mantiene cautela sobre la influencia de la Torre Blanca. Busca al Maestro Gill y, al encontrarlo ausente, se retira a la biblioteca donde se encuentra con Loial y le revela la verdad completa de su viaje, aceptando finalmente hablar con él y posiblemente reunirse en Tar Valon.
Chapter 39 - Weaving of the Web
Rand
Rand discute con Mat Cauthon antes de salir a las calles, habla con el Maestro Gill y Lamgwin, huye de un mendigo que le señala, escala un muro para observar el desfile de Logain y es derribado del muro por Logain.
Chapter 40 - The Web Tightens
Rand — aliases: Rand al'Thor (Rand al'Thor)
Rand cae en el jardín, es tratado por Elayne y Gawyn, es llevado ante la Reina, afirma ser un pastor de los Dos Ríos y es liberado tras ser identificado como potencialmente significativo por Elaida y Gareth Bryne.
Chapter 41 - Old Friends and New Threats
Rand / Rand al'Thor
Runs back to the inn, panting and frantic after escaping the Palace, and recounts his meeting with the Queen to Master Gill and Loial. He agrees to flee in two days and later expresses shock and relief at the arrival of his friends, eventually leading them to Mat's room where he witnesses Mat's feverish madness.
Chapter 42 - Remembrance of Dreams
Rand
Rand leads the subdued group back to the library, explaining the presence of the Ogier Loial to his amazed friends. He listens to Loial's stories and shares the burden of his dreams with Moiraine, who confirms the dagger is still active and that she is more concerned with her own failures than with them. He attempts to hide his fear and confusion regarding the ta'veren prophecy and Moiraine's plan to use the Ways, ultimately watching as the group decides to flee Caemlyn via the Waygate.
Chapter 43 - Decisions and Apparitions
Rand / Rand al'Thor
Rand cuestiona a Loial sobre los peligros de los Caminos y finalmente acepta el plan de buscar el Ojo del Mundo. Experimenta una pesadilla compartida con Ba'alzamon, sufriendo una herida por astilla que desaparece después de que Moiraine la toca. Despierta para encontrar a Mat igualmente perturbado y comparte el horror de las revelaciones del sueño antes de prepararse para huir de Caemlyn.
Chapter 44 - The Dark Along the Ways
Rand
Rand follows Moiraine through the inn and stable, leading the pack horse into the cellar and then through the Waygate. Inside the Ways, he struggles with the oppressive darkness and the strange flow of time, clinging to his sword for comfort before riding behind Loial. He eats while mounted and watches as the group is stopped by a gap in the bridge ahead.
Chapter 45 - What Follows in Shadow
Rand
Rand monta a Red, siguiendo a Loial hacia la línea blanca de una Piedra de Guía, sintiendo la oscuridad opresiva. Sostiene la mano de Egwene mientras ella se aferra a él, escucha la promesa de seguridad de Moiraine y se aterroriza por las voces en el viento.
Chapter 46 - Fal Dara
Rand / Rand al'Thor
Rand rides into Fal Dara, noting the starkness of the landscape and the grim military atmosphere of the city. He attempts to convince Nynaeve and Egwene to turn back, arguing it is too dangerous for them to enter the Blight, but is firmly rejected. Later, he identifies the mysterious stranger brought before the Lord as Padan Fain, recalling their past encounter in Caemlyn.
Chapter 47 - More Tales of the Wheel
Rand
Rand paces the room counting strides and trips, anxiously observing his friends and listening to Moiraine and Agelmar. He feels an uneasy sensation when Fain's name is discussed and shivers when Moiraine reveals Fain's long-term pursuit by the Dark One.
Chapter 48 - The Blight
Rand
Rand rides with the group into the Blight, noting the diseased state of the vegetation and the suffocating heat. He is shaken by the sight of a giant lake creature but maintains his composure. Later, he helps set up the camp and is embarrassed by Egwene's public declaration of wanting him as her future Warder, internally recalling Min's vision.
Chapter 49 - The Dark One Stirs
Rand
Rand wakes to find the camp disappearing and watches as Nynaeve and Egwene have a private, silent exchange that he cannot understand. He rides his bay horse into the Blight, slicing at attacking trees with his heron-mark sword and shouting the name Manetheren to rally himself. Later, he gallops toward the mountains until the landscape suddenly shifts to green, where he sees the Green Man for the first time.
Chapter 50 - Meetings at the Eye
Rand
Rand guía al grupo hacia el Ojo del Mundo, retrocediendo aterrorizado ante la piscina de saidin. Agarra a Egwene cuando intenta enfrentarse a los Forsaken y la arrastra a un lugar seguro, huyendo del santuario mientras Aginor la persigue.
Chapter 51 - Against the Shadow
Rand / Rand al'Thor
Rand huye del Ojo del Mundo, perseguido por Aginor, y se embarca en una lucha espiritual que le permite canalizar la Luz. Escapa hacia una visión de la Última Batalla donde destruye la horda de Trollocs con viento y tierra. Luego sube escaleras hacia un vacío y se enfrenta a Ba'alzamon, resistiendo alucinaciones de su madre al blandir una espada de Luz para cortar el cordón de Ba'alzamon y colapsar el palacio onírico.
Chapter 52 - There Is Neither Beginning Nor End
Rand / Rand al'Thor
Rand awakens in the ashes of Aginor, realizes he has killed the Dark One and channeled saidin, and fears the consequences of his power. He reunites with his friends, lies about his absence to them, and expresses his refusal to be controlled by Tar Valon or the Pattern before resting upon Moiraine's instruction.
Chapter 53 - The Wheel Turns
Rand
Rand sale del santuario, observando cómo el roble desaparece, y nota que la Plaga se está calmando. Más tarde se encuentra en un balcón en Fal Dara, entrenando con la espada marcada con la garza mientras reflexiona sobre su deseo de mantenerse alejado de la gente. Habla en privado con Egwene, se niega a ir a Tar Valon y declara que se marcha para siempre.