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Chapter 19 - Shadow’s Waiting

(L'attesa di Shadow)

Summary

Moiraine guida il gruppo nella città in rovina di Shadar Logoth, dove trovano un enorme edificio vuoto in cui riposare. Rand, Mat e Perrin vagano per le strade e incontrano Mordeth, un uomo strano che afferma di avere un tesoro nascosto sottoterra; lo seguono in una stanza del tesoro dove Mordeth si trasforma e li attacca prima di scomparire. I ragazzi fuggono terrorizzati verso il gruppo, segnalando la presenza di osservatori nelle ombre. Moiraine rivela che Mordeth è un'entità antica intrappolata da Mashadar e che la città è maledetta, spiegando la storia della sua distruzione. Quando cala la notte, Lan torna per riferire che Trolloci e Myrddraal sono spinti nella città da una forza sconosciuta, costringendo Moiraine a ordinare un'evacuazione immediata attraverso il fiume.

Characters

  • Rand — Rand si meraviglia della grandiosità delle rovine di Shadar Logoth ed esplora la città con Mat e Perrin. Insegue Mordeth in una sala del tesoro, ne assiste la trasformazione e l'attacco, e fugge di nuovo verso il gruppo. Dopo aver appreso la storia oscura della città da Moiraine, aiuta a prepararsi alla partenza urgente quando vengono scoperti dei Trolloci nelle vicinanze.
  • Mat — Mat è inizialmente malinconico per i suoi ricordi ancestrali, ma diventa entusiasta delle rovine, guidando il gruppo verso la sala del tesoro. Fruga tra l'oro e lascia cadere un calice per la paura quando Mordeth attacca, protestando disperatamente contro l'idea di lasciare il tesoro prima di essere trascinato via da Rand e Perrin.
  • Perrin — Perrin accompagna Rand e Mat nelle rovine, impugnando la sua ascia per esaminare la ricchezza incrostata di gemme del tesoro. È terrorizzato dall'attacco di Mordeth, insiste sul fatto che non prenderanno né un soldo d'oro e urla alle mura che appartiene a Mordeth, aiutando a costringere Mat ad andarsene.
  • Egwene — Egwene rimane nella casa sicura, scaldandosi le mani al fuoco. Si spaventa quando i ragazzi irrompono all'interno e poi ascolta con inquietudine mentre raccontano il loro terrificante incontro con Mordeth e gli osservatori nelle ombre.
  • Thom (the gleeman (il giullare)) — Thom prende le redini di Aldieb e osserva i ragazzi prima di sedersi accanto al fuoco, borbottando "sciocchi" al loro ritorno. Ascolta attentamente il loro rapporto con un'espressione accigliata e imprende tra sé quando Lan annuncia la minaccia dei Trolloc.
  • Moiraine / Moiraine Sedai (the Aes Sedai (le Aes Sedai)) — Moiraine guida il gruppo verso un edificio sicuro e riposa dopo essere stata guarita da Nynaeve. Rimprovera con calma i ragazzi per essersi allontanati e rivela la storia di Mordeth e Shadar Logoth. Al ritorno di Lan, elabora rapidamente un piano per evacuare attraverso il fiume per sfuggire all'avanzata forza dei Trolloc.
  • Nynaeve (the Wisdom (la Saggezza)) — Nynaeve si prende cura dell'esaurimento di Moiraine con delle erbe e in seguito sgrida i ragazzi per la loro temerarietà. Discute con Thom riguardo alle condizioni di Moiraine e ascolta la loro storia con occhio critico, confermando che Mat è probabilmente il responsabile dei guai.
  • Lan (the Warder (Il Guardiano), Lord of the Seven Towers (Signore delle Sette Torri)) — Lan trasporta Moiraine nella casa sicura e scompare nella notte, tornando per riferire che Trolloci e Myrddraal sono stati respinti a Shadar Logoth da una forza sconosciuta, costringendo Moiraine a ordinare una fuga immediata durante la notte.
  • Mordeth — Mordeth appare come un uomo snello e calvo con indosso abiti strani, che sostiene di essere un cercatore di tesori. Guida i ragazzi in una stanza piena di tesori, rivela di non avere ombra e si trasforma per minacciarli di morte prima di svanire in una crepa nel muro, lasciandoli realizzare che si tratta di un antico male intrappolato da Mashadar.
  • Bela — Bela viene condotta nella zona delle stalle dell'edificio in pietra bianca da Rand. Viene smontata e lasciata in piedi nella stanza mentre il gruppo esplora la città.
  • Cloud — Cloud viene condotto nella zona delle stalle dell'edificio in pietra bianca da Rand. Viene disarcionato e lasciato in piedi nella stanza mentre il gruppo esplora la città.