Chapter 19 - Shadow’s Waiting
(Shadows Warten)
Summary
Moiraine führt die Gruppe in die zerstörte Stadt Shadar Logoth, wo sie ein riesiges, leeres Gebäude zum Ausruhen finden. Rand, Mat und Perrin streifen durch die Straßen und treffen auf Mordeth, einen seltsamen Mann, der behauptet, unten verborgenen Schatz zu haben; sie folgen ihm in einen Schatzraum, in dem sich Mordeth verwandelt und sie angreift, bevor er verschwindet. Die Jungen flüchten voller Schrecken zurück zur Gruppe und berichten von Wächtern in den Schatten. Moiraine enthüllt, dass Mordeth eine uralte Entität ist, die von Mashadar gefangen gehalten wird, und dass die Stadt verflucht ist, woraufhin sie die Geschichte ihrer Zerstörung erklärt. Als die Nacht hereinbricht, kehrt Lan zurück und meldet, dass Trollocs und Myrddraal von einer unbekannten Kraft in die Stadt getrieben werden, was Moiraine zwingt, eine sofortige Evakuierung über den Fluss anzuordnen.
Characters
- Rand — Rand bewundert die Pracht der Ruinen von Shadar Logoth und erkundet die Stadt mit Mat und Perrin. Er folgt Mordeth in einen Schatzraum, ist Zeuge seiner Verwandlung und des Angriffs und flieht zurück zur Gruppe. Nachdem er von Moiraine die dunkle Geschichte der Stadt erfahren hat, hilft er bei der Vorbereitung auf die dringende Abreise, als Trollocs in der Nähe entdeckt werden.
- Mat — Mat ist anfangs betrübt über seine ahnerlichen Erinnerungen, wird aber enthusiastisch von den Ruinen fasziniert und führt die Gruppe in den Schatzraum. Er durchwühlt das Gold, lässt einen Kelch aus Angst fallen, als Mordeth angreift, und protestiert verzweifelt gegen das Verlassen des Schatzes, bevor er von Rand und Perrin fortgeschleppt wird.
- Perrin — Perrin begleitet Rand und Mat in die Ruinen, zieht seine Axt, um die mit Edelsteinen besetzte Schätze aus dem Schatz zu untersuchen. Er ist von Mordeths Angriff erschreckt, besteht darauf, dass sie keinen Gold nehmen und schreit die Wände an, dass es Mordeth gehört, was dazu beiträgt, Mat zum Verlassen zu zwingen.
- Egwene — Egwene verbleibt im sicheren Haus und wärmt sich am Feuer die Hände. Sie erschrickt, als die Jungen hereinstürmen, und hört später mit Unbehagen zu, wie sie von ihrer schrecklichen Begegnung mit Mordeth und den Wächtern in den Schatten berichten.
- Thom (the gleeman (der Spielleute)) — Thom ergreift Aldiebs Zügel und beobachtet die Jungen, bevor er sich am Feuer niederlässt und bei ihrer Rückkehr die Jungen als "Narren" bezeichnet. Mit einer Stirnrunzlung hört er ihrem Bericht aufmerksam zu und flucht leise, als Lan die Trolloc-Gefahr ankündigt.
- Moiraine / Moiraine Sedai (the Aes Sedai (die Aes Sedai)) — Moiraine weist die Gruppe in ein sicheres Gebäude und erholt sich, nachdem sie von Nynaeve geheilt wurde. Sie tadeln die Jungen ruhig für ihr Umherwandern und enthüllt die Geschichte von Mordeth und Shadar Logoth. Bei Lans Rückkehr entwirft sie schnell einen Plan, um den Fluss zu überqueren und der herannahenden Trolloc-Armee zu entkommen.
- Nynaeve (the Wisdom (die Weisheit)) — Nynaeve pflegt Moiraines Erschöpfung mit Kräutern und schilt später die Jungen für ihre Rücksichtslosigkeit. Sie streitet sich mit Thom über Moiraines Zustand und hört sich ihre Geschichte mit einem kritischen Blick an, wobei sie bestätigt, dass Mat wahrscheinlich für das Unheil verantwortlich ist.
- Lan (the Warder (der Wächter), Lord of the Seven Towers (Herr der Sieben Türme)) — Lan trägt Moiraine in das sichere Haus und verschwindet in der Nacht, um zurückzukehren und zu berichten, dass Trollocs und Myrddraal von einer unbekannten Kraft nach Shadar Logoth getrieben werden, was Moiraine zwingt, eine sofortige Flucht bei Nacht anzuordnen.
- Mordeth — Mordeth erscheint als ein schlanker, kahlköpfiger Mann in seltsamer Kleidung, der behauptet, ein Schatzsucher zu sein. Er führt die Jungen in einen Schatzraum, enthüllt, dass er keinen Schatten hat, und verwandelt sich, um sie mit dem Tod zu bedrohen, bevor er in einem Riss in der Wand verschwindet, sodass sie begreifen, dass er ein uraltes Übel ist, das von Mashadar gefangen gehalten wird.
- Bela — Bela wird von Rand in den Stallbereich des weißen Steinbaus geführt. Sie wird abgestiegen und bleibt im Raum stehen, während die Gruppe die Stadt erkundet.
- Cloud — Cloud wird von Rand in den Stallbereich des weißen Steingebäudes geführt. Er wird abgestiegen und bleibt im Raum stehen, während die Gruppe die Stadt erkundet.