Rand al'Thor
Chapter 1 - An Empty Road
Rand / Rand al'Thor
Rand viaggia con suo padre, portando con sé l'arco e le frecce mentre cerca di elaborare il inquietante sentimento di essere osservato da un minaccioso cavaliere vestito di nero. Interagisce con Mat Cauthon, confermando la presenza terrificante dello sconosciuto, e aiuta a scaricare le merci alla Locanda Winespring prima che l'attenzione del villaggio si sposti sul gleeman e sui preparativi per il festival.
Chapter 2 - Strangers
Rand
Rand aiuta Mat a trascinare le botti nella cantina della locanda. In seguito incontra Moiraine nel Green, accetta la sua moneta d'argento e la richiesta di assistenza, e le chiede il motivo della sua presenza prima di osservarla dirigersi verso il Ponte delle Carrozze insieme a Lan.
Chapter 3 - The Peddler
Rand / Rand al'Thor
Rand osserva l'arrivo di Fain con un misto di paura ed eccitazione per la notizia del Drago Rinato. Siede su una fondazione di pietra mentre Mat e Perrin si avvicinano a lui per discutere dei pettegolezzi, durante i quali Perrin racconta la sua visione di un cavaliere misterioso, un'affermazione che Rand sostiene. Rand successivamente intrattiene una conversazione goffa e tesa con Egwene riguardo al suo futuro come Saggia e alla sua potenziale partenza dalle Terre dei Fiumi.
Chapter 4 - The Gleeman
Rand
Rand osserva con interesse la performance di Thom Merrilin, provando un misto di eccitazione e diffidenza nei confronti del cavaliere con il mantello nero. In seguito si unisce agli amici per discutere della guardia, cerca di convincere il padre a lasciarlo entrare, ma alla fine accetta la decisione di Tam di tornare alla fattoria, provando sollievo nel scoprire che Tam ora gli crede.
Chapter 5 - Winternight
Rand
Rand lavora nella fattoria con suo padre, poi fugge nel bosco durante un attacco dei Trolloc. Si infila di nuovo nella casa, uccide un Trolloc lanciandogli contro una spada, raccoglie le provviste, ripara l'asse rotta del carro con la spada di Tam e si prepara a portare suo padre a Emond's Field.
Chapter 6 - The Westwood
Rand
Rand al'Thor fasci la ferita del padre, costruisce una barella con gli assi di un carro e delle coperte, e trascina Tam attraverso il Westwood buio verso Emond's Field. Sopporta l'esaurimento fisico e il terrore psicologico mentre evita un gruppo di Trolloc e un misterioso cavaliere con il cappuccio, mentre affronta la verità sui pericoli del mondo durante gli incubi febbrili del padre.
Chapter 7 - Out of the Woods
Rand / Rand al'Thor — aliases: sheepherder (pastore di pecore)
Avanzando a fatica attraverso i boschi all'alba, Rand arriva al distrutto Emond's Field portando il padre ferito su una barella. Dopo aver scoperto che Nynaeve non può aiutare e che il sindaco al'Vere ha organizzato per Tam di riposare nella locanda, Rand cerca Moiraine. La identifica come una Aes Sedai e le supplica di guarire suo padre, promettendo di pagare qualsiasi prezzo, cosa che lei accetta prima di tornare insieme alla locanda.
Chapter 8 - A Place of Safety
Rand — aliases: sheepherder (pastore di pecore), the boy (il ragazzo)
Rand implora per la sicurezza di suo padre e rimane nella stanza mentre Moiraine guarisce Tam. Interroga Lan riguardo al cavaliere, scopre la natura mirata dell'attacco e accetta a malincuore la decisione di Moiraine che lui, Mat e Perrin devono fuggire verso Tar Valon, restando sveglio per vegliare sul sonno di suo padre.
Chapter 9 - Tellings of the Wheel
Rand
Rand fa un terrificante incubo che lo vede davanti a una montagna nera e a una città bianca in fuga, prima di svegliarsi per accudire il padre. Lan esorta Rand a partire in fretta, spingendolo a seguire Mat e il Warder al piano di sotto, dove esita un attimo prima di lasciare alle spalle Emond's Field.
Chapter 10 - Leavetaking
Rand
Rand si riunisce a Mat e Perrin nelle scuderie, nascondendo la sua paura e controllando la sua spada. Aiuta Egwene a montare una sella per il suo cavallo Bela e sale su Cloud, un cavallo grigio vivace, mentre il gruppo si prepara a lasciare il villaggio senza essere visto.
Chapter 11 - The Road to Taren Ferry
Rand
Rand galoppa in coda, aggrappato alle redini di Cloud mentre il cavallo grigio si sforza di raggiungere il cavallo nero di Lan. Osserva Egwene su Bela con preoccupazione, sente il terrore del grido del Draghkar che quasi lo fa cadere da sella, e segue Lan e Moiraine nella nebbia gelida che oscura il loro cammino. Giunti al guado del Taren, osserva l'avidità del Maestro Hightower e cerca di zittire le risatine di Mat.
Chapter 12 - Across the Taren
Rand
Rand cammina rigido attraverso la nebbia e osserva l'interazione tesa tra Lan e il Maestro Hightower. Interroga Lan sui motivi del traghettatore e si preoccupa per i seguaci del Buio prima di assistere alla distruzione della barca. In seguito, ascolta con disagio la spiegazione di Moiraine sul Potere e guarda Egwene mentre canalizza con successo, negando disperatamente.
Chapter 13 - Choices
Rand / Rand al'Thor
Rand entra a Baerlon, ansimante alla vista del muro di tronchi imponente e delle centinaia di camini. Cammina con Thom Merrilin, interrogando il gleeman sulla Pietra di Tear e sulla Spada che non può essere toccata. Smonta al Cervo e al Leone, ascoltando il guardiano delle mura e osservando l'atmosfera della città con un senso di inquietudine per i Figli della Luce.
Chapter 14 - The Stag and Lion
Rand
Rand fa un bagno e ascolta gli avvertimenti di Lan riguardo alla necessità di mantenere segrete le loro identità. Condivide la stanza con Lan e Thom, e in seguito vive un incubo terrificante in cui affronta Ba’alzamon, il quale si dichiara essere il Tenebroso e predice la rovina di Rand.
Chapter 15 - Strangers and Friends
Rand / Rand al'Thor
Rand si risveglia con un mal di testa causato da sogni inquietanti e scende in cucina, dove parla brevemente con la cuoca Sara. In seguito vaga per le strade affollate di Baerlon, incontra la veggente Min che gli rivela immagini profetiche del destino suo e dei suoi amici, e viene ingannato da Mat Cauthon finendo nel fango mentre passano i Whitecloaks. Segue un breve confronto, carico di energia, con Lord Bornhald, prima che Thom Merrilin li fermi per discutere degli incubi condivisi di Ba’alzamon.
Chapter 16 - The Wisdom
Rand / Rand al'Thor
Rand viene intercettato da Min, che lo avverte del pericoloso legame di Nynaeve con il Pattern. In seguito affronta Moiraine e Nynaeve, insistendo sul fatto che non possono fare ritorno alle Two Rivers, e infine cammina con Nynaeve, che lo rassicura riguardo alla sua origine e sminuisce le domande di Moiraine sulla sua nascita.
Chapter 17 - Watchers and Hunters
Rand
Rand danza con Nynaeve e Moiraine prima di essere affrontato da un Fade nel corridoio dell'osteria, dove rimane paralizzato dalla paura finché non arriva Lan. Aiuta il gruppo a fuggire, assiste alla dimostrazione di potere di Moiraine e cavalca verso est con la compagnia, mettendo in dubbio la loro sicurezza.
Chapter 18 - The Caemlyn Road
Rand
Rand cavalca Nuvola attraverso le colline, combattendo i Trolloc con la spada di Tam e urlando il grido di guerra di Manetheren. È testimone del potere di Moiraine contro il nemico e successivamente si unisce al gruppo mentre scoprono la città in rovina di Shadar Logoth.
Chapter 19 - Shadow’s Waiting
Rand
Rand si meraviglia della grandiosità delle rovine di Shadar Logoth ed esplora la città con Mat e Perrin. Insegue Mordeth in una sala del tesoro, ne assiste la trasformazione e l'attacco, e fugge di nuovo verso il gruppo. Dopo aver appreso la storia oscura della città da Moiraine, aiuta a prepararsi alla partenza urgente quando vengono scoperti dei Trolloci nelle vicinanze.
Chapter 20 - Dust on the Wind
Rand
Rand guida i suoi compagni attraverso le rovine nebbiose di Shadar Logoth, sfuggendo per un soffio alla mortale nebbia di Mashadar e agli attacchi dei Trolloc. Si riunisce a Mat e Thom, e fuggono verso il fiume, dove alla fine cade in acqua da solo. Imbarca sulla barca di Bayle Domon, paga il passaggio con la moneta d'argento di Moiraine e ascolta le bugie di Thom mentre si preoccupa per i suoi amici scomparsi.
Chapter 24 - Flight Down the Arinelle
Rand
Rand fa un terrificante incubo a Shadar Logoth, affrontando Ba’alzamon in un labirinto di specchi e pietra prima di svegliarsi sulla Spray. Osserva il fiume scorrere, interagisce con i racconti del Capitano Domon sulle meraviglie del mondo, si arrampica pericolosamente sull'albero maestro e, più tardi, scopre il pugnale nascosto di Mat, condividendo un momento di reciproca preoccupazione per i loro incubi comuni.
Chapter 26 - Whitebridge
Rand / Rand al'Thor
Rand arriva a Whitebridge con Mat e Thom, alla ricerca di notizie su Moiraine e gli altri. Rifiuta il suggerimento di Thom di fuggire verso Illian, insistendo per dirigersi a Caemlyn e Tar Valon. Quando viene affrontato dal Fade, Rand è paralizzato dalla paura finché Thom non gli ordina di correre; fugge dalla città insieme a Mat, portando con sé gli strumenti di Thom avvolti in un panno, e prosegue il viaggio verso Caemlyn con il suo amico.