Matrim Cauthon
Chapter 10 - Secrets
Mat
Mat yace inconsciente en una camilla colgada entre dos caballos, con su fiebre empeorando. Permanece ajeno al encuentro con los Caballeros Blancos, aferrándose a un puñal curvo con una empuñadura rematada por un rubí y un saquito de cuero.
Chapter 11 - Tar Valon
Mat — aliases: the boy (el niño)
Permanece inconsciente en una litera para caballos durante la llegada a Tar Valon, con la respiración entrecortada y seca. Es llevado rápidamente por dos trabajadores convocados por Sheriam después de que Verin declare que está peligrosamente enfermo.
Chapter 18 - Healing
Mat
Mat yace sobre la mesa de piedra mientras las Aes Sedai lo curan, luchando contra el vínculo del puñal. Grita órdenes de batalla en la Lengua Antigua de Manetheren y ordena a las Aes Sedai que lo liberen antes de que el puñal quede atrapado y él colapse.
Chapter 19 - Awakening
Mat / Cauthon / Mat Cauthon
Mat despierta en una lujosa habitación con techo de yeso, con la mente nublada por sueños de Manetheren y recuerdos de Shadar Logoth. Examina su reflejo demacrado, come una enorme comida de carne de res, verduras y queso, y razona sobre su situación, concluyendo que está en la Torre Blanca y debe encontrar a Egwene y a Nynaeve. Tras terminar toda la comida, recuerda haber tocado el Cuerno de Valere y se prepara para la persona que llama a su puerta.
Chapter 20 - Visitations
Mat / Mat Cauthon / Matrim
Mat despierta y se encuentra desnudo, y es visitado por la hermosa Selene, quien le advierte sobre las intenciones de las Aes Sedai y la presencia de la Ajah Negra. Tras la partida de Selene, llegan Siuan Sanche y Leane Bashere; Siuan revela el vínculo único de Mat con el Cuerno de Valere y le prohíbe hablar de ello, asegurando que permanezca en Tar Valon para recuperarse bajo su control.
Chapter 24 - Scouting and Discoveries
Mat / Mat Cauthon
Mat despierta, come y sale de su habitación para explorar las rutas de escape. Engaña a los guardias sobre su salida de la ciudad y aliena a una antigua conocida, Else Grinwell, antes de encontrar un patio de prácticas. Allí, reta a Galad y Gawyn a una pelea con bastones cortos, gana de manera decisiva utilizando reflejos del Viejo Habla y una suerte inmensa, y luego huye de la escena mientras sufre de hambre extrema y agotamiento.
Chapter 28 - A Way Out
Mat / Matrim Cauthon / Mat Cauthon
Mat termina de merendar e interactúa con sus visitantes, resistiéndose inicialmente a sus intentos de enviarlo a realizar un recado citando las restricciones de la Amyrlin. Después de que Nynaeve canalice para verificar su salud, acepta la carta de autoridad para entregar la carta de Elayne a la reina Morgase, celebrando su escape de Tar Valon.
Chapter 30 - The First Toss
Mat
Escapa de su habitación con comida almacenada y su bastón de combate, apuesta extensamente en las tabernas de Southharbor con una suerte imposible y se da cuenta de que su conexión con el daga de Shadar Logoth es la fuente. Se defiende de una amenaza verbal relacionada con el Dark One, evade a unos matones escalando entre los tejados y mata accidentalmente a un atacante al lanzarlos a ambos por encima de la barandilla de un puente, sobreviviendo a la caída mientras el atacante muere por su propia arma. Luego busca refugio en una posada.
Chapter 31 - The Woman of Tanchico
Mat
Mat entra en la posada y se sienta en una mesa, pidiendo vino y tres pollos mientras observa el estado angustiado del gleeman Thom Merrilin. Interroga a Thom sobre su paradero y su conocimiento respecto a la seguridad de Rand, luego persuade a Thom para que huya de Tar Valon hacia Caemlyn. Después de que Thom sale de la habitación, Mat acepta una marca de plata de la criada Saal y se apresura a unirse a él, decidido a tomar el primer barco fuera de la ciudad.
Chapter 32 - The First Ship
Mat
Mat y Thom huyen de Tar Valon a bordo del Gray Gull, sobornando a la capitana Mallia con oro para asegurar una cabina. Mat mata a dos asesinos con su bastón de media caña mientras Thom elimina a un tercero, y más tarde utiliza dados para apostar, convencido de que su suerte es sobrenatural en lugar de el resultado del peso de los dados. Manipula los prejuicios políticos de Mallia sugiriendo que la Torre Blanca necesita más Aes Sedai en la Piedra de Tear, y luego se hunde de rodillas, consumido por el miedo y la incertidumbre tras haber matado a seres humanos.
Chapter 40 - A Hero in the Night
Mat — aliases: young hero (joven héroe)
Mat llega a Aringill con Thom, observando la desesperada crisis de refugiados. Le cuesta encontrar alojamiento, y finalmente soborna a un posadero con una partida de dados para asegurar un establo y dos caballos. Se deja caer desde el desván para salvar a Aludra de los asesinos, le regala monedas cuando ella se marcha hacia Lugard y luego se marcha a caballo bajo la lluvia, resolviendo no volver a actuar como un héroe jamás.
Chapter 43 - Shadowbrothers
Mat
Mat aparece en el sueño de lobo de Perrin, agitando un dado mientras juega con Ba'alzamon, antes de que la visión se desvanezca.
Chapter 44 - Hunted
Mat
Mat examina la pólvora explosiva dentro de los fuegos artificiales de Aludra en un campamento, molestando a Thom. Es emboscado por una noble y sus hombres, utiliza un fuego artificial para distraerlos y mata a uno de los atacantes con su bastón de combate antes de que Thom termine con los demás. Reconoce al ballestero muerto como el hombre que lo atacó en Tar Valon.
Chapter 45 - Caemlyn
Mat / Mat Cauthon — aliases: the boy (el niño), ruffian (rufián), gutter scum (basura de las alcantarillas)
Mat llega a Caemlyn con Thom y se dirige al Palacio Real para entregar la carta de Elayne, pero el capitán de la Guardia del Palacio le niega la entrada, acusándolo de ser un tramposo y ordenando su arresto por ser un amigo de la Luz Oscura. Mat escapa de los guardias y regresa a la posada La Bendición de la Reina, donde explica a Gill y a Thom su intento fallido, declarando su intención de encontrar otra forma de entrar al Palacio a pesar de los peligros.
Chapter 46 - A Message Out of the Shadow
Mat / Thom Grinwell — aliases: the boy (el niño), countryman (compatriota)
Mat escala el muro del palacio, escucha a Gaebril conspirar para matar a las chicas y es escoltado por Tallanvor hasta Morgase. Presenta la carta de Elayne, miente sobre sus orígenes para mantener su cobertura y acepta un monedero de oro de Gaebril antes de retirarse.
Chapter 47 - To Race the Shadow
Mat
Escapa del Palacio y miente a Tallanvor sobre su tiempo en Tar Valon antes de regresar a la posada para revelar el plan de asesinato de Gaebril. Acepta el consejo de Thom de esparcir rumores y acepta marcharse hacia Aringill, ganando una partida de dados para afirmar su suerte.
Chapter 49 - A Storm in Tear
Mat
Mat juega a las piedras con Thom en el Swift, luego atracan en Tear durante una fuerte tormenta de lluvia para buscar a Egwene y Nynaeve. Se enfrenta a Comar en una posada, descubre que Comar usa dados cargados mediante habilidad manual, lo mata en una lucha física después de que la suerte de Comar falla, y luego continúa su búsqueda de las chicas con renovada urgencia y una estrategia de total aleatoriedad.
Chapter 52 - In Search of a Remedy
Mat / Mat Cauthon / Matrim Cauthon
Mat lleva al enfermo Thom ante la Madre Guenna, paga por medicinas e información sobre sus amigos desaparecidos, y se entera de que han sido llevados a la Piedra de Tear por el Alto Lord Samon. Deja a Thom con la Mujer Sabia, golpea una pared con frustración y se resuelve a entrar en la fortaleza para rescatar a Egwene, Nynaeve y Elayne.
Chapter 54 - Into the Stone
Mat — aliases: thief (ladrón), gambler (jugador), nameless youngling (joven sin nombre)
Mat Cauthon observa la Piedra de Tear desde los tejados y es interceptado por Aiel con velos negros, entre ellos Rhuarc y Gaul, antes de ser auxiliado por el cazador de ladrones Juilin Sandar. Detona un haz modificado de fuegos artificiales para abrir de golpe una saetera, se infiltra en la fortaleza y derrota a varios Altos Lord en combate, siguiendo finalmente a Sandar hacia las celdas.
Chapter 55 - What Is Written in Prophecy
Mat / Matrim
Mat Cauthon entra en las celdas inferiores, encuentra a Egwene, Nynaeve y Elayne, y las guía fuera de la Piedra a través de una pequeña puerta cerca del río mientras Juilin Sandar observa.
Chapter 56 - People of the Dragon
Mat — aliases: ta’veren (ta’veren), the sounder of the Horn of Valere (el cuerno de Valere)
Mat Cauthon observa las celebraciones de la ciudad desde una saetera, reflexiona sobre la victoria de Rand y la presencia de los Aiel, y cuestiona a Moiraine y a las mujeres sobre las implicaciones de la caída de la Piedra y la supervivencia del Dragón Negro. Más tarde es confrontado por Berelain y se le informa por Moiraine que sigue siendo un hilo crucial en el Patrón.