Matrim Cauthon
Chapter 10 - Secrets
Mat
Mat giace incosciente su una lettiga trainata da due cavalli, con la febbre che peggiora. Rimane all'oscuro dell'incontro con i Whitecloak, stringendo al petto un pugnale ricurvo con l'elsa sormontata da un rubino e una sacca di cuoio.
Chapter 11 - Tar Valon
Mat — aliases: the boy (il ragazzo)
Rimane incosciente su una lettiga per cavalli durante l'arrivo a Tar Valon, con il respiro che emette un respiro sibilante e secco. Viene rapidamente portato via da due lavoratori convocati da Sheriam dopo che Verin dichiara che è in pericolo di vita.
Chapter 18 - Healing
Mat
Mat giace sul tavolo di pietra mentre le Aes Sedai lo curano, lottando contro il legame della pugnale. Urla comandi di battaglia nell'Antico Linguaggio di Manetheren e ordina alle Aes Sedai di liberarlo prima che la pugnale sia intrappolata e lui collassi.
Chapter 19 - Awakening
Mat / Cauthon / Mat Cauthon
Mat si risveglia in una stanza sontuosa con un soffitto in stucco, la mente annebbiata dai sogni di Manetheren e dai ricordi di Shadar Logoth. Esamina il suo riflesso emaciato, mangia un'enorme portata di manzo, verdure e formaggio e cerca di razionalizzare la sua situazione, concludendo di trovarsi nella Torre Bianca e di dover trovare Egwene e Nynaeve. Dopo aver finito tutto il cibo, ricorda di aver suonato il Corno di Valere e si prepara alla persona che bussa alla sua porta.
Chapter 20 - Visitations
Mat / Mat Cauthon / Matrim
Mat si risveglia nudo e viene visitato dalla bella Selene, che lo avverte delle intenzioni delle Aes Sedai e della presenza dell'Ajah Nera. Dopo che Selene se ne va, arrivano Siuan Sanche e Leane Bashere; Siuan rivela il legame unico di Mat con il Corno di Valere e gli vieta di parlarne, assicurandosi che rimanga a Tar Valon per riprendersi sotto il loro controllo.
Chapter 24 - Scouting and Discoveries
Mat / Mat Cauthon
Mat si sveglia, mangia ed esce dalla sua stanza per esplorare le vie di fuga. Inganna le guardie riguardo alla sua partenza dalla città e si aliena un'ex conoscente, Else Grinwell, prima di trovare un campo di addestramento. Lì, sfida Galad e Gawyn a un duello con bastone corto, vincendo in modo decisivo grazie ai riflessi dell'Antico Linguaggio e a una fortuna enorme, per poi fuggire dalla scena mentre soffre di fame estrema ed esaurimento.
Chapter 28 - A Way Out
Mat / Matrim Cauthon / Mat Cauthon
Mat termina uno spuntino e interagisce con i suoi visitatori, opponendo inizialmente resistenza ai loro tentativi di mandarlo a fare una commissione citando le restrizioni dell'Amyrlin. Dopo che Nynaeve attinge alla Forza per verificare la sua salute, accetta la lettera di autorità per consegnare la lettera di Elayne alla regina Morgase, festeggiando la sua fuga da Tar Valon.
Chapter 30 - The First Toss
Mat
Fugge dalla sua stanza con provviste e il suo bastone da combattimento, scommette ampiamente nelle taverne di Southharbor con una fortuna impossibile e si rende conto che la sua connessione con il pugnale di Shadar Logoth è la fonte. Allontana una minaccia verbale riguardante il Dark One, sfugge ai malviventi arrampicandosi sui tetti e uccide accidentalmente un aggressore facendolo capovolgere insieme a sé oltre la ringhiera di un ponte, sopravvivendo alla caduta mentre l'attaccante muore per via della propria arma. Successivamente cerca rifugio in una locanda.
Chapter 31 - The Woman of Tanchico
Mat
Mat entra nella locanda e si siede a un tavolo, ordinando vino e tre polli mentre osserva lo stato angosciato del gleeman Thom Merrilin. Interroga Thom sulle sue vicende e sulla sua conoscenza della sicurezza di Rand, poi lo persuade a fuggire da Tar Valon per Caemlyn. Dopo che Thom lascia la stanza, Mat accetta un marco d'argento dalla serva Saal e si affretta a uscire per unirsi a Thom, determinato a prendere la prima nave in partenza dalla città.
Chapter 32 - The First Ship
Mat
Mat e Thom fuggono da Tar Valon a bordo della Gray Gull, corrompendo il capitano Mallia con dell'oro per assicurarsi una cabina. Mat uccide due assassini con il suo bastone a due punte mentre Thom ne uccide un terzo, e in seguito usa i dadi per giocare, convinto che la sua fortuna sia soprannaturale piuttosto che il risultato del peso dei dadi. Manipola i pregiudizi politici di Mallia suggerendo che la Torre Bianca abbia bisogno di più Aes Sedai nella Pietra di Tear, poi si accascia in ginocchio, consumato dalla paura e dall'incertezza dopo aver ucciso degli esseri umani.
Chapter 40 - A Hero in the Night
Mat — aliases: young hero (giovane eroe)
Mat arriva ad Aringill con Thom, osservando la disperata crisi dei rifugiati. Fa fatica a trovare alloggio, alla fine corrompe l'oste con una partita a dadi per assicurarsi una stalla e due cavalli. Si lascia cadere dal soppalco per salvare Aludra dagli assassini, le regala delle monete quando lei parte per Lugard, e poi esce al galoppo nella pioggia, decidendo di non comportarsi mai più come un eroe.
Chapter 43 - Shadowbrothers
Mat
Mat appare nel sogno da lupo di Perrin, agitando una tazza da dadi mentre gioca a dadi con Ba'alzamon, prima che la visione svanisca.
Chapter 44 - Hunted
Mat
Mat esamina la polvere esplosiva all'interno dei fuochi d'artificio di Aludra in un accampamento, infastidendo Thom. Viene aggredito da una nobile e dai suoi uomini, usa un fuoco d'artificio per distrarli e uccide un attaccante con il suo bastone da combattimento prima che Thom finisca gli altri. Riconosce il croceriere morto come l'uomo che lo aveva attaccato a Tar Valon.
Chapter 45 - Caemlyn
Mat / Mat Cauthon — aliases: the boy (il ragazzo), ruffian (ruffiano), gutter scum (spazzatura del tombino)
Mat arriva a Caemlyn con Thom e si reca al Palazzo Reale per consegnare la lettera di Elayne, ma il capitano della Guardia del Palazzo rifiuta l'ingresso, accusandolo di essere un ingannatore e ordinando di arrestarlo per essere un seguace del Drago Oscuro. Mat sfugge alle guardie e torna alla locanda La Benedizione della Regina, dove spiega a Gill e Thom il suo fallito tentativo, dichiarando la sua intenzione di trovare un altro modo per entrare nel Palazzo nonostante i pericoli.
Chapter 46 - A Message Out of the Shadow
Mat / Thom Grinwell — aliases: the boy (il ragazzo), countryman (concittadino)
Mat scala il muro del palazzo, spiando il complotto di Gaebril per uccidere le ragazze, e viene scortato da Tallanvor da Morgase. Presenta la lettera di Elayne, mente sulle sue origini per mantenere la sua copertura e accetta una borsa d'oro da Gaebril prima di allontanarsi.
Chapter 47 - To Race the Shadow
Mat
Fugge dal Palazzo e mente a Tallanvor riguardo al suo tempo a Tar Valon, prima di tornare alla locanda per rivelare il piano di assassinio di Gaebril. Accetta il consiglio di Thom di diffondere voci e accetta di partire per Aringill, vincendo una partita a dadi per affermare la sua fortuna.
Chapter 49 - A Storm in Tear
Mat
Mat gioca a dadi con Thom sulla Swift, poi attracca a Tear durante un forte temporale per cercare Egwene e Nynaeve. Si scontra con Comar in una locanda, scopre che Comar usa dadi truccati grazie a un trucco di prestigio, uccide Comar in una lotta fisica dopo che la fortuna di Comar viene meno, e poi continua la sua ricerca delle ragazze con rinnovata urgenza e una strategia di totale casualità.
Chapter 52 - In Search of a Remedy
Mat / Mat Cauthon / Matrim Cauthon
Mat trascina il malato Thom da Madre Guenna, paga le medicine e le informazioni sui suoi amici scomparsi, e scopre che sono stati portati alla Pietra di Tear dall'Alto Signore Samon. Lascia Thom con la Donna Saggia, colpisce un muro per la frustrazione e si risolve ad entrare nella fortezza per salvare Egwene, Nynaeve ed Elayne.
Chapter 54 - Into the Stone
Mat — aliases: thief (ladro), gambler (giocatore d'azzardo), nameless youngling (giovane senza nome)
Mat Cauthon osserva la Pietra di Tear dai tetti e viene intercettato da Aiel con il velo nero, tra cui Rhuarc e Gaul, prima di essere aiutato dal cacciatore di ladri Juilin Sandar. Fa esplodere un fascio di fuochi d'artificio modificato per aprire una feritoia, si infiltra nella fortezza e sconfigge diversi Nobili in combattimento, seguendo infine Sandar verso le celle.
Chapter 55 - What Is Written in Prophecy
Mat / Matrim
Mat Cauthon entra nelle celle inferiori, trova Egwene, Nynaeve ed Elayne, e le conduce fuori dalla Pietra attraverso un piccolo cancello vicino al fiume, mentre Juilin Sandar osserva.
Chapter 56 - People of the Dragon
Mat — aliases: ta’veren (ta'veren), the sounder of the Horn of Valere (il suonatore della Corna di Valere)
Mat Cauthon osserva le celebrazioni della città da una feritoia, riflette sulla vittoria di Rand e sulla presenza degli Aiel, e interroga Moiraine e le donne sulle implicazioni della caduta della Pietra e sulla sopravvivenza del Tenebroso. In seguito viene affrontato da Berelain e informato da Moiraine che rimane un filo cruciale nel Pattern.