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Chapter 10 - After the Taint

(Depois do Taint)

Summary

Perrin conduz rodadas matinais de seu acampamento elevado perto da estrada Jehannah, discutindo a captura Whitecloak de seu povo e suprimentos com Elyas e Grady. Ele inspeciona os postos de guarda antes de visitar a seção de Aiel, onde Neald se conecta com sucesso com Edarra e Masuri para criar uma porta de entrada estável, fortalecendo disseem tece com dissear. Grady pede para visitar sua família na Torre Negra depois de revelar que a mancha desapareceu para ele e Fager, alterando fundamentalmente o destino do Asha'man. Um mensageiro anuncia Dain Bornhald se aproximando sob uma bandeira de paz, levando Perrin a liderar uma festa disfarçada incluindo Tam, Gaul, Sulin, Edarra e Grady para a estrada. Galad Damodred rejeita a parley, exigindo batalha imediata ou ameaçando a vida dos cativos. Perrin honra o juramento de segurança e retorna ao acampamento, enquanto Galad observa os olhos inquietantes de Perrin e decide atacar imediatamente em vez de esperar pela ltima Batalha.

Characters

  • Elyas — Caminha ao lado da Perrin durante as rodadas de acampamento, descartando preocupações sobre a captura de Gill e validando atrasos estratégicos contra o Shaido.
  • Grady — Revela a Perrin que a mancha desapareceu para ele e Fager, libertando o Asha'man da loucura inevitável; pedidos de licença para visitar sua esposa Sora e filho Gadren na Torre Negra.
  • Neald / Fager Neald — Com sucesso se conecta com Edarra e Masuri para criar um portal estável, descobrindo que ele pode fortalecer dito em tece com dito sem se canalizar.
  • Edarra — Sente-se com Neald para facilitar o círculo de entrada ligado, cheirando curioso e cauteloso como o experimento é bem sucedido.
  • Masuri — Participa do círculo de sucesso ao lado de Edarra e Neald, embora ela pareça doente e cheira a medo no resultado.
  • Rand / al'Thor — Brevemente aparece na visão de Perrin enquanto ele reflete sobre a revelação de Grady, andando por uma cidade com Nynaeve antes de desaparecer.
  • Gaul — Junta-se ao grupo disfarçado que se dirige para encontrar o comandante Whitecloak, servindo como um dos cinco que cavalgam adiante sob uma bandeira de paz.
  • Sulin — Frequenta a sala ao lado do Perrin e seus companheiros, permanecendo parte do pequeno grupo diplomático apesar do tenso impasse.
  • Dain / Bornhald — Vai até o acampamento da Perrin sob uma bandeira de paz para entregar um ultimato de seu comandante, recusando-se e exigindo batalha imediata ou a execução de cativos.
  • Galad / Damodred (Lord Captain Commander (Lord Captain Commander)) — Encontra-se com Perrin na estrada, rejeita negociação em favor do combate, e privadamente resolve atacar imediatamente em vez de esperar pela última batalha depois de observar os olhos inquietantes de Perrin.
  • Fager — Mencionado por Grady como outro Asha'man cuja mancha desapareceu misteriosamente ao lado de sua própria.
  • Sora — Referenciado por Grady como sua esposa, a quem ele espera ver de novo agora que a ameaça da loucura se foi.
  • Gadren — Mencionado por Grady como seu filho, cuja aparência Grady teme que ele não reconhecerá mais ao voltar para casa.
  • Montem al'San — Serve como um dos guardas pessoais da Perrin para o dia, atrás durante as rondas matinais.
  • Azi al'Thone — Serve como um dos guardas pessoais da Perrin para o dia, atrás durante as rondas matinais.
  • Hu Barran — Vigia em um posto de guarda ao lado do Darl Coplin, oferecendo uma saudação desleixada ao Perrin.
  • Darl / Coplin — Fica de vigia em um posto de guarda ao lado de Hu Barran, sua saudação desleixada e cheiro de vergonha refletindo fofoca acampamento sobre a infidelidade do passado de Perrin.
  • Berin / Thane — Mencionado como um guarda que teve que ser fisicamente acordado pela Perrin na noite anterior.
  • Jori / Congar — Mencionado como um guarda que Perrin suspeita que pode estar esgueirando goles de bebida forte enquanto de plantão.
  • Faile — Notável por Perrin como tendo permanecido inconsciente de sua partida secreta para atender os Whitecloaks, permitindo que ele se mova sem se preocupar com a segurança dela durante a viagem rápida.
  • Nynaeve / al'Thor — Aparece ao lado da Rand na visão fugaz da Perrin, andando ao lado dele através de uma rua da cidade lamacenta.