Master Merrilin
Chapter 4 - The Gleeman
Thom Merrilin / Thom — aliases: gleeman (giullare), Master Gleeman (Maestro Gleeman), Master Bard (Maestro Bardo)
Thom Merrilin arriva nel villaggio, presentandosi come un gleeman e ex bardo di corte. Intrattiene la folla lanciando in aria palle colorate e raccontando una vasta gamma di storie provenienti da varie Ere, attirando l'attenzione sia dei giovani che di Moiraine, prima di ritirarsi nella locanda quando il Consiglio emerge.
Chapter 7 - Out of the Woods
Thom / Thom Merrilin — aliases: gleeman (giullare), Master Merrilin (Maestro Merrilin)
Seduto sulle pietre di fondazione della locanda, Thom ripara il suo mantello e aiuta a portare Tam all'interno. Torna nella stanza per riferire che Nynaeve si rifiuta di venire, poi suggerisce delicatamente a Rand di ricordare le storie del gleeman sulle guarigioni delle Aes Sedai, spingendo Rand a cercare Moiraine.
Chapter 8 - A Place of Safety
Thom / Thom Merrilin — aliases: the gleeman (il giullare)
Thom entra nella stanza, interrompe una conversazione con Bran e fissa Lan con diffidenza prima di affrettarsi a uscire per fumare e controllare il suo mantello.
Chapter 10 - Leavetaking
Thom — aliases: gleeman (giullare)
Thom appare dal fienile, annunciando la sua intenzione di viaggiare verso Tar Valon con il gruppo. Prepara il suo equipaggiamento, sminuisce il pericolo dei Trolloc e attende mentre il gruppo monta a cavallo.
Chapter 11 - The Road to Taren Ferry
Thom — aliases: the gleeman (il giullare)
Thom galoppa poco più avanti di Rand, tenendo lo sguardo fisso mentre si dirigono a nord a tutta velocità. Smonta da cavallo insieme agli altri a Watch Hill, manifesta stanchezza e riesce a rimontare in sella rapidamente nel caos causato dai Draghkar, dirigendosi nella fitta nebbia verso il fiume.
Chapter 12 - Across the Taren
Thom / Thom Merrilin / Master Merrilin
Thom brontola per il cibo e il vino mentre cammina nella nebbia. Esegue un abile manovra con il pugnale che diverte Moiraine ed Egwene, e in seguito chiede a Moiraine se sia possibile estendere la nebbia fino a Baerlon. Ascolta la lezione sul Potere Uno e trattiene Rand per impedirgli di parlare.
Chapter 13 - Choices
Thom / Thom Merrilin — aliases: gleeman (giullare)
Thom intrattiene il gruppo con storie e insegna a fare il giocoliere. A Baerlon, spiega a Rand le profezie del Ciclo di Karaethon, chiarendo la natura della Pietra di Tear e della Spada che Non Può Essere Toccata.
Chapter 14 - The Stag and Lion
Thom — aliases: gleeman (giullare)
Thom si rilassa nella vasca da bagno e in seguito si prepara per esibirsi nella sala comune. Condivide una stanza angusta con Rand e Lan, russando forte per tutta la notte dopo l'incubo di Rand.
Chapter 15 - Strangers and Friends
Thom / Thom Merrilin — aliases: the gleeman (il giullare)
Thom racconta una storia a un pubblico affascinato nella sala comune, poi insegue Rand e Mat fino a un vicolo per ammonirli severamente a non pronunciare mai ad alta voce il nome di Ba’alzamon né a rivelare il contenuto dei loro incubi condivisi.
Chapter 16 - The Wisdom
Thom — aliases: gleeman (giullare)
Thom minaccia Nynaeve con i pericoli dei Whitecloaks, avverte i ragazzi riguardo alle loro lingue e lascia il corridoio, mormorando consigli ai giovani mentre se ne va.
Chapter 17 - Watchers and Hunters
Thom — aliases: gleeman (giullare)
Thom racconta le storie degli Hunter e suona la musica per i villani nella sala comune della locanda. Più tardi, si unisce alla fuga del gruppo, esprimendo preoccupazione per essere riconosciuto come amico di Moiraine e li accompagna a cavallo finché la locanda non brucia.
Chapter 18 - The Caemlyn Road
Thom — aliases: the gleeman (il giullare)
Thom viaggia con il gruppo, commenta l'inseguimento e osserva la battaglia insieme agli altri. Nota che i Myrddraal non moriranno fino al calar della notte e si chiede quale sia l'intenzione di Moiraine di restare.
Chapter 19 - Shadow’s Waiting
Thom — aliases: the gleeman (il giullare)
Thom prende le redini di Aldieb e osserva i ragazzi prima di sedersi accanto al fuoco, borbottando "sciocchi" al loro ritorno. Ascolta attentamente il loro rapporto con un'espressione accigliata e imprende tra sé quando Lan annuncia la minaccia dei Trolloc.
Chapter 24 - Flight Down the Arinelle
Thom / Thom Merrilin — aliases: gleeman (giullare)
Thom distoglie l'attenzione dell'equipaggio con storie e musica, poi convince il capitano Domon che la pericolosa scalata di Rand fosse un allenamento. Inizia ad insegnare a Rand e Mat a fare giocoleria e a raccontare storie, monitorando da vicino l'equipaggio insoddisfatto e il marinaio disonorato Gelb.
Chapter 26 - Whitebridge
Thom / Thom Merrilin — aliases: gleeman (giullare)
Thom ottiene informazioni dall'oste e avverte i ragazzi del pericolo rappresentato dal Fade e da Floran Gelb. Si traveste per evitare i cancelli di Whitebridge, ma, accerchiato dal Myrddraal, rimane indietro per combattere, urlando e usando il Potere Uno per permettere a Rand e Mat di fuggire, presumibilmente morendo nel processo.