Chapter 26 - Discord
(Discord)
Summary
In Cairhien suchen Rand al’Thor und Loial den Gleeman Thom Merrilin auf, der mit seiner Lehrling Dena zurückgekehrt ist. Rand enthüllt die Entdeckung des Horns von Valere und versucht, Thom zu überreden, sich ihrer Suche anzuschließen, doch Thom lehnt ab, da er ein stabiles Leben mit Dena wünscht und dem Großen Spiel misstraut. Nach dem Abgang von Loial befragt Rand Thom bezüglich des Karaethon-Zyklus und erfährt Verse, die mit seinem Heron-Tattoo und seinem möglichen Schicksal korrespondieren. Thom teilt tragische Details über seinen gezähmelten Neffen Owyn mit, um Rand davon abzuhalten, die Eine Macht zu umarmen, und lehnt letztlich das Horn trotz seiner Faszination ab. Später warnt Zera Thom, sich aus Cairhiens politischen Intrigen herauszuhalten und Dena zu heiraten, was seine Entscheidung unterstreicht, sich von Rands gefährlicher Mission fernzuhalten.
Characters
- Rand / Rand al’Thor (boy (Junge), young lord (junger Herr)) — Rand eilt zu Thom Merrilin, um die Instrumente des Gleeman zurückzubringen. Er enthüllt das Horn von Valere gegenüber Thom und bittet ihn, sich der Quest anzuschließen, doch Thom lehnt ab. Rand verhört Thom anschließend über den Karaethon-Zyklus, verbirgt dabei seine gebrandmarkte Handfläche und hört Thomns Warnungen bezüglich des Kanalisierens und der Politik in Cairhien an, bevor er den Raum verlässt.
- Loial (son of Arent son of Halan (Sohn von Arent, Sohn von Halan), friend Ogier (Freund Ogier)) — Loial begleitet Rand, um Thom zu treffen, widerwillig in seiner Tunika und seinem Umhang gekleidet. Er trifft Thom formell und setzt sich in Denas Zimmer, bevor er sich entschuldigt, um Rand und Thom allein sprechen zu lassen.
- Thom / Thom Merrilin (gleeman (Spielleute), old fool (alter Narr)) — Thom kehrt mit seinen Instrumenten in sein Zimmer zurück und begrüßt Rand und Loial. Er weist Dena ab, um privat mit Rand zu sprechen, lehnt das Horn von Valere ab und zeigt Verachtung für das Große Spiel. Er berichtet vom Tod seines Neffen Owyn und gibt Rand eine Ersatzflöte, bevor er beschließt, in Cairhien bei Dena zu bleiben, anstatt sich der Quest anzuschließen.
- Dena (Zera (Zera)) — Dena sitzt in ihrem Zimmer und jongliert, ist den Besuchern gegenüber zunächst misstrauisch und verlangt, dass sie ihre Gegenstände auf dem Tisch ablegen. Sie ist Thom gegenüber zärtlich, verlässt das Zimmer dann jedoch auf Befehl, während sie vor sich hin murmelt und ihre Messer erwähnt.
- Zera — Zera erscheint an Thom's Tür, warnt ihn vor dem Großen Spiel und rät ihm, Dena zu heiraten. Sie geht, nachdem Thom sie abgewiesen hat, und bleibt skeptisch gegenüber seinem Anspruch, nicht in politische Intrigen verwickelt zu sein.