Chapter 20 - Saidin
(Saidin)
Summary
Rand al'Thor, begleitet von Loial, Hurin und Selene, reitet durch die verblassende Landschaft in Richtung Cairhien und hält an, um eine massive Ausgrabung zu untersuchen, die eine riesige Steinhand zeigt, die eine Kristallsphäre hält. Rand verfällt in eine Trance, angezogen von der Sphäre und dem Zug von Saidin, und steht kurz davor, die Eine Macht zu kanalisieren, bevor er die Verbindung durch das Rezitieren des Karaethon-Zyklus abbricht. Die Gruppe macht sich auf den Weg zum Dorf Tremonsien und der Taverne namens Die Neun Ringe, wo Selene Rand bittet, nach Cairhien zu fliehen, während sie das Horn von Valere mit sich führt, doch er weigert sich standhaft und erklärt, das Horn gehöre nicht ihm.
Characters
- Rand (Lord Rand (Lord Rand)) — Rand führt seine Gefährten durch die Hügel von Cairhien und verweigert Selene die Forderung, das Horn von Valere zu sehen. Er wird von einer Kristallkugel in einer Ausgrabungsstätte fasziniert und kämpft gegen den tranceartigen Zug von Saidin an, bevor er diesen durch das Rezitieren des Karaethon-Zyklus durchbricht. In der Herberge in Tremonsien lehnt er Selenes Angebot ab, mit dem Horn zu fliehen, und besteht darauf, dass es niemandem allein gehöre.
- Selene (My Lady (Meine Lady)) — Selene verlangt, das Horn von Valere zu sehen, und drängt Rand, mit ihr zu fliehen. Sie zeigt Angst, als Rand fast die Macht über die Kristallkugel kanalisiert, und drängt ihn später auf eine Chance auf Größe mit dem Horn, wird jedoch in der Herberge abgewiesen.
- Loial — Loial geht neben seinem Pferd, um es nach Erhalt des Horns zu schonen. Beim Betreten des Dorfes deckt er die Truhe mit seiner Decke ab und beschreibt später Rand das Verhalten von Rand, nachdem dieser aus seiner Trance bei der Ausgrabungsstätte erwacht ist.
- Hurin — Hurin verfolgt die Spur der Gruppe und warnt Rand vor den Wachen am Ausgrabungsort. Er begleitet sie nach Tremonsien, bleibt jedoch misstrauisch gegenüber den Trollocs, die ihnen folgen.
- Red — Rot, Rands Pferd, trägt ihn durch die Landschaft und scheut bei Rands Ruf an der Ausgrabungsstätte, fällt fast in die Grube, bevor er sich in Sicherheit bringt.