Hurin
Chapter 9 - Leavetakings
Hurin — aliases: sniffer (Spürhund)
Hurin, ein Stadtbewohner, der als 'Spürhund' eingestellt wurde, schließt sich der Gruppe an und demonstriert seine Fähigkeit, Gewalt zu riechen und Spuren zu verfolgen. Er identifiziert einen starken, üblen Geruch von Trollocs und etwas Schlimmerem, das nach Süden führt, weg von der Brache.
Chapter 10 - The Hunt Begins
Hurin — aliases: the sniffer (der Schnüffler)
Hurin führt die Gruppe entlang der Geruchsspur, wobei er die häufigen Richtungswechsel und das Vorhandensein von Gewalt bemerkt. Er nimmt den spezifischen Geruch des Mordes am Südufer wahr und bestätigt die Fluchtrichtung der Feinde, während sie das Dorf mit dem toten Myrddraal verlassen.
Chapter 11 - Glimmers of the Pattern
Hurin
Hurin gesellt sich zu Loial nahe dem Stein, begrüßt Rand mit Respekt und setzt sich mit ihm und dem Ogier am Rand des Lagers nieder, um Rands Bedürfnis nach Einsamkeit zu respektieren.
Chapter 13 - From Stone to Stone
Hurin — aliases: sniffer (Spürhund)
Hurin dämpft seine Angst, indem er sein Vertrauen in Rand als einen Herrn setzt, der die Situation schützen und lösen muss. Er bestätigt, dass er immer noch die schwache Spur der Dunkelfreunde riechen kann, die vom Hohlraum weg führt, und führt die Gruppe nach Süden.
Chapter 14 - Wolfbrother
Hurin
Hurin wird von Ingtar und Uno als einer der vermissten Männer erwähnt, die mit Rand und Loial verschwanden, tritt jedoch nicht in Erscheinung.
Chapter 15 - Kinslayer
Hurin — aliases: the sniffer (der Schnüffler)
Hurin verfolgt den verblassenden Geruch der Dunkelfreunde und beschreibt das seltsame Gefühl, Spuren zu wittern, die keine physische Spur hinterlassen. Er versucht, die Moral mit Humor und religiösen Versen aufrechtzuerhalten, verstummt jedoch, als die Spur immer schwächer wird und die Umgebung bedrohlicher wird.
Chapter 16 - In the Mirror of Darkness
Hurin — aliases: my Lord (mein Herr), the sniffer (der Schnüffler)
Hurin folgt der schwachen Duftspur der Dunkelfreunde durch den Stein, bemerkt das seltsame Aussehen des Turms und wird unruhig still. Er grinste unbeholfen über Selenes Aufmerksamkeit und berichtete später, dass die Spur sich nach Westen neigt, während sie reiten.
Chapter 17 - Choices
Hurin — aliases: sniffer (Spürhund), my Lord (mein Herr)
Hurin reitet aus der Steinwelt hinaus. Er bietet an, am nächsten Tag die Umgebung des Portalsteins zu erkunden, um herauszufinden, wo er die Spur der Dunkelfreunde verloren hat, und weist darauf hin, dass das abscheulichste Böse und die Gewalt immer noch an ihm und den anderen kleben.
Chapter 19 - Beneath the Dagger
Hurin — aliases: The sniffer (Der Schnüffler)
Hurin führt Rand zur Stelle des feindlichen Feuers und hält später Wache am Lagerplatz. Er kehrt von einer Aufklärungsrunde zurück, um zu berichten, dass das Feuer gewachsen ist und der Feind zwar sucht, aber den Berg noch nicht erreicht hat, was die vorübergehende Sicherheit der Gruppe bestätigt.
Chapter 20 - Saidin
Hurin
Hurin verfolgt die Spur der Gruppe und warnt Rand vor den Wachen am Ausgrabungsort. Er begleitet sie nach Tremonsien, bleibt jedoch misstrauisch gegenüber den Trollocs, die ihnen folgen.
Chapter 21 - The Nine Rings
Hurin — aliases: my man (mein Mann)
Hurin trägt alle Satteltaschen in die Herberge und setzt sich mit der Gruppe an den Tisch. Er identifiziert die Herkunft des Wirtes und erklärt Rand die politischen Manöver des Großen Spiels. Am Morgen steht er bei den Pferden und besteigt sein Tier für die Fahrt nach Cairhien.
Chapter 25 - Cairhien
Hurin — aliases: Sniffer (Schnüffler)
Hurin erklärt Rand die Geschichte von Cairhien und berät ihn bezüglich der lokalen Bräuche im Vorstadtgebiet. Während Tavolin und die Schreiber ihre Ankunft am Tor registrieren, wartet er und verzichtet auf den Besuch der Vorstadt aus Sicherheitsgründen. Im Gemeinschaftsraum der Taverne nimmt er ein Getränk an.