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Thom Merrilin

Chapter 4 - The Gleeman

Thom Merrilin / Thom — aliases: gleeman (giullare), Master Gleeman (Maestro Gleeman), Master Bard (Maestro Bardo), Courtbard (Courtbard)

Thom Merrilin arriva a Emond's Field, presentandosi come un esaltato Maestro Gleeman e ex Bardo di Corte. Esegue giochi di prestigio con palle colorate e recita un elenco di epiche storie ai villani, mantenendo un rispetto cauto nei confronti della sconosciuta Moiraine.

Chapter 7 - Out of the Woods

Thom / Thom Merrilin — aliases: gleeman (giullare)

Thom Merrilin siede sulle fondamenta dell'osteria, rattoppando il mantello, prima di aiutare Rand a portare Tam all'interno. Rivela che Padan Fain è scomparso e che Nynaeve inizialmente si era rifiutata di aiutare. Avverte Rand riguardo alle Aes Sedai e lo accompagna per trovare Moiraine.

Chapter 8 - A Place of Safety

Thom / Thom Merrilin — aliases: the gleeman (il giullare)

Thom entra brevemente nella stanza, lamentandosi di non poter fumare, e poi la lascia. Non viene più menzionato nel resto del capitolo.

Chapter 10 - Leavetaking

Thom / Thom Merrilin — aliases: gleeman (giullare)

Thom emerge dal fienile, dichiarando che sta lasciando il villaggio e insistendo per viaggiare con il gruppo verso Tar Valon per esibirsi. Sella il suo cavallo e si unisce alla compagnia nonostante la diffidenza di Lan.

Chapter 11 - The Road to Taren Ferry

Thom — aliases: the gleeman (il giullare)

Thom viaggia con il gruppo, esprimendo il desiderio di cantare e mangiare. Si monta in sella rapidamente dopo l'attacco dei Draghker e cavalca attraverso la nebbia.

Chapter 12 - Across the Taren

Thom / Thom Merrilin — aliases: the gleeman (il giullare), Master Merrilin

Thom distracts the ferryman with a dagger flourish and later complains about the duration of the fog cover. He observes the ferry sinking with concern and is restrained by Rand when he nearly interrupts Moiraine's lesson, showing sympathetic understanding of the situation.

Chapter 13 - Choices

Thom / Thom Merrilin — aliases: gleeman (giullare)

Thom intrattiene il gruppo con storie e lezioni di giocoleria. Spiega il Ciclo di Karaethon e le profezie concernenti la Pietra di Tear a Rand. Viene riconosciuto dal guardiano della porta Avin ed entra a Baerlon con il gruppo.

Chapter 14 - The Stag and Lion

Thom — aliases: the gleeman (il giullare)

Thom condivide un letto stretto con Rand e Lan, pratica il flauto e pose grandiose, e in seguito si esibisce nella sala comune, attirando un urlo soffocato di approvazione dal basso. Rimane addormentato durante l'incubo di Rand, russando forte per tutta la notte.

Chapter 15 - Strangers and Friends

Thom / Thom Merrilin — aliases: the gleeman (il giullare)

Thom si esibisce nella sala comune, poi intercetta Rand e Mat per proibire loro di parlare di Ba'alzamon, esortandoli a tenere segreti i loro sogni prima di affrettarsi a tornare alla locanda con loro.

Chapter 16 - The Wisdom

Thom — aliases: gleeman (giullare)

Thom mette in guardia Nynaeve dai pericoli dei Figli della Luce a Baerlon, si prende gioco della sua testardaggine e viene cacciato dalla stanza insieme ai ragazzi.

Chapter 17 - Watchers and Hunters

Thom — aliases: gleeman (giullare)

Thom esegue storie e musica nella sala comune, poi si unisce al gruppo nella fuga da Baerlon. Discute con Lan riguardo alla possibilità di viaggiare con loro e identifica l'incendio alla locanda come intenzionale.

Chapter 18 - The Caemlyn Road

Thom — aliases: gleeman (giullare)

Thom viaggia con il gruppo, preoccupato che i Trolloci stiano cercando di spaventarli. Osserva la battaglia e in seguito commenta l'insolito grido di guerra lanciato da Mat, notando che potrebbe usarlo in una storia prima di esortare il gruppo a muoversi.

Chapter 19 - Shadow’s Waiting

Thom — aliases: the gleeman (il giullare)

Thom veglia sul gruppo, prende in giro i ragazzi per la loro stoltezza, ascolta con preoccupata espressione il loro racconto su Mordeth e si prepara alla fuga imminente mentre Lan segnala l'avvicinarsi dell'orda dei Trolloc.

Chapter 20 - Dust on the Wind

Thom / Thom Merrilin

Thom rides ahead and alerts the others to Trollocs near the river. He rescues Rand and Mat from attackers with his knives and negotiates passage on the Spray by inventing a tale of being a gleeman who found a Dreadlord's treasure, paying with the boys' combined coins.

Chapter 24 - Flight Down the Arinelle

Thom — aliases: the gleeman (il giullare)

Thom monitors the crew's mutinous grumblings and diverts their attention by teaching Rand and Mat gleeman skills like tumbling and juggling. He later catches Rand as he slides down the forestay, warning him about the danger of falling from the mast.

Chapter 26 - Whitebridge

Thom / Thom Merrilin — aliases: the gleeman (il giullare)

Thom arrives in Whitebridge and uses the innkeeper Bartim to discover that they are being hunted by a Myrddraal. He disguises himself to escape the inn, encounters the Fade in the square, and engages it in combat, screaming for Rand and Mat to run to Caemlyn before being consumed by a burst of blue light, leaving the boys to believe he is dead.

Chapter 33 - The Dark Waits

Thom

Thom appare nel sogno febbrile di Rand come una figura avvolta in stracci bruciati, avvertendo Rand di non fidarsi delle Aes Sedai.

Chapter 34 - The Last Village

Thom

Thom appare solo nel incubo di Rand, seduto sulla barella improvvisata nel Westwood. Sta lanciando in aria palle dai colori vivaci mentre recita avvertimenti criptici sul Drago e sulla terra, ignaro del Fade che si avvicina alle loro spalle.

Chapter 41 - Old Friends and New Threats

Thom — aliases: gleeman (giullare)

Mentioned by Master Gill as the reason for his help to Rand, and by Rand when he learns of his death.