Lews Therin Telamon
Chapter 1 - The Flame of Tar Valon
Rand / Rand al’Thor
Rand practica formas de espada con Lan, luchando por mantener el vacío en su mente. Canaliza accidentalmente el Poder Único cuando el viento se solidifica, lo que resulta en que Lan lo golpee con su espada de práctica y le cause cortes menores. Aterrorizado por la manifestación del Poder Único y la aproximación de las Aes Sedai, entra en pánico y huye.
Chapter 2 - The Welcome
Rand / Rand al’Thor
Rand intenta evadir a la Silla de Amyrlin huyendo de la fortaleza, pero se ve obligado a cambiarse de ropa gracias a las sirvientas de la dama Amalisa, ya que Elansu Shatayan le ha confiscado sus prendas anteriores. Luego descubre que el lord Agelmar ha cerrado las puertas y los establos, impidiéndole escapar a caballo, y se apresura a encontrar a sus amigos una vez que la bienvenida ha concluido.
Chapter 3 - Friends and Enemies
Rand / Rand al'Thor
Rand intenta salir de Fal Dara pero encuentra las puertas selladas, sintiendo la sensación de ser observado. Encuentra a Loial, Mat y Perrin, y luego los aleja enfurecido para protegerlos de su peligro percibido. Egwene lo encuentra y, tras una visita a la mazmorra donde Fain lo advierte, lo lleva a esconderse en los aposentos de las mujeres.
Chapter 6 - Dark Prophecy
Rand / Rand al'Thor — aliases: young southland lord (joven señor del sur)
Rand despierta de una pesadilla y se esconde en la habitación de Egwene, luego corre hacia la mazmorra al escuchar las alarmas, donde encuentra a Egwene y a Mat inconscientes y a Fain escapado. Tras una confrontación con Liandrin que es interrumpida por Moiraine, se entera del robo del Cuerno de Valere de Ingtar y Lan le informa que puede abandonar la fortaleza.
Chapter 8 - The Dragon Reborn
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord (Señor), Dragon Reborn (Dragón Renacido), shepherd (pastor), son of Tam al'Thor (hijo de Tam al'Thor)
Llaman a Rand a las cámaras de la Silla de Amyrlin, donde es identificado formalmente como el Dragón Renacido y se le informa que puede canalizar. Mantiene la compostura ante la revelación, se niega a ser utilizado y acepta cabalgar con Ingtar para buscar el Cuerno de Valere. Más tarde, tiene un último y emotivo adiós con Egwene en los aposentos femeninos antes de alejarse.
Chapter 9 - Leavetakings
Rand — aliases: sheepherder (pastor de ovejas), Lord Rand (Lord Rand)
Rand ata sus alforjas y monta a caballo, intentando disculparse con Mat y Perrin, quienes cabalgan de largo sin detenerse. Escucha las instrucciones de Lan sobre 'Enfundar la Espada' y más tarde habla con Hurin, el rastreador, quien identifica un rastro oscuro que se dirige al sur, lo que impulsa a Rand a cabalgar tras Ingtar.
Chapter 10 - The Hunt Begins
Rand
Rand viaja con el grupo, preocupado por la distancia que lo separa de sus amigos. Entra en una casa del pueblo abandonado y experimenta una visión repetitiva y paralizante de la muerte de los aldeanos, durante la cual canaliza inconscientemente el Poder Único para quemar las moscas. Luego descubre al Myrddraal muerto y abandona el pueblo rápidamente.
Chapter 11 - Glimmers of the Pattern
Rand — aliases: Rand al'Thor (Rand al'Thor)
Rand recibe el paquete de Ingtar y lo abre en secreto para encontrar el estandarte del Dragón. Confiesa su capacidad de canalizar a Mat y Perrin, lo que provoca que Mat huya y Perrin le inste a marcharse, antes de guardar finalmente el estandarte en su alforja.
Chapter 13 - From Stone to Stone
Rand — aliases: Lord Rand (Lord Rand)
Rand despierta en el desolado valle, intenta canalizar a través del cilindro de piedra, pero se retira ante la sensación contaminada de saidin. Decide perseguir a los Amantes de la Sombra en lugar de intentar usar el Poder nuevamente, prometiendo encontrar otra forma de regresar, y cabalga hacia el sur con sus compañeros.
Chapter 15 - Kinslayer
Rand
Rand cabalga con Loial y Hurin a través del desolado paisaje, intentando guiarlos mientras oculta sus propios miedos. Durante su guardia, se enfrenta a un espectro de Ba'alzamon, rechazando las tentaciones del Poder Oscuro de poder y servicio. Sale ileso del encuentro, pero encuentra una garza marcada en su palma.
Chapter 16 - In the Mirror of Darkness
Rand / Rand al'Thor — aliases: my Lord (mi Señor), Lord Rand (Lord Rand)
Rand cabalga con Loial y Hurin, habiendo confrontado antes a un Ba'alzamon espectral y ahora lidiando con la naturaleza desconcertante de la piedra. Galopa hacia un monumento, reconoce la inscripción retorcida y luego corre para salvar a Selene de un grolm, usando el vacío para disparar a su ojo. Se venda la mano con la ungüento de Selene, rechaza su sugerencia de usar una Piedra de Portal para marcharse y ordena a Hurin que siga el rastro mientras se acercan los grolms.
Chapter 17 - Choices
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand (Lord Rand), my Lord (mi Señor)
Rand guía a sus compañeros hasta una colina para defenderse de los grolm, matando a cinco con su arco mientras está sumergido en el vacío, donde siente un aterrador anhelo por saidin. Luego canaliza a través de una Piedra Portal con la guía de Selene, trayendo a todos de vuelta al mundo real, aunque Loial cree que han llegado a Kinslayer's Dagger, y lucha por sacudirse la adicción al Poder.
Chapter 19 - Beneath the Dagger
Rand / Lord Rand
Rand pasa la noche esperando en la montaña, debatiendo su futuro con Selene antes de avistar un fuego liderado por Hurin. Se adentra en el campamento de los Amigos de la Oscuridad con Loial, roba el Cuerno de Valere y el puñal de Shadar Logoth, y se defiende de los Trollocs perseguidores utilizando formas de espada mientras mantiene el vacío. Finalmente decide cabalgar hacia Cairhien con Selene para evadir la amenaza inmediata, encerrando el peligroso puñal dentro del cofre para protegerse de su influencia.
Chapter 20 - Saidin
Rand — aliases: Lord Rand (Lord Rand)
Rand guía a sus compañeros por las colinas de Cairhien, negándose a cumplir la demanda de Selene de ver el Cuerno de Valere. Queda fascinado por una esfera de cristal en una excavación, luchando contra una atracción en estado de trance procedente de saidin antes de romperla recitando el Ciclo de Karaethon. En la posada de Tremonsien, declina la oferta de Selene de huir con el Cuerno, insistiendo en que pertenece a ninguna persona en particular.
Chapter 21 - The Nine Rings
Rand — aliases: my Lord (mi Señor)
Rand y sus compañeros entran en la posada y son interrogados por el capitán Caldevwin sobre los extraños y una estatua. Toca la flauta para los clientes de la posada después de que la señora Madwen nota un estuche de flauta en el fardo de Hurin e inicialmente le hace la petición. Tras la partida de Selene, le pregunta a Hurin por qué el capitán Caldevwin estaba sospechoso, acepta la escolta del oficial Tavolin y se prepara para cabalgar hacia Cairhien, notando el extraño giro de los acontecimientos.
Chapter 25 - Cairhien
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand (Lord Rand), Lord of House al'Thor (Señor de la Casa al'Thor)
Rand entra en Cairhien montado a caballo junto con Loial y Hurin, ignorando la actitud rígida de los soldados que lo escoltan. Se registra en la puerta de la ciudad, rechaza las invitaciones de las Casas nobles quemándolas y busca el Foregate para escapar de la opresiva atmósfera de la ciudad, donde avista a Thom Merrilin actuando.
Chapter 26 - Discord
Rand / Rand al’Thor — aliases: boy (chico), young lord (joven señor)
Rand se apresura a buscar a Thom Merrilin, trayendo de vuelta los instrumentos del gleeman. Le revela el Cuerno de Valere a Thom y le pide que se una a la búsqueda, pero Thom se niega. Luego, Rand interroga a Thom sobre el Ciclo de Karaethon, ocultando su palma marcada, y escucha las advertencias de Thom sobre el canalaje y la política de Cairhien antes de salir de la habitación.
Chapter 27 - The Shadow in the Night
Rand
Rand lucha contra un Trolloc disfrazado con su espada y ayuda a Loial a derrotarlo. Guía a Loial y a Selene por las calles de Cairhien, entrando finalmente en el patio de los Iluminadores, donde accidentalmente enciende un cohete que destruye la posición enemiga y les permite escapar.
Chapter 30 - Daes Dae’mar
Rand — aliases: Lord Rand (Lord Rand)
Rand lucha contra la sofocante intriga política de Cairhien, quemando invitaciones del Rey y de un Alto Asiento para evitar alianzas. Intenta encontrar a Ingtar en la casa de guardia, pero es engañado por el escribano, y luego rescata a Hurin inconsciente de la posada en llamas, recuperando el estandarte del Dragón antes de ser recibido por sus amigos que regresan.
Chapter 31 - On the Scent
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand (Lord Rand), Lord of House al'Thor (Señor de la Casa al'Thor)
Rand se reúne con sus amigos e Ingtar, quemando las cartas de Selene en un arranque de culpa y determinación. Explica su desaparición involving Portal Stones y acepta el plan de Verin para infiltrarse en la mansión del Lord Barthanes utilizando una invitación real, afirmando su identidad como pastor a pesar de su creciente dignidad y el suntuoso abrigo que lleva.
Chapter 32 - Dangerous Words
Rand / Lord Rand / Rand al'Thor — aliases: Young Lord (Joven Lord)
Rand entra en la mansión de Barthanes, ofrece la invitación al guardia y se abre paso entre la multitud evitando conversar con la nobleza. Barthanes le cuestiona sobre su origen y sus alineamientos políticos, a los que él responde con palabras cuidadosamente elegidas, antes de ser acorralado por tres nobles damas. Crea una distracción fingiendo preocupación por su 'herido' sirviente Mat para escapar de las mujeres y encontrar a Thom Merrilin.
Chapter 33 - A Message from the Dark
Rand / Rand al'Thor — aliases: Lord Rand (Lord Rand), Builder (Constructor)
Rand guía a Hurin, Loial y Mat hasta el jardín amurallado, escala la muralla y descubre la Puerta de los Vientos. Canaliza el Poder Único para repeler al Machin Shin que emerge de la puerta, un acto que lo enferma por la mancha de saidin. Más tarde recibe un mensaje amenazante para Fain del señor Barthanes y resuelve cabalgar hacia el Cabo Toman a pesar de los peligros.
Chapter 35 - Stedding Tsofu
Rand / Lord Rand
Cabalgando hacia el stedding, siente un escalofrío y una sensación de renovación, luego busca el vacío mientras los Aiel se acercan. Discute con Mat y Perrin sobre ser un Aiel mientras Loial explica las costumbres matrimoniales de los Ogier, luego se queda para hablar con sus amigos mientras Verin es llevada ante los Ancianos.
Chapter 36 - Among the Elders
Rand — aliases: ta’veren (ta’veren)
Rand defiende el lugar de Loial en el grupo ante los Ancianos, sintiendo el peso del tejido del patrón. Siente la presencia de saidin fuera del stedding. En la Puerta de los Vientos, grita a Verin que la cierre al percibir el Machin Shin. Lucha internamente con su miedo a canalizar frente a la necesidad de encontrar una Piedra de Portal. Afirma que puede encontrar la Piedra y decide usarla para llegar rápidamente a Toman Head.
Chapter 37 - What Might Be
Rand / Rand al'Thor
Rand canaliza el Poder Único a través de la Piedra Portal, soportando una violenta ráfaga que lo obliga a experimentar un caleidoscopio de vidas alternativas, desde morir en los Dos Ríos hasta reinar como rey o morir enloquecido. Colapsa tras la ráfaga, y más tarde se pone en pie para tranquilizar a sus amigos, que están alterados, antes de unirse al grupo en el viaje hacia el oeste.
Chapter 41 - Disagreements
Rand / Rand al'Thor
Tiritando bajo la lluvia, Rand le pide a Verin que atenúe la tormenta, pero reprime su impulso de canalizar. Discute con Ingtar y sus amigos, exigiendo montar hacia Falme para salvar Emond's Field de Fain, aunque ellos le aconsejan paciencia. Más tarde, duerme intranquilo y se enfrenta a una visión de Ba'alzamon; canaliza el Poder Único para atacar a la entidad antes de colapsar y despertar para encontrar la silla chamuscada.
Chapter 44 - Five Will Ride Forth
Rand
Rand practica formas de espada en el campamento mientras espera a los exploradores. Es seleccionado por Verin como uno de los cinco que cabalgarán hacia Falme y siente inquietud por la rueda incompleta dibujada en la tierra.
Chapter 45 - Blademaster
Rand
Rand se infiltra en Falme con sus amigos, avista a Egwene con collar al otro lado de la calle, recupera el Cuerno y el puñal, y se enfrenta a High Lord Turak en un duelo a muerte.
Chapter 47 - The Grave Is No Bar to My Call
Rand / Rand al'Thor
Rand cabalga hacia las colinas sobre Falme, se entera del sacrificio de Ingtar y observa a Mat tocar el Cuerno para invocar a los Héroes. Se enfrenta a Ba'alzamon entre las brumas, canalizando el Poder mientras mantiene el vacío, y finalmente mata a la entidad atravesando su corazón con su espada marcada con el símbolo de la garza tras darse cuenta de que debe morir para ganar.
Chapter 48 - First Claiming
Rand / Rand al'Thor / Lews Therin Telamon — aliases: the Dragon Reborn (el Dragón Renacido)
Rand yace inconsciente y helado bajo un roble, con la empuñadura de una espada derretida fusionada a su mano. Se agita y murmura brevemente cuando Lanfear le toca la frente, pero permanece sin respuesta ante los cuidados de Min y la presencia de Egwene.
Chapter 49 - What Was Meant to Be
Rand — aliases: the Dragon (el Dragón), Lord Dragon (Señor Dragón)
Rand despierta en un campamento forestal cinco días después de la Batalla de Falme, descubriendo una marca de garceta en ambas palmas. Se entera de la partida de sus amigos y escucha de Moiraine sobre la batalla pública contra Ba'alzamon y la ruptura de los Sellos. Tras rechazar inicialmente su identidad, acepta su deber como el Dragón Renacido cuando Uno y Masema le juran lealtad.