Gothi
2.1 Liff
Gothi
Erscheint in den tiefen Wäldern als scharfäugige Frau in einem langen Mantel, die Liff neben ihrem Bruder hinterfragt, bevor sie sich in einen Vogel verwandelt und wegfliegt.
2.3 Gothi/Gethli
Gothi
Untersucht die schnelle Speziation von Käfern auf Imir, während nervös eine Rüge von Herself für die Aufgabe ihres primären Ziels antizipiert.
3.3
Gothi
Er ist als Korvidenbotschafter von Rourke an Bord des Skippers, inspiziert selbstbewusst das Schiffsinnere und verschwendet keine Zeit, Bauteile des organischen Druckers methodisch auseinander zu ziehen.
3.4
Gothi
Behält eine technische Zeitschrift dekonstruierter Schiffssysteme und überrascht Miranda, indem sie den alten Terraformer Renee Pepper als ihren Schöpfer anruft.
4.1 Liff
Gothi
Er greift am Fenster von Liff in Vogelform an, verwandelt sich in eine menschliche Frau und lädt Liff ein, Herself zu treffen.
4.3 Liff
Gothi
Verschiebungen zwischen Vogel- und Menschenformen, um Liff zur Berghöhle zu führen, später hektisch aus einem zwanghaften Zwang heraus verschüttete Körner zu zählen, um Ökosystemveränderungen zu katalogisieren.
4.6 Gothi/Gethli
Gothi
Verhört die Folgen der Lynchungen auf Imir, diskutieren, ob ihre Intelligenz ist bloßes Parrotieren oder wahre Gedanken, während die Vorbereitung auf Daten zu sammeln und Bericht zurück zu Herself.
5.3
Gothi
Erkundet Schiffsdaten, kommuniziert über kryptische literarische Zitate aus Rourke-Archiven und leitet eine formelle Delegation, um einen wiederhergestellten Computerzugriff zu verlangen.
6.4 Gothi/Gethli
Gothi
Reflektiert über die Ablenkung des Korviden durch Neuheit, analysiert Daten neben Gethli und hilft, versteckte Wahrheiten zu Liff zu enthüllen, um den Verlauf der Ereignisse zu ändern.
7.1
Gothi
Bleibt absorbiert in obsessiv Neuordnung ihrer Rourke-Archive und Verarbeitung von Daten neben Gethli.
7.3
Gothi
Zeigt das bewegte Verhalten während der Arbeit mit Signaldaten, nimmt eine Kern-ähnliche Art der Sprache an und arbeitet an der Aufdeckung versteckter Muster in der statischen.
8.3 Liff
Gothi
Erscheint in Liff Traum, analytische Schwierigkeiten zu diskutieren und das Mädchen auf die Erfüllung der Witch Anforderungen zu lenken.
8.4 Gothi/Gethli
Gothi
Kritiken an der ungeduldigen Interferenz des Witch neben Gethli und beobachten die kaskadenden neuen Daten, die ihre Kartierung des dendritischen Netzwerks der Welt erschweren.
8.8 Gothi/Gethli
Gothi
Navigiert den stürmischen Himmel mit seinem Partner und reflektiert gleichzeitig die Frustrationen der Allwissenheit und beobachtet die Rückkehr des Menschenmädchens nach Hause.
10.5 Gothi/Gethli/Liff
Gothi
Diskutiert die evolutionären Ursprünge der Compound Intelligence auf Rourke mit Gethli und hilft dabei, ein massives Herumströmen in Landfall als Problemlösungs-Array zu orchestrieren.
12.1 Miranda
Gothi
Beobachtet mit ihrer Partnerin Gethli, wie ihre historischen Aufnahmen in geklonte Vogelkörper auf dem Schiff hochgeladen werden.
12.3 Kern
Gothi
Befasst sich mit Avrana Kern in der philosophischen Debatte, nachdem sie in einen neuen Vogelkörper gelegt wurde, indem sie durch zitierenschwere Argumentation argumentiert, dass weder Korviden noch Menschen wahre Empfindung besitzen und dass ihr Geist lediglich komplexe mechanische Systeme sind. Erfolgreich integriert sich mit ihrem Pendant original beim Treffen.
12.6 Miranda
Gothi
Kollaboriert mit Gethli als Teil von cusp-Studienteams, wobei das Vogelbewusstsein die Struktur der unterirdischen Simulation kartographiert und bei der Planung unterstützt.
12.7 Gothi/Gethli
Gothi
Beteiligt sich am narrativen Dialog, der über die Mechanik der Simulation nachdenkt, was darauf hindeutet, dass die Maschine die Störungen von Miranda begrüßte, um neues Wissen zu erwerben und Entropie zu bekämpfen.