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🇩🇪 Deutsch

3.2

(3.2.)

Summary

Eine zusammengesetzte mikrobielle Einheit aus Nod, die einen geklonten menschlichen Körper namens Miranda bewohnt, reflektiert seine duale Natur, seine Identitätskämpfe und die Akzeptanz, die sie unter ihren verschiedenen Crewkollegen an Bord des Explorationsschiffs Skipper findet. Mit Hilfe der elektronischen Intelligenz Avrana Kern bereitet sich die Besatzung des Schiffes – bestehend aus Menschen, Portiid-Spinnen und einem Octopus – darauf vor, eine neue Crew vom Planeten Rourke zu übernehmen, wo sie zuvor auf eine Zivilisation von genialen, mit Werkzeugen arbeitenden Korviden stießen, die akribisch zerlegt und dann das Schiff der Landungspartei wieder aufgebaut hatten.

Characters

  • Miranda — Bewohnt einen konstruierten menschlichen Körper als zusammengesetzte mikrobielle Einheit aus Nod, erlebt Identitätsreibung, wenn sie ihre Reflexion sieht, und fungiert als polyglotte Crewmate, die eng mit verschiedenen Arten an Bord des Skippers interagiert.
  • Portia — Funktioniert als unerschrockener Spinnen-Crewmate und Freund, der die wahre mikrobielle Natur ihres Begleiters akzeptiert und eine Bindung von Vertrauen und physischer Interaktion teilt.
  • Fabian — Er dient als Spinnen-Crewmate und Partner-in-misadventure, die das Team während ihrer planetarischen Erkundung begleitet.
  • Bianca — Handelt als nomineller Führer der Expedition, die wegen ihrer relativ jüngeren Bekanntschaft noch lau und standoffish in Richtung Miranda bleibt.
  • Paul — Beteiligt sich als großer Octopus-Crewmate und alter Mitarbeiter, die Vorsicht durch seine Bewegungen und künstliche Kiemen während der Bedienung an Bord des Schiffes zeigt.
  • Jodry — Er dient neben Bianca als einzig wahrer menschlicher Crewkollege und pflegt ein höfliches professionelles Verhalten, während er tiefsitzende Angst und Abstoßung gegenüber Mirandas fremder Natur hegt.
  • Avrana Kern / Kern — Funktioniert als elektronische Intelligenz, die lokale Computersysteme auf Rourke untersucht, ihre Erinnerung an menschliche Form projiziert und Schaltpläne zur Verfügung stellt, die es den lokalen Korviden ermöglichen, das zerlegte Landeboot wieder aufzubauen.