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12.7 Gothi/Gethli

(12.7 Gothi/Gethli)

Summary

Der Korvid Gothi und ihr Gegenstück reflektieren ihre Studie über Imirs Käfer und die Natur der unterirdischen Simulation und überlegen, ob die Maschine die disruptive Präsenz von Miranda begrüßte, um das Schicksal der Kolonie zu verändern und neues Wissen zu erwerben. Betrachtet man die Simulation als eine unbezahlbare Zeitkapsel, die verlorene historische Informationen vor Entropie bewahrt, so beschäftigen sie sich mit philosophischem Geplänkel über das Streben nach Verständnis. Da Miranda sich darauf vorbereitet, die Simulation als Miranda II mit Moderatorenprivilegien erneut zu betreten, um ihr Bewusstsein zu bewahren, bereitet sich das Vogelpaar darauf vor, sie erneut als vertraute Geister in der fabrizierten Welt zu begrüßen.

Characters

  • Gothi — Beteiligt sich am narrativen Dialog, der über die Mechanik der Simulation nachdenkt, was darauf hindeutet, dass die Maschine die Störungen von Miranda begrüßte, um neues Wissen zu erwerben und Entropie zu bekämpfen.
  • Miranda — Bereitet sich auf die Wiedereinführung in die Imir-Simulation als Miranda II vor, ausgestattet mit Moderatorprivilegien, die ihre Rückkehr antizipieren, während die Korviden sich bereit machen, als vertraute Geister zu handeln.