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🇩🇪 Deutsch

Paul

2.2 Miranda

Paul

Bringt eine Gruppe von widerspenstigen Kindern auf Fabians Teleskop-Party, während er charakteristischerweise in seinen eigenen Gedanken losgelöst bleibt.

3.2

Paul

Beteiligt sich als großer Octopus-Crewmate und alter Mitarbeiter, die Vorsicht durch seine Bewegungen und künstliche Kiemen während der Bedienung an Bord des Schiffes zeigt.

3.3

Paul

Wird unter den verschiedenen Crewmitgliedern im Hauptraum des Schiffes vorgestellt, als die neuen Gäste ankommen.

4.2 Miranda

Paul

Widersteht in der Werkstatt mit seiner Brut von Kindern, die abstrakte Kunst schaffen, und wird brutal von Stadtmilizisten auf dem öffentlichen Platz geschlagen, bevor sie vor weiterer Gewalt gerettet wird.

4.4 Miranda

Paul

Teile die abstrakten Schriften seiner Kinder während einer Diskussion über einen Küchentisch, füttere verzweifelte Flüchtlinge an der Tür und werde brutal geschlagen und von der Stadtmiliz aus einem winzigen Schrank geschleppt.

4.5 Liff

Paul

Kämpfet verzweifelt gegen seine Entführer, bevor sie erhängt werden, dann erschreckt die Menge, indem sie seine Knochen ausdehnt, seinen Schädel umformt, um durch die Schlinge zu schlüpfen, und wieder mit seinen ähnlich formbaren Kindern vereint.

5.3

Paul

Erwacht aus dem kalten Schlaf als Oktopus-Crewmember, fasziniert die Korviden mit seiner farbverändernden Haut und seinen Armen und schlägt vor, die Vögel als Untersuchungswerkzeuge zu verwenden.

7.1

Paul

Zeigt seine Gedanken durch wechselnde Hautfarben und Tentakelbewegungen bei der Analyse von Signalen, und demurs, wenn Fabian schlägt ihn für die Landing Party.

8.2 Miranda

Paul

Bleibt weg in Landfall Arbeit an einem bürgerlichen Wandgemälde von den wohlhabenden lokalen Bürgern in Auftrag gegeben.

9.1

Paul

Beteiligt sich an den Gruppentreffen der Crew, die für seine schmal-pupilierten protuberanten Augen bekannt sind.

10.1 Miranda

Paul

Die Treppe steigt mit seinen Kindern auf und zieht weiterhin Misstrauen und Groll von Ortsbürgern auf sich, die seine künstlerischen Bemühungen während einer Hungersnot für nutzlos halten.

10.3 Miranda

Paul

Er ist auf dem Tahan Platz gefangen, geschlagen und zusammen mit seinen Landsleuten gefesselt.

10.6 Miranda

Paul

Schwimmt unfassbar übereinander wie ein Banner schweben, zeigt mathematische Arabesken mit seinen Tentakeln und spülende Farben als Teil der Verfolgung Schar.

12.9 Miranda

Paul

Er entscheidet sich, auf Imir zu bleiben, inspiriert vom inneren Leben der Simulation.