ChapterTrack
🇧🇷 Português

Paul

2.2 Miranda

Paul

Traz um grupo de crianças indisciplinadas para o grupo de telescópios da Fabian enquanto permanece caracteristicamente desapegado em seus próprios pensamentos.

3.2

Paul

Participa como um grande companheiro de tripulação da Octopus e antigo associado que mostra cautela através de seus movimentos e brânquias artificiais enquanto servia a bordo do navio.

3.3

Paul

É introduzido entre os diversos tripulantes no espaço principal da nave quando os novos convidados chegam.

4.2 Miranda

Paul

Reside na oficina com sua ninhada de crianças criando arte abstrata, e é brutalmente espancado por milicianos da cidade na praça pública antes de ser resgatado de mais violência.

4.4 Miranda

Paul

Compartilha os escritos abstratos de seus filhos durante uma discussão na mesa da cozinha, alimenta refugiados desesperados na porta, e é brutalmente espancado e arrastado de um pequeno armário pela milícia da cidade.

4.5 Liff

Paul

Luta desesperadamente contra seus captores antes de ser enforcado, então assusta a multidão esticando seus ossos, remodelando seu crânio para deslizar através do laço, e se reunindo com seus filhos igualmente maleáveis.

5.3

Paul

Acorda do sono frio como um tripulante de polvo, fascina os corvos com sua pele e braços que mudam de cor, e sugere usar os pássaros como ferramentas de pesquisa.

7.1

Paul

Exibe seus pensamentos através da mudança de cores de pele e movimentos tentáculos enquanto analisa sinais, e demures quando Fabian o propõe para a festa de desembarque.

8.2 Miranda

Paul

Fica longe em Landfall trabalhando em um mural cívico encomendado pelos prósperos cidadãos locais.

9.1

Paul

Participa de reuniões de grupo da tripulação, conhecidas por seus olhos protuberantes.

10.1 Miranda

Paul

Desce as escadas com seus filhos, continuando a atrair suspeitas e ressentimentos de moradores locais que vêem seus esforços artísticos como inúteis durante uma fome.

10.3 Miranda

Paul

Chega como um prisioneiro na praça Tahan, espancado e amarrado ao lado de seus companheiros.

10.6 Miranda

Paul

Flutua impossivelmente suspenso como uma bandeira, exibindo arabescos matemáticos com seus tentáculos e cores rubor como parte da multidão perseguindo.

12.9 Miranda

Paul

Escolhe ficar para trás em Imir, inspirado pela vida interior da simulação.