Gethli
2.1 Liff
Gethli
Acompanha sua irmã na floresta, usando um casaco longo e um rosto sem expressão, antes de voar como um pássaro para o céu noturno.
2.3 Gothi/Gethli
Gethli
Analisa o ecossistema ao lado da Gothi, entregando-se ao gosto de besouros recém-desenvolvidos e piadas enquanto se prepara para pesquisar a cidade humana por anomalias ocultas.
3.3
Gethli
Acompanha a Gothi como embaixadora de Rourke, entrando no Skipper sem medo e imediatamente se juntando ao desmantelamento do equipamento da nave.
3.4
Gethli
Colabora com a Gothi para projetar uma cápsula de suspensão avançada e personalizada usando tecnologia de terraformação alienígena antes de entrar em hibernação.
4.1 Liff
Gethli
As empresas Gothi à janela de Liff, mudam para a forma humana, e explicam que Herself precisa urgentemente de pessoas.
4.3 Liff
Gethli
Acompanha sua irmã como uma entidade aviária que muda de forma e leva Liff para as colinas enquanto faz comentários sobre quebra-cabeças e papéis.
4.6 Gothi/Gethli
Gethli
Troca referências filosóficas e literárias com Gothi enquanto paira sobre o caótico assentamento humano, questionando sua sensibilidade compartilhada e a natureza do humor.
5.3
Gethli
Trabalha ao lado da Gothi, adicionando seus dados, criando rotas de voo iterativas, e juntando-se à delegação formal exigindo acesso irrestrito à biblioteca.
6.4 Gothi/Gethli
Gethli
Propõe atuar como espíritos familiares durante o encontro com Liff, luta com conceitos filosóficos, e colabora na decisão de alimentar segredos informativos para a garota humana.
7.1
Gethli
Intervém alto durante uma discussão da tripulação para apresentar um mapa geolocalizado complexo dos sinais de rádio interceptados do planeta, demonstrando que as comunicações emanam de uma única região concentrada.
7.3
Gethli
Engaja-se em exercícios de classificação de dados, biqueia os dedos da Miranda e auxilia na análise das caudas vestigiais de transmissão da superfície do planeta.
8.3 Liff
Gethli
Junta-se à Gothi no sonho da Liff, interrompendo as ondas da água e discutindo tentativas passadas com seu avô.
8.4 Gothi/Gethli
Gethli
Troca avisos com a Gothi sobre os velhos pesadelos sendo evocados pela persistente interferência da Witch no ecossistema do planeta.
8.8 Gothi/Gethli
Gethli
Voa através do tempo ao lado de seu parceiro, se envolvendo em reflexões filosóficas sobre sua falta de pensamento verdadeiro antes de descer para poleiro no telhado da fazenda.
10.5 Gothi/Gethli/Liff
Gethli
Converse com a Gothi sobre sua civilização derivada e negocie com a Liff para pedir sua ajuda para isolar e remover os estranhos anômalos que perturbam o planeta.
12.1 Miranda
Gethli
Relógios ao lado da Gothi enquanto suas respectivas gravações são carregadas em substratos aviários recém-clônicos.
12.3 Kern
Gethli
Converse com a Avrana Kern em seu novo corpo aviário, oferecendo insights filosóficos sobre a natureza do sentimento e sugerindo que a simulação em si pode ser considerada um sistema sensível. Saudações e se misturam pacificamente com seu duplicado original quando introduzido pela Kern.
12.6 Miranda
Gethli
Trabalha ao lado da Gothi na equipe de estudo do motor, fornecendo feedback intelectual e análise estrutural para ajudar a formular estratégias de resgate.
12.9 Miranda
Gethli
Junta-se à tripulação que parte ao lado da Gothi para explorar novas partes da galáxia.