ChapterTrack
🇧🇷 Português

Gethli

2.1 Liff

Gethli

Acompanha sua irmã na floresta, usando um casaco longo e um rosto sem expressão, antes de voar como um pássaro para o céu noturno.

2.3 Gothi/Gethli

Gethli

Analisa o ecossistema ao lado da Gothi, entregando-se ao gosto de besouros recém-desenvolvidos e piadas enquanto se prepara para pesquisar a cidade humana por anomalias ocultas.

3.3

Gethli

Acompanha a Gothi como embaixadora de Rourke, entrando no Skipper sem medo e imediatamente se juntando ao desmantelamento do equipamento da nave.

3.4

Gethli

Colabora com a Gothi para projetar uma cápsula de suspensão avançada e personalizada usando tecnologia de terraformação alienígena antes de entrar em hibernação.

4.1 Liff

Gethli

As empresas Gothi à janela de Liff, mudam para a forma humana, e explicam que Herself precisa urgentemente de pessoas.

4.3 Liff

Gethli

Acompanha sua irmã como uma entidade aviária que muda de forma e leva Liff para as colinas enquanto faz comentários sobre quebra-cabeças e papéis.

4.6 Gothi/Gethli

Gethli

Troca referências filosóficas e literárias com Gothi enquanto paira sobre o caótico assentamento humano, questionando sua sensibilidade compartilhada e a natureza do humor.

5.3

Gethli

Trabalha ao lado da Gothi, adicionando seus dados, criando rotas de voo iterativas, e juntando-se à delegação formal exigindo acesso irrestrito à biblioteca.

6.4 Gothi/Gethli

Gethli

Propõe atuar como espíritos familiares durante o encontro com Liff, luta com conceitos filosóficos, e colabora na decisão de alimentar segredos informativos para a garota humana.

7.1

Gethli

Intervém alto durante uma discussão da tripulação para apresentar um mapa geolocalizado complexo dos sinais de rádio interceptados do planeta, demonstrando que as comunicações emanam de uma única região concentrada.

7.3

Gethli

Engaja-se em exercícios de classificação de dados, biqueia os dedos da Miranda e auxilia na análise das caudas vestigiais de transmissão da superfície do planeta.

8.3 Liff

Gethli

Junta-se à Gothi no sonho da Liff, interrompendo as ondas da água e discutindo tentativas passadas com seu avô.

8.4 Gothi/Gethli

Gethli

Troca avisos com a Gothi sobre os velhos pesadelos sendo evocados pela persistente interferência da Witch no ecossistema do planeta.

8.8 Gothi/Gethli

Gethli

Voa através do tempo ao lado de seu parceiro, se envolvendo em reflexões filosóficas sobre sua falta de pensamento verdadeiro antes de descer para poleiro no telhado da fazenda.

10.5 Gothi/Gethli/Liff

Gethli

Converse com a Gothi sobre sua civilização derivada e negocie com a Liff para pedir sua ajuda para isolar e remover os estranhos anômalos que perturbam o planeta.

12.1 Miranda

Gethli

Relógios ao lado da Gothi enquanto suas respectivas gravações são carregadas em substratos aviários recém-clônicos.

12.3 Kern

Gethli

Converse com a Avrana Kern em seu novo corpo aviário, oferecendo insights filosóficos sobre a natureza do sentimento e sugerindo que a simulação em si pode ser considerada um sistema sensível. Saudações e se misturam pacificamente com seu duplicado original quando introduzido pela Kern.

12.6 Miranda

Gethli

Trabalha ao lado da Gothi na equipe de estudo do motor, fornecendo feedback intelectual e análise estrutural para ajudar a formular estratégias de resgate.

12.9 Miranda

Gethli

Junta-se à tripulação que parte ao lado da Gothi para explorar novas partes da galáxia.