Gothi
2.1 Liff
Gothi
Aparece na floresta profunda como uma mulher de olhos afiados em um longo casaco que questiona Liff ao lado de seu irmão antes de se transformar em um pássaro e voar para longe.
2.3 Gothi/Gethli
Gothi
Investiga a rápida especiação de besouros em Imir, enquanto nervosamente antecipa uma reprimenda da Herself por abandonar seu objetivo principal.
3.3
Gothi
Chega a bordo do Skipper como embaixador corvo de Rourke, inspeciona com confiança o interior da nave, e não perde tempo metodicamente separando componentes da impressora orgânica.
3.4
Gothi
Mantém um diário técnico de sistemas de navios desconstruídos e surpreende Miranda invocando o antigo terraformer Renee Pepper como seu criador.
4.1 Liff
Gothi
Chega à janela da Liff em forma de pássaro, se transforma em uma mulher humana, e convida Liff para conhecer Herself.
4.3 Liff
Gothi
Muda entre as formas de pássaro e humano para guiar Liff para a caverna da montanha, contando freneticamente grãos derramados de uma compulsão obsessiva para catalogar mudanças no ecossistema.
4.6 Gothi/Gethli
Gothi
Levanta o rescaldo dos linchamentos em Imir, debatendo se a inteligência deles é apenas um papagaio ou um pensamento verdadeiro enquanto se preparam para reunir dados e reportar à Herself.
5.3
Gothi
Explora dados de navios, se comunica através de citações literárias enigmáticas de arquivos Rourke, e lidera uma delegação formal para exigir acesso restaurado ao computador.
6.4 Gothi/Gethli
Gothi
Reflete sobre a distração da díade corvídeo por novidade, analisa dados ao lado da Gethli, e ajuda a decidir revelar verdades ocultas para a Liff para alterar o curso dos eventos.
7.1
Gothi
Permanece absorvida em reordenar obsessivamente seus arquivos Rourke e processar dados ao lado de Gethli.
7.3
Gothi
Exibe comportamento agitado enquanto trabalha com dados de sinal, adota um modo de fala do tipo Kern e colabora na descoberta de padrões ocultos na estática.
8.3 Liff
Gothi
Aparece no sonho da Liff de discutir dificuldades analíticas e direcionar a garota para atender às demandas da Witch.
8.4 Gothi/Gethli
Gothi
Critica a interferência impaciente da Witch ao lado da Gethli e observa os novos dados em cascata que complicam o mapeamento da rede dendrítica do mundo.
8.8 Gothi/Gethli
Gothi
Navega pelo céu tempestuoso com seu parceiro, refletindo sobre as frustrações da onisciência e observando o retorno da garota humana para casa.
10.5 Gothi/Gethli/Liff
Gothi
Discute as origens evolutivas da inteligência composta em Rourke com Gethli e ajuda a orquestrar um evento massivo em Landfall para servir como um conjunto de processamento de resolução de problemas.
12.1 Miranda
Gothi
Observa com seu parceiro Gethli enquanto suas gravações históricas são carregadas em corpos de pássaros clonados a bordo da nave.
12.3 Kern
Gothi
Envolve Avrana Kern em debate filosófico depois de ser colocado em um novo corpo de pássaro, argumentando através de raciocínios pesados que nem os corvos nem os humanos possuem verdadeira sensibilidade e que suas mentes são apenas sistemas mecânicos complexos. Integra-se com sucesso com seu homólogo original na reunião.
12.6 Miranda
Gothi
Colabora com a Gethli como parte das equipes de estudo da cúspide, usando a consciência aviária para mapear a estrutura da simulação subterrânea e ajudar no planejamento.
12.7 Gothi/Gethli
Gothi
Participa de um diálogo narrativo ponderando a mecânica da simulação, sugerindo que a máquina acolheu as interrupções da Miranda para adquirir novos conhecimentos e combater a entropia.